Como regra geral, esperamos que nossos protagonistas de videogame sejam pessoas fundamentalmente decentes. Os jogos também são estruturados para endossar essa ideia; há uma tendência natural dos jogadores a simpatizarem com o protagonista de uma história e, embora percebamos que alguns jogos terão um herói particularmente duro, assumimos que eles estão fazendo o que precisa ser feito.
Mas às vezes até mesmo um herói puro e honesto acaba fazendo algo que é, na melhor das hipóteses, moralmente questionável e, na pior, absolutamente abominável. E isso não acontece apenas em jogos em que o protagonista deve ser moralmente cinza ou o jogador deve questionar suas ações. Mais importante ainda, essas ações não são opções escolhidas durante o jogo; eles são apenas parte do jogo.
8/8 Samus Aran eliminou uma espécie inteira
Quando os jogadores assumem o controle de Samus Aran em Metroid Dread , ela já é a última fonte de DNA Metroid na galáxia. Isso porque o segundo jogo da série, Metroid 2: Return of Samus (e seu remake Metroid: Samus Returns ), é sobre Samus procurando e destruindo a totalidade da espécie depois de ter lidado com eles várias vezes antes, uma missão mais importante para ela do que sua galeria de ladinos de outra forma expansiva .
Enquanto os Metroids são uma raça projetada para caçar os perigosos X Parasites, é claro que eles passam por um ciclo de vida natural e a criança de Super Metroid forma um vínculo distinto com Samus. Portanto, não há duas maneiras de fazer isso, ela eliminou uma espécie inteira de sapiente e depois usou seu DNA para evitar morrer de uma infecção parasitária.
08/07 Comandante Shepard explode um sistema estelar
Os jogadores têm muitas opções para mau comportamento como Comandante Shepard em Mass Effect: Legendary Edition , algumas das quais aparecem em replays , mas muito disso é opcional. O que não é opcional é a missão Arrival no final de Mass Effect 2 , uma missão pós-final na qual Shepard percebe que uma invasão Reaper é iminente e a única maneira de atrasá-la é colidindo um asteróide com o mass relay mais próximo. Infelizmente para Shepard, isso significa acabar com um sistema estelar cheio de Batarians.
Isso não significa que Shepard não possa tentar melhorar as ações, e é possível enviar um aviso com antecedência, mas não importa o que Shepard faça, o relé será destruído e um grande número de vidas será perdido. Mesmo no jogo, é referido como uma ação horrível e termina com Shepard tendo que responder pelos eventos na Terra.
08/06 O chefe se torna um conquistador galáctico
O enredo de Saints Row 4 não deve ser levado totalmente a sério, mas o fato de a sequência de abertura do jogo envolver a destruição do planeta Terra ainda é um soco bastante significativo para o jogador. E enquanto toda a premissa da série é que os Saints são pessoas muito ruins, os finais podem levar isso a um nível totalmente diferente.
Se o jogador perder até mesmo uma única missão de lealdade em Saints Row 4 , o final do jogo apresenta o Boss derrubando o conquistador galáctico que destruiu a Terra… planejando procurar mais planetas para expandir um império sob a bandeira dos santos. É certamente uma grande virada para um personagem que buscou vingança contra alguém que fez exatamente isso.
08/05 Nier leva à extinção da humanidade
Muito mais pessoas jogaram NieR: Automata do que seu antecessor, o recentemente remasterizado NieR: Replicant . É um grande ponto de virada no primeiro que os seres humanos que os andróides estão lutando para salvar em Automata já se foram, mas quem jogou Replicant já sabia disso, porque era um ponto central da trama do jogo.
No final de NieR: Replicant , os jogadores são levados a entender que as Sombras que lutam contra os protagonistas são na verdade as almas da humanidade que vêm se defendendo das ações do homônimo Nier. No entanto, ele não se deixa intimidar por essa revelação que acaba levando à extinção completa da humanidade para cumprir sua própria missão de salvar sua irmã.
