A E3 2017 viu o anúncio do próximo jogo da Ubisoft Singapore,Skull and Bones. Embora o jogo tenha sido adiado algumas vezes, o desenvolvedor ainda está trabalhando duro para criar e aprimorar sua visão para o jogo. A jogabilidade que foi revelada até agora apresentou aos jogadores em potencial um modo multiplayer que se concentra no combate naval, juntamente com gráficos impressionantes. No entanto, muitos fãs perceberam que, pelo que foi previsto,Skull and Bonespoderia ser um jogo de uma nota só.
Toda a esperança não está perdida para este próximo lançamento, já que uma declaração da Ubisoft Singapore em setembro deu um pouco de visão sobre o processo de desenvolvimento do jogo. O desenvolvedor afirmou que uma “nova visão” surgiu paraSkull and Bones, fazendo com que o desenvolvedor recrutasse novos olhos para o projeto e reimaginasse alguns aspectos diferentes do jogo. Embora os atrasos às vezes possam afetar negativamente o resultado de um jogo, o atraso deSkull and Bonespode funcionar a seu favor para ajudar o jogo a cumprir sua promessa de vida de pirata.
O que sabemos até agora sobre Skull and Bones
Coma revelação da jogabilidade um tanto sem brilho deSkull and Bones, os jogadores em potencial aprenderam algumas coisas diferentes sobre o jogo como era então. O personagem do jogador, um capitão pirata, é personalizável, assim como o navio. Além dos cosméticos, havia diferentes tipos de navios disponíveis com diferentes conjuntos de habilidades para se adequar ao que o jogador estava tentando realizar quando saiu para o mar. Não foi muito revelado sobre a campanha single-player, eSkull and Bonesparecia ter um foco pesado na jogabilidade multiplayer.
Tudo isso por si só parecia emocionante, especialmente porque o jogo foi lindamente renderizado, masos gráficos só podem salvar um jogoaté certo ponto. Mais tarde foi revelado que o jogo seria jogado apenas a partir do navio, o que significa que os jogadores não poderiam deixar seu navio, mesmo para atacar outros navios. No geral, parecia que o jogo estava se transformando em um “Call of Duty com navios”, em vez de uma descrição precisa das aventuras de fanfarrões que vêm com a pirataria. Exploração e um foco afiado em coletar e gastar ouro são partes inerentes da vida de um pirata, queSkull and Bonesparecia esquecer completamente.
Como Skull and Bones ainda pode capturar a vida de um pirata
A Ubisoft Singapore ajudou no desenvolvimento deAssassin’s Creed 4: Black Flag, a inspiração por trásde Skull and Bones, então não é muito otimista dizer que o desenvolvedor ainda pode cumprir sua promessa de aventura pirata.A mecânica de batalha naval do Black Flagera muito boa para a época, então ajustar e aprimorar essa jogabilidade foi um bom começo quandoSkull and Bonesfoi revelado pela primeira vez. No entanto, a pirataria é muito mais do que simplesmente navegar em navios e entrar em combate.
A exploração da terra e do mar é uma das primeiras mudanças que o jogo deve implementar como parte dessa visão, pois permitirá que os jogadores experimentem a dualidