Durante o auge da vida útil do PlayStation 2, as sériesJak and Daxter e Ratchet and Clank lideraram a carga de plataformas baseadas em ação no console. Além das semelhanças de gênero, ambas as séries sendo exclusivas do sistema da Sony foi um motivo extra decomparação entre Ratchet e Jak para ver qual era realmente o melhor. Em 2005, assim que ambas as séries lançaram o que foram considerados os melhores títulos até agora com Jak 3 e Ratchet e Clank: Up Your Arsenal , respectivamente, os fãs foram pegos de surpresa pelas grandes mudanças feitas em ambas as franquias.
Jak X: Combat Racing abandonou a plataforma e o enredo épico para umtítulo de corrida de combate veicular, enquanto Ratchet Deadlocked restringiu o herói Lombax puramente às arenas de gladiadores vistas em jogos anteriores. Mesmo com essas reviravoltas substanciais na fórmula, ambas as séries não conseguiam abalar as semelhanças entre elas, já que ambas agora ironicamente tinham mais em comum do que nunca.
Enredo
A narrativa é a força motriz de ambos os jogos, e as escolhas semelhantes entre ambos são fáceis de notar. Para começar, os dois protagonistas principais se encontram entre uma rocha e um lugar difícil, forçados a participar de um torneio mortal para sobreviver. Imagine umatrama de videogame semelhante a Jogos Vorazes, mas desta vez estrelando dois mascotes coloridos de plataformas. Tanto Jak quanto Ratchet encontram novos adversários estranhos à medida que a narrativa avança, com as coisas indo de mal a pior a cada momento que passa.
Não é nada particularmente inovador, mas as histórias neste caso fazem um trabalho louvável de sempre manter o ritmo em movimento e enfatizar a ação em si. O mais importante, no entanto, é que ambos os jogos, apesar de lidarem com violentas lutas de gladiadores e corridas de alta octanagem, ainda mantêm o senso de humor que os torna uma dasfranquias mais amadas do PlayStation.
Jogabilidade
Ambos os jogos abandonam os aspectos de plataforma dos títulos anteriores em favor de entregar peças de ação implacáveis, uma após a outra. Em vez de uma série de ambientes para explorar, o jogador é colocado em cenários de combate e pistas de corrida cada vez mais difíceis, às vezes com uma camada extra de desafio para sempre manter as coisas interessantes. À medida que o jogo avança, novas armas e armaduras são desbloqueadas em Ratchet: Deadlocked , assim como novas customizações e modelos para veículos estão disponíveis em Jak X: Combat Racing. Cada jogo garante que novos brinquedos destrutivos estejam sempre disponíveis para o jogador à medida que os níveis ficam cada vez mais difíceis.
Cada jogo também aumenta a quantidade de carnificina na tela para um máximo ridículo, com detritos, explosões e rajadas de fogo praticamente explodindo da tela. Na tradição da série, Ratchet: Deadlocked apresenta visuais impressionantes com muitos efeitos de partículas, enquanto Jak X: Combat Racing tem uma emocionante sensação de velocidade nas corridas e confrontos tensos em arenas de batalha semelhantes à série Twisted Metal . Basicamente, ambos os jogos incentivam a explosão de coisas e fornecem as ferramentas adequadas para isso.
Tom geral e estilo
Como dito, ambos os títulos não são tímidos quando se trata de senso de humor, com muitas insinuações e irreverência entre ambos. No entanto, ambos os jogos foram lançados em um momento estranho onde muitas franquias tentaram assumir um tom mais ousado e sério, independentemente de se encaixar ou não no gênero e na série pré-estabelecida. Considerando que Ratchet e Clank e Jak and Daxter já apresentavam armas e temas sombrios antes, não procure mais do que aestética visual geral deShadow the Hedgehog para entender como tudo estava tentando adotar uma estética “muito legal para a escola” em meados dos anos 2000.
Em grande parte do material de marketing, como trailers e artes promocionais, esses dois personagens com aparência de desenho animado são descritos como sendo o mais extremo possível; parecendo irritado e pronto para quebrar alguma coisa mesmo nas capas dos próprios jogos. Mesmo assim, a frieza exagerada de ambos os jogos quase aumenta o senso de humor e a natureza bombástica de tudo, semelhante a algumas dasestrelas de ação mais badass do cinema. É tudo por pura diversão, e ambos os jogos são bem-sucedidos de maneira gloriosa.