Principais conclusões
- Jennifer Hale destaca os perigos da IA generativa na dublagem.
- Hale apoia legislação para proteger vozes de serem replicadas com IA sem permissão.
- A IA continua sendo um tópico controverso na indústria de jogos.
Jennifer Hale, a dubladora por trás de personagens icônicos de videogame como o Comandante Shepard de Mass Effect , está falando sobre os perigos potenciais da IA generativa. A carreira de Hale como dubladora remonta ao final dos anos 1980, com uma longa lista de papéis em desenhos animados e videogames. Além da versão feminina do Comandante Shepard nos três primeiros jogos de Mass Effect , Jennifer Hale também emprestou sua voz para Naomi Hunter em Metal Gear Solid , Bastila Shan em Star Wars: Knights of the Old Republic e Rivet em Ratchet and Clank: Rift Apart, entre vários outros.
Nos últimos anos, Jennifer Hale se juntou a muitos outros dubladores profissionais para abordar a crescente proeminência da IA generativa, que gerou muita controvérsia devido à capacidade desses programas de replicar a voz de uma pessoa existente sem sua permissão. Também há preocupação de que os desenvolvedores possam usar a IA para substituir completamente os dubladores humanos, um problema que levou o Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA) a anunciar uma greve contra alguns dos maiores desenvolvedores dos EUA em 25 de julho.
Enquanto essa greve continua, Jennifer Hale falou recentemente com a Variety sobre os perigos potenciais do conteúdo gerado por IA substituindo o trabalho de atores, artistas e desenvolvedores humanos. “A IA está chegando para todos nós. Porque a verdade é que a IA é apenas uma ferramenta como um martelo. Se eu pegar meu martelo, posso construir uma casa para você. Também posso pegar o mesmo martelo e posso esmagar sua pele e destruir quem você é”, ela observou em relação a como a IA foi usada para replicar dubladores no passado.
Jennifer Hale aborda preocupações sobre IA generativa
Jennifer Hale também reservou um tempo para explicar que a National Association of Voice Actors foi ao Congresso para propor uma legislação que, esperançosamente, protegeria as vozes e o trabalho das pessoas de serem replicados sem saber com IA . “Se você usar algo que se originou em nosso corpo ou em nossas vozes, podemos, por favor, ser pagos?”, disse Hale ao endossar medidas como a proposta “No Fakes Act”. “Porque agora você está usando a tecnologia para tirar nossa capacidade de alimentar nossos filhos.”
Atores de voz como Jennifer Hale, de Mass Effect , não foram as únicas figuras na indústria de jogos a abordar a questão crescente da IA generativa. Nos últimos meses, empresas como Square Enix e Wizards of the Coast geraram controvérsia por seu uso e endossos de IA, enquanto a Nintendo declarou recentemente que não usará IA generativa para seus jogos first-party.
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Efeito em massa
- Criado por
- Casey Hudson
- Jogos de vídeo)
- Mass Effect , Mass Effect 2 , Mass Effect 3 , Mass Effect: Andromeda , Mass Effect: Edição Lendária
- Ano de criação
- 2007
- Desenvolvedor(es)
- BioWare , Edge of Reality, Demiurge Studios, Direita Direita
- Editora(s)
- Electronic Arts, Microsoft Game Studios