As nuances da traição podem ser difíceis de definir em No Rest for the Wicked. Aqui está tudo o que os jogadores precisam saber sobre isso.
No verdadeiro estilo Soulslike, No Rest for the Wicked dá aos jogadores a capacidade de realizar facadas nas costas , permitindo-lhes circular atrás dos inimigos para ataques devastadores que causam danos massivos.
Embora os traços gerais da traição sejam familiares aos fãs do gênero , há algumas nuances a serem lembradas para maximizar a eficácia dessa mecânica. Aqui está tudo o que os jogadores precisam saber.
Como dar um backstab sem descanso para os ímpios
Tudo o que os jogadores precisam fazer para dar um backstab em No Rest for the Wicked é ficar logo atrás de um inimigo e atacar. Um ícone de caveira vermelha aparece para indicar quando o jogador está perto o suficiente das costas de um inimigo que pode ser apunhalado pelas costas.
A maneira segura de dar um backstab é se esgueirar por trás de uma multidão inconsciente, esperar que o ícone da caveira vermelha apareça em suas costas quando você chegar perto o suficiente e atacar. Para se esgueirar, pressione o botão esquerdo em um controle Xbox (ou ‘C’ em um teclado) . No entanto, isso só funciona quando os jogadores conseguem se aproximar furtivamente de um inimigo solitário. Se o inimigo se virar para continuar sua rota de patrulha ou se outro inimigo avistar o jogador antes que ele possa executar, todos os inimigos na área ficarão agressivos.
Felizmente, os jogadores não precisam se esgueirar para escapar de uma facada nas costas; eles também podem fazer isso no meio do combate. Para fazer isso, espere que um inimigo se prenda em um combo de ataque, role atrás dele e ataque quando a caveira vermelha aparecer. Tente enquadrar o balanço da arma em vez de evitá-lo totalmente para chegar diretamente atrás do inimigo rapidamente. Se feito corretamente, o jogador e o inimigo ficarão travados na animação de backstab.
Aparar em combate também pode criar uma janela de oportunidade onde o inimigo fica vulnerável por alguns segundos, permitindo ao jogador ficar atrás dele sem medo de represálias.
Alguns ataques inimigos podem ter um arco extremamente amplo que gira para trás, causando danos aos jogadores mesmo que estejam diretamente atrás deles. Aprender seus padrões de ataque é a melhor maneira de evitar danos.
Como regra geral, quanto maior for o inimigo, menor será a probabilidade de ele ser apunhalado pelas costas. Inimigos de elite com escudos de torre, inimigos com grandes martelos e chefes não podem ser apunhalados pelas costas.
Não há descanso para os ímpios
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios da Lua
- Editor(es)
- Divisão Privada
- Gênero(s)
- RPG de ação