Ghost of Tsushimacumpriu sua promessa de um jogo lindo ambientado no Japão feudal. Ele combina todos os elementos de grandes franquias comoAssassin’s Creed,God of war,Horizon Zero Dawne muito mais. Em seguida, junte tudo para criar um jogo incrível. É desafiador e divertido.
Obter platina é uma tarefa exigente. A maioria dos troféus são ganhos ao progredir no jogo. Os jogadores podem obter platina mesmo na dificuldade mais alta, porque não são afetados por isso. É aconselhável que a caça aos troféus comece após a missão principal, pois muitos são ganhos no processo. É uma tarefa árduaconseguir todos os 52 troféus. Aqui está uma olhada nos troféus mais cansativos e difíceis de ganhar
10Mestre Libertador
Depois de completar a missão principal, metade do trabalho já teria sido feito para obter este troféu. Requer a limpeza de todos os campos mongóis na terra de Tsushima. Este é o troféu mais demorado. Existem 3 regiões principais – Izuhara, Kamiagata e Toyotama – em Tsushima. Existem 21 acampamentos em Izuhara, 14 em Kamiagata e 16 em Toyotama, totalizando 51 regiões
Será mais fácil perseguir este troféudepois que o jogo terminar. Já que Jin estaria no limite e limpar esses campos seria moleza. 6 troféus adicionais também são ganhos após completá-lo. Então não é um mau negócio.
9Corpo, Mente e Espírito
Este é outro troféu demorado. Os desenvolvedores trabalharam duro neste jogo e querem que os jogadores vejam cada canto dele. Portanto, este troféu é ganho após visitar todas as fontes termais (18 no total), Haiku (19 no total, 3 são encontrados na missão principal),Inari Shrines(49)e Bamboo Strikes(16).
Eles podem parecer uma tarefa tediosa, mas há uma recompensa para cada ação. Golpes de bambu aumentam a determinação de Jin. Os santuários Inari concedem um slot de charme e encantos adicionais que continuam ficando poderosos depois de visitar mais santuários. Hot Spring’s aumenta a saúde de Jin. Haikus dão uma tiara customizada, o que não é tão legal, hein!
8Só pode haver um
Existem 25 locais de duelo emGhost of Tsushima. “There Can Be Only One” é ganho depois de vencer todos os duelos. Duelos são lutas de chefes especiais 1 contra 1 que só começam quando um acampamento mongol é limpo. Eles estão marcados em todo o mapa, então encontrá-los não será difícil.
Os duelos são ganhos facilmente se jogados com foco e as defesas são cronometradas perfeitamente. Se ficar preso em um inimigo, os jogadores sempre podem reduzir a dificuldade do jogo ou voltar depois de subir de nível. Alguns duelos são desbloqueados mais tarde na história, então este também é um troféu de prioridade após o jogo. Premiar um bronze por tal tarefa foi uma injustiça para os jogadores.
7Cosplayer do Clã Cooper
Esta é uma participação especial do jogo furtivo anterior da produção da Sucker Punch –Sly Cooper(que é um guaxinim macho). Este pode ser bastante complicado, pois os jogadores não conseguem encontrar os itens colecionáveis para completar o cosplay. Existem três itens principais; Faixa de cabeça Kama torta, Wolf of Tsushima (máscara), armadura de Gosaku e kit Sly Tanuki Sword.
O Crooked Kama Headband está localizado no edifício mais alto do Templo Jogaku, que é escaladousando o gancho. Wolf of Tsushima (Mask) é recompensado depois de encontrar todos os santuários Inari. A armadura do Gosaku é obtida completando o conto míticoThe Unbreakable Gosaku, que é desbloqueado no Ato 2. O kit de espada é obtido ao reivindicá-lo de Pillars of Honor localizado em Kamiagata, no lado leste de kin.
6O Fantasma da Lenda
O objetivo deste troféu é simples, mas exige mais esforço. Jin tem que alcançar o posto de lenda mais alto. A classificação de lenda é aumentada ao realmente jogar o jogo e passar por ele. Alcançar recompensas de classificações mais altas com pontos de técnica que podem ser usados para aprender novas habilidades.
Os jogadores estarão bem perto de conseguir este troféu depois de completar todos os outros e terminar a missão principal.Ghost of Tsushimaé a classificação final e obrigatória. As missões secundárias podem aumentar rapidamente a classificação de Jin.
5Tudo no pulso
Tudo no Pulsorequer alguma preparação primeiro. Ele é concluído matando o número máximo de inimigos em um único impasse, que é 5, não 3. O impasse é uma habilidade impressionante que nos permite matar inimigos em um golpe limpo, mas o tempo precisa ser perfeito para que funcione .
A armadura do clã Sakar aumenta a capacidade ofensiva de Jin, melhorando a saúde e o dano corpo a corpo. Também aumenta as mortes de 3 para 5. É um requisito para equipar esta armadura.
4Honre o Invisível
Este troféu é como algo saído deDark SoulsouSekirodevido à sua dificuldade. Jin tem que se curvar a 10 altares escondidos em Tsushima. Aqui está o problema, sua localização não está marcada no mapa e não há mais nada que possa dar uma dica aos jogadores.
Os jogadores ficam com duas opções; vasculhar todo o Tsushima ou pesquisar no Google a localização do altar. Claro, é o último. Requer viajar para os diferentes cantos do mapa. Portanto, consome muito tempo.
3Flash de Aço
Aparar é uma das primeiras habilidades a serem desbloqueadas na árvore de habilidades. É também um elemento fundamental do sistema de combate do jogo. Praticá-lo com perfeição é necessário para aproveitar o combate do jogo. O parry perfeito é realizado após pressionar o botão de bloqueio no momento exato do ataque do inimigo. Isso cria uma abertura para uma morte de um golpe.
Flash of Steel é obtido ao aparar 20 inimigos com perfeição. Isso pode ser muito difícil, por isso é recomendável diminuir o nível de dificuldade.
2Mão em Espada Auxiliar
Este é um troféu de ouro completado ao completar todos os contos de Tsushima. Tales of Tsushima é um sidequest destinado a desenvolver os personagens coadjuvantes dos jogos. Esses sidequest não parecem letárgicos porque têm uma história memorável que os apoia. Há 61 contos totais mais 7 contos míticos.
Fora isso, existem sidequests disponíveis em todas as 3 regiões. Este troféu pode ser conquistado enquanto progride na história principal. Porque correr por todo o mapa, no final, é cansativo
1lenda viva
O mais difícil de todos é, claro, o troféu de platina – Living Legend.Ghost of Tsushimatem 25 horas de duração sem qualquer sidequest e 45 horas para uma conclusão de 100%. Há um total de 3 Atos e 24 missões principais.
Então esse troféu pode demorar bastante. Os jogadores que lutaram para obter todos os 51 troféus para ganhar platina são dignos de se chamarem fãs deGhost of Tsushima