08/04 James Sunderland é um assassino
Silent Hill 2 é elogiado por muitos críticos de jogos e fãs como sendo um dos pontos altos da série como um todo , uma descida ao horror nas profundezas de uma cidade cheia de névoa. Mas enquanto entradas posteriores como Silent Hill: Downpour fariam questão de dar aos jogadores personagens moralmente ambíguos como protagonista, Silent Hill 2 também nos deu um protagonista que era indiscutivelmente culpado de um crime terrível antes mesmo do jogo começar.
James Sunderland chegou à cidade de mesmo nome de Silent Hill depois de receber uma carta misteriosa supostamente de sua falecida esposa, Mary, mas o próprio James foi responsável por matar sua esposa para poupá-la de sofrer de uma doença não especificada. Na época, ela sofria de graves mudanças de humor devido à doença, mas a culpa que James sente por ter causado a morte de sua esposa também é diretamente responsável pelo horror que se desenrola ao seu redor.
3/8 Cloud dá a Sephiroth os meios para cumprir seus planos
Com Final Fantasy VII Remake ainda fresco na mente de todos, poucos provavelmente esquecerão a história abrangente de Final Fantasy VII em breve . Mas mesmo que o remake esteja prestes a mudar alguns elementos, vale lembrar que no jogo original Cloud literalmente entrega a Sephiroth a Black Materia, a chave para os planos de Sephiroth, em duas ocasiões distintas.
A primeira vez que o grupo procura a Black Materia, Cloud é manipulado para entregá-la a Sephiroth, o que leva Aerith diretamente a deixar o grupo e, finalmente, ser morto por Sephiroth. Muito mais tarde, o grupo recupera a Black Materia… nesse ponto Cloud mais uma vez é manipulado para prontamente entregá-la, tornando-o diretamente culpado por toda a destruição e perigo que Sephiroth desencadeia.
2/8 Joel mata por Ellie e mente sobre isso
Durante grande parte de The Last Of Us , Joel é claramente levado a uma intensidade selvagem para manter Ellie a salvo de humanos e monstros horríveis . Ele não hesita em matar, mas sua esperança de que mantê-la segura e alcançar os Vaga-lumes levará a uma cura justifica muito do que ele faz. É somente quando fica claro que a cura envolverá a morte de Ellie que Joel mostra suas verdadeiras cores, assassinando as pessoas que tentam pesquisar a cura em grande número com tanta crueldade.
O que vem a seguir é o que realmente consolida suas ações; quando Ellie pergunta o que aconteceu, ele mente e afirma que eles simplesmente saíram porque os vaga-lumes não estavam mais procurando uma cura. Enquanto a sequência explora as consequências dessas ações, The Last Of Us é claramente destinado a levantar questões difíceis sobre a justificativa por trás de suas ações.
1/8 V arruina nuvens não importa as escolhas
Um dos temas recorrentes em Cyberpunk 2077 é a dificuldade, senão a impossibilidade, de fazer grandes mudanças em nível sistêmico em Night City. Isso contrasta fortemente com as mudanças pós-lançamento do próprio jogo de patches em andamento para uma série tie-in bem recebida , sem mencionar o quão fácil é modificar as armas para melhorar . A linha de missões que giram em torno do tratamento das bonecas que trabalham em Clouds leva a isso, com V finalmente tendo quatro opções para resolver a linha… todas as quais pioram a situação.
Se V escolher trabalhar com a ambiciosa membro do Tyger Claw, Maiko, que procura assumir a administração do clube, ela prova ser tão ruim quanto seu antecessor e leva a condições de trabalho tão terríveis quanto antes. Se, em vez disso, V optar por expulsar as Garras de Tyger completamente e declarar Clouds para ser administrado pelos trabalhadores… as Garras de Tyger voltam e retaliam com força, matando alguns dos trabalhadores e forçando outros a se esconderem. Não importa como essa missão resolva, em última análise, as coisas pioram para as pessoas que trabalham lá.