O beta fechado doValorantatualmente tem dez agentes (personagens) para escolher, sendo cada um deles bastante único dos outros. Cada um deles se encaixa em uma das quatroclasses:Duelista, Controlador, Sentinela e Iniciador. Cada personagem cumpre seus objetivos de classe de maneira diferente, o que significa que definitivamente há um pouco a aprender quando se trata de usar cada um deles.
Jett é uma duelista, e ela é, sem dúvida, a personagem mais rápida do jogo. Vamos dar uma olhada em algumas dicas para tirar o máximo proveito de jogar como ela:
10CORRENTE ASCENDENTE DE AR
Uma das habilidades de Jett, Updraft, a lança no ar a alguns metros, permitindo que ela entre facilmente em pontos que outros personagens terão muito mais dificuldade em chegar, se é que conseguem. Tenha em mente, porém, que há dano de queda neste jogo, então tome cuidado para não ativar isso enquanto pula de uma borda, para não correr o risco de quebrar todos os tornozelos.
9VENTO DE TAIL
Outra habilidade de Jett é chamada Tailwind, e basicamente funciona como Updraft, exceto que em vez de lançar você para cima, ele o lança em qualquer direção que seu personagem já esteja se movendo. Quer correr para a frente? Vá em frente. Precisa correr para o lado? Não é um problema. Fazendo uma retirada apressada? Basta apertar o botão.
8NUVENS
Cloudburst é outra habilidade do tipo bomba de fumaça em Valorant, embora, como todas elas, esta funcione um pouco diferente. Jett simplesmente joga a nuvem de sua mão, e essa nuvem detonará em uma versão maior quando entrar em contato com uma parede (ou tiver percorrido uma certa distância). Além disso, essa nuvem pode ser curvada em torno das paredes, como uma bala emWanted. (O que, convenhamos, é bem legal)
7TEMPESTADE DE ESPADAS
A habilidadeUltimate de Jett , Bladestorm, tem a possibilidade de ser uma vitória fácil em uma luta ou completamente e totalmente inútil; tudo se resume a quão bom você é em apontar as lâminas e a rapidez com que seu inimigo o derrubará.
Essas lâminas causam dano de tiro na cabeça, atingindo qualquer personagem no jogo, independentemente de sua armadura. Todas as facas também podem ser disparadas ao mesmo tempo, como um tiro de espingarda de lâminas, embora a precisão sofra um pouco.
6CLOUDBURST TEM UM TETO DE ALTA HABILIDADE
Como Cloudburst pode ser curvado em torno das paredes, tem um teto de habilidade extremamente alto. Uma vez que você pegar o jeito de curvá-lo para o seu lazer, você pode contorná-lo/através de vários impasses e exatamente onde você quer que ele vá, tudo sem se colocar em perigo algum.
5CRIAR COBERTURA PARA EMPURRAR
Cloudburst pode ser usado por um dos dois motivos, sendo um deles para ajudar em um push. Embora nem sempre seja uma boa ideia limitar sua própria visibilidade durante um empurrão, às vezes é necessário para lhe dar a possibilidade de se mover por um corredor e entrar na sala em questão. O Cloudburst pode ajudar a realizar essa tarefa com facilidade.
4CRIAR COBERTURA PARA DEFESA
Cloudburst também pode ser usado no efeito oposto; forçando os inimigos a entrar em um objetivo cego. Com um ou dois companheiros de equipe ao seu redor prontos para abrir a galeria de tiro, a menos que o inimigo tenha uma sorte incrível com o palpite de onde você está, eles entrarão em uma situação da qual não sairão.
3PERSONAGEM MAIS FÁCIL PARA ESTACIONAR COM
Jett tem duas habilidades de movimento diferentes que são incrivelmente fáceis de usar, tornando-a a personagem que tem mais facilidade em parkour em uma situação vantajosa. Conseguir um ângulo vertical que seu inimigo não está antecipando vai levar a um dos tiroteios mais fáceis da história de todos os tiroteios, e Jett pode se colocar na situação com facilidade.
Isso força a equipe inimiga a se ajustar e olhar para alguns ângulos que normalmente não precisariam com tanta frequência e pode realmente empurrá-los para fora de sua zona de conforto.
2PRESSIONE A VANTAGEM
Jett também pode pressionar a vantagem melhor do que qualquer outro personagem. Ela pode fechar uma lacuna com uma velocidade realmente assustadora e, se estiver perto o suficiente, pode chegar a um inimigo em retirada antes que eles tenham a chance de dar mais de dois passos em direção à segurança. Apenas seja cauteloso; uma vez que você fez isso algumas vezes, um inimigo pode começar a atrair você com uma falsa retirada, em vez de simplesmente recuar com a arma pronta para você dar a volta na esquina.
1AGRESSIVO E IMPREVISÍVEL
Jett está no seu melhor quando é agressiva e imprevisível. A maioria de suas habilidades gira em torno de colocá-la em posições vantajosas para um tiroteio, tornando-a mortal nas mãos de alguém com uma mira realmente sólida. Claro, às vezes você vai morrer cedo como Jett; mas isso é muito menos prejudicial para sua equipe do que morrer cedo como Sage ou Sova seriam. Seja agressivo, mude continuamente o que está fazendo e você se verá jogando contra um time inimigo que está muito inclinado para fazer qualquer coisa a seu respeito.