Escrito há 70 anos,Casino Royalemarca a primeira entrada na vasta bibliotecade James Bond .Nove anos após o lançamento do primeiro livro,Dr. Nochegou aos cinemas, marcando a estreia cinematográfica do espião jovial. Avance 60 anos, e o personagem deJames Bondestrelou 40 romances, 25 filmes e 24 jogos, o que é um feito impressionante. Quando se trata de espiões britânicos, ninguém faz melhor.
Infelizmente, apesar de persistir por mais de 60 anos, nem todas as propriedades deJames Bondrecebem a mesma quantidade de polimento, e este é especialmente o caso quando se trata de passeios de videogame de Bond. Embora tenha havidoalguns jogos deBondverdadeiramente especiais que realmente conseguiram capturar a essência do personagem, a maioria das ofertas de videogame deBond são medíocres na melhor das hipóteses e terríveis na pior.
Camada S
- GoldenEye 007 (1997):Começando esta lista de níveis com um estrondo,GoldenEye 007para o Nintendo 64 ainda é amplamente considerado não apenas o melhor jogo deJames Bond, mas também um dos melhores jogos de N64 já feitos. Pioneiro em grande parte da mecânica de tiro em primeira pessoa para jogos de console da época,GoldenEye 007ultrapassou os limites de um jogo licenciado, com a Rare indo além para cumprir a promessa de fazer o jogador realmente se sentir como o herói de ação titular para o primeira vez na história dos videogames deJames Bond .Combine esses controles inovadores com uma campanha cinematográfica emocionante e um modo multiplayer que ainda está sendo jogado mais de 20 anos depois, e é fácil entender por queGoldenEye 007é tão querido.
- 007 Nightfire (2002):Depois deGoldenEye 007, os jogos deJames Bondmeio que esqueceram como ser bom. Por um tempo, as ofertas subsequentes da EA empalideceram em comparação com o sucesso surpresa de 1997, mas então veio007 Nightfire. Fazendo uso da nova tecnologia da 6ª geração,Nightfirecoloca os jogadores na pele de um excelentePierce Brosnan Bondenquanto ele atira e dirige em uma campanha explosiva repleta de iconografia e tropos clássicos deBond .Algumas oportunidades de jogabilidade diversificadas e excelente design de áudio, juntamente com um modo multiplayer que evocou o mesmo charme deGoldenEye, ajudam atornarNightfireum dos melhores jogos deBond .
- Everything or Nothing (2004):Embora mude a série para o território de terceira pessoa,Everything or Nothingaprendecom seus antecessores e fornece uma das melhores histórias deJames Bond em qualquer meio.Com uma performance eletrizante de Willem Dafoe como um vilão maníaco, alguns veículos emocionantes e cenas de tiro e um nível incrivelmente alto de valor de produção,Everything or Nothingmerece um lugar de destaque ao lado deNightfireeGoldenEye.
Nível A
- James Bond 007 (1998):Um pouco desonesto,James Bond 007é um título original do Game Boy que saiu extremamente tarde no ciclo de vida do Game Boy. Usando as limitações do console portátil a seu favor,James Bond 007se inspira fortemente nasérie The Legend of Zelda,oferecendo aos jogadores um jogo de aventura de cima para baixo no qual Bond precisa usar seu charme e inteligência icônicos para resolver quebra-cabeças e progredir. para apenas atirar em ondas de capangas.James Bond 007 é um dos títulos deBondmais exclusivos que existem.
- Agent Under Fire (2001):O primeiro jogo deBondna 6ª geração,Agent Under Fireé um jogo absolutamente bom. Os jogadores assumem o controle de um Bond original e jogam uma história original. A mecânica do FPS é decente, embora um pouco repetitiva e simplista para a época, mas a adição de gadgets mantém o jogo emocionante.
- 007 From Russia With Love (2005):O último jogo deBondpublicado pela EA,From Russia With Lovetraz de volta Sean Connery para reprisar seu papel e expande o enredo e as configurações do filme em alguns casos. Embora a jogabilidade e o design de níveis não sejam tão polidos quantoEverything or Nothing,FromRussia With Loveainda vale a pena jogar.
- Quantum of Solace (2008):FundindoCasino RoyaleeQuantum of Solace, este jogo é essencialmente um clone deCall of Dutydos mesmos desenvolvedores, mas é um clone sólido. Misturando ação em primeira e terceira pessoa,Quantum of Solaceé um shooter decente com alguns cenários emocionantes, mas a falta de variedade de jogabilidade e a curta duração do jogo são perceptíveis.
Nível B
- The World is Not Enough (2000):Com a Rare saindo para buscar pastagens mais verdes, a EA foi deixada para criar seu próprio sucessor paraGoldenEye.The World is Not Enoughnão carrega tanto charme ou inovação quanto seu antecessor, mas sua mecânica de tiro e gráficos são bastante sólidos, pelo menos naversão N64.
- Blood Stone (2010):Uma das últimas tentativas de fazer um jogo deBond ,Blood Stoneé umaaventura original liderada por Daniel Craigque se baseia na jogabilidadede Quantum of Solace, mas não acerta a execução devido a alguns -out ambientes e um ritmo lento.
- GoldenEye 007 (2010):Um remake do original,GoldenEye 007de 2010é um shooter Wii muito bom, mas não se compara ao original em termos de criatividade e inovação. Dito isto, o multiplayer de tela dividida evoca muito do charme do original.
Camada C
- James Bond 007 (1983):O primeiro jogo deJames Bondjá feito, este título deAtari 2600tinha alguns gráficos bastante impressionantes para a época, mas a jogabilidade de rolagem lateral superficial tornou-se monótona muito rapidamente.
- James Bond: Live and Let Die (1988):Originalmente feito como um título de lancha não relacionado chamadoAquablast,Live and Let Diefoi renomeado para vender mais cópias. Felizmente, os visuais vibrantes e os controles responsivos o tornam um jogo divertido e curto para revisitar.
- 007: License to Kill (1989):License to Killé um jogo curto, mas muito variado, que oferece quatro níveis de jogabilidade completamente diferentes, variando de um estágio de helicóptero de rolagem vertical a uma missão de tiro em rolagem lateral.
- James Bond 007: The Stealth Affair (1990):Outro jogo deBondque começou como um título não relacionado,The Stealth Affairé umjogo de aventura de apontar e clicarno qual Bond é reformulado como um agente da CIA. Embora a licença não corresponda à história do jogo, é um jogo de aventura sólido.
- GoldenEye Rogue Agent (2004):Um jogo que coloca o jogador na pele de um mercenário trabalhando para Goldfinger que tem um olho dourado robótico literal,GoldenEye Rogue Agenté um cash-grab desavergonhado que possuijogabilidade FPS fraca e repetitiva, com habilidades que nunca provam que valem a pena.
Camada D
- A View to a Kill (1985):O primeiro de dois jogos de 1985View to a Kill, este títuloZX Spectrum/C64tem alguns controles incrivelmente estranhos e sem resposta, mas oferece três tipos distintos de jogabilidade, variando de um ponto-e- clique missão para um estágio de condução primitivo.
- James Bond 007: A View to a Kill (1985):O segundo jogoView to a Kill, este título do DOS é uma aventura de texto simples, escrita por Raymond Benson, que assumiu a escrita deromances deBondapós a morte de Ian Fleming. Este jogo sofre de alguns objetivos pouco claros.
- James Bond 007: Goldfinger (1986):Uma continuação deA View to a Kill,Goldfingeré outra aventura de texto, mais uma vez escrita por Raymond Benson. Embora seus objetivos sejam mais claros, os cenários muitas vezes obscuros do jogo podem levar à frustração.
- James Bond: The Living Daylights (1987):O segundo jogo de Domark, por trás do variado, mas falho ZX SpectrumA View to a Kill,The Living Daylightsé apenas um shooter side-scrolling. Embora a apresentação seja sólida, os controles do jogo são rígidos e desajeitados.
- James Bond: The Spy Who Loved Me (1990):Essencialmente apenas um clone deSpy Hunter,The Spy Who Loved Meé um jogo de veículo de rolagem vertical que tem controles e apresentação mais pobres do que o jogo que está tentando imitar.
- James Bond 007: The Duel (1993):James Bond 007: The Duelé um jogo de plataforma de ação de rolagem lateral repetitivo e não original que tem pouca conexão com o material de origem, além de um sprite de 16 bits de smoking.
- Tomorrow Never Dies (1999):O primeirojogo deJames Bondpublicado pela EA,Tomorrow Never Dies foi o próximo título deBondpara console depois deGoldenEye 007, e empalideceu em comparação em quase todos os aspectos. Controles de tanque quebrados, jogabilidade sem imaginação e gráficos terríveis colocam este jogo na parte inferior desta lista de níveis.
- 007 Racing (2000):Uma palavra que não é frequentemente associada aJames Bond,007 Racingna verdade tem muito pouca “corrida” em tudo. Em vez disso, os jogadores apenas dirigem pelos postos de controle e disparam mísseis contra os inimigos, enquanto lutam com alguns controles, gráficos e design de som verdadeiramente terríveis.
- 007 Legends (2012):O mais recente jogo deJames Bond,007 Legendspegou alguns dos cenários mais icônicos de toda a franquia de filmes e os resumiu em um punhado de estágios extremamente curtos, horrivelmente controlados e cheios de bugs. A falta de dublagem faz com que cada estágio pareça estranhamente vazio, e a mecânica genérica do FPS é lamentável para um título de 2012.