Durante um painel recente no evento QuakeCon At Home da Bethesda, o líder do projetoFallout 76 , Jeff Gardiner, falou sobre o status dosuporte oficial a mods noFallout 76. De acordo com Gardiner, a equipe ainda está trabalhando nisso e os fãs devem ficar atentos às atualizações em um futuro próximo.
O suporte a mods foi confirmado para Fallout 76 há algum tempo, mas a Bethesda ficou em silêncio sobre seu status desde então. Agora, os fãs têm a confirmação de que o recurso ainda está em andamento, então espero que seja apenas uma questão de tempo antes de entrar oficialmente no jogo.
Dado que já se passaram quasedois anos desde que o futuro suporte a mods doFallout 76foi anunciado, muitos fãs começaram a perder a esperança. Outros se perguntam se vale a pena usar o tempo e os recursos para adicioná-lo neste momento, mas a maioria dos fãs concorda que isso daria uma nova vida ao jogo.
Gardiner explica que, ao contrário deoutros jogosFallout , o suporte a mods no Fallout 76 provou ser especialmente difícil de implementar. Isso se deve ao modo como a arquitetura cliente-servidor funciona, que é derivada da natureza multiplayer do jogo. Ele elabora ainda dizendo que o suporte a mods no Fallout 76 não é o mesmo que o método “arrastar e soltar” dos jogos anteriores, e que exigiu muito trabalho da equipe para começar a trabalhar. Apesar de tudo isso, ele termina sua declaração tranquilizando os fãs de que o recurso está chegando e que a equipe ainda está trabalhando nele, pedindo aos fãs que fiquem atentos enquanto esperam.
No ano passado, o diretor de desenvolvimento doFallout 76, Chris Mayer, fez afirmações semelhantes sobre o suporte a mods, indicando que a afirmação de Gardiner é verdadeira ou que ambos têm o script memorizado. Mayer afirmou que a equipe teve que retrabalhar tudo para habilitar o suporte a mods, principalmente porque o servidor precisa validar cada mod que os jogadores desejam usar. Isso significa que as informações precisam começar no cliente, chegar ao servidor para validação e depois voltar ao cliente, e o jogo não foi criado para lidar com isso a princípio.
Esta notícia é bem-vinda, pois os fãs estavam começando a se preocupar queo suporte a mods nunca chegaria aoFallout 76. Infelizmente, Gardiner não deu uma data concreta ou mesmo um prazo para quando finalmente pode ser implementado, mas seu pedido para que os fãs fiquem atentos pode significar que atualizações mais detalhadas estão chegando em breve.
Fallout 76 já está disponível para PC, PS4 e Xbox One.