A Naughty Dogdispensa apresentações, com sua impressionante e variada biblioteca de jogos classificada entre as mais icônicas de toda a indústria. Tanto The Last of Us quanto Jak and Daxter se tornaram sinônimos da marca PlayStation, muitas vezes referenciada como duas das franquias exclusivas mais memoráveis do sistema. No entanto, o que muitos jogadores podem não estar cientes é que a conexão entre essas duas franquias mencionadas é mais profunda do que os dois jogos feitos pelaNaughty Dog.
The Last of Us inicialmente começou seu desenvolvimento como uma reinicialização deJak and Daxter , com o projeto mais tarde se transformando na aventura de ação pós-apocalíptica que os jogadores eventualmente receberam. Apesar dessa enorme mudança de tom, elementos do DNA e estilo geral de Jak and Daxter ainda podem ser vistos espalhados em The Last of Us, influenciando alguns aspectos de seu design. Uma semelhança importante em particular é como os dois jogos se concentram em dois personagens principais, viajando juntos como companheiros com um objetivo maior à vista. A partir dessa perspectiva, Ellie é essencialmente para The Last of Us o que Daxter foi para sua própria trilogia, o que é uma noção divertida e bizarra a ser considerada.
Dupla dinamica
Embora um seja um jogo de plataforma de ação e o outro um jogo de terror de sobrevivência, ambos os jogosda Naughty Dogseguem a perigosa jornada de dois personagens principais que se unem em todos os momentos. Tanto Jak quanto Joel lidam com grande parte do trabalho pesado e encontros focados em combate, enquanto Daxter e Ellie servem como suporte de NPC em algumas seções e trazem leveza ao assunto mais sombrio das experiências. Enquanto Jak e Joel são em sua maioria rudes e rudes, Ellie e Daxter possuem muita personalidade e entregam algumas das linhas e momentos mais memoráveis e icônicos de cada série respectiva.
As semelhanças não se limitam a esses personagens serem o coração de cada jogo, mas também vão muito mais fundo nas motivações e personalidades. Considerando que Daxter antecede a criação de Ellie em mais de uma década, muito de seu legado pode ser visto como um precursor de seu comportamento e lugar como personagem. A luta pessoal de Daxter em lidar com a absorção de um nível excessivo de eco escuro pode ser vista como uma inspiração para o próprio conflito interno de Ellie como sendo imune ao vírus Cordyceps. Tanto o primeiro Jak quanto The Last of Us giram em torno de uma busca para descobrir uma cura para a condição de cada personagem, e está cada vez mais claro que aNaughty Dog pode ter reutilizado ideias de jogos mais antigas.
Quem você está chamando de ajudante?
Comparações narrativas à parte, Ellie e Daxter compartilham semelhanças na forma como são apresentados na jogabilidade também. Ocasionalmente, deixando de controlar Joel e Jak, o jogador recebe o controle sobre Ellie e Daxter para mudar a experiência. Enquanto ambos os personagens tecnicamente preenchem a posição de ser oajudante de videogame, eles são tudo menos o menor para a outra metade da dupla. Em muitos casos, Daxter e Ellie são encarregados de objetivos que melhor se adequam a eles, com The Last of Us: Left Behind mostrando a capacidade de Ellie de se manter.
Se a conexão entre esses dois deve ser estendida ainda mais, o crescimento de cada personagem experimenta um arco semelhante no início de cada respectivo enredo. No início de Jak 2, Jak é preso pela Guarda Krimzon e incapacitado, deixando Daxter se defender e, finalmente, resgatar Jak. Isso é semelhante a The Last of Us , quando Joel se machuca no final do segmento ‘Fall’ do jogo, forçando Ellie a ser mais independente ao longo do capítulo ‘Inverno’. Ambos os personagens contrariam a tendência do ajudante ser a contraparte menos capaz do herói principal, e Daxter pode ter desempenhado um papel importante no que torna Ellie umaheroína tão icônica de videogame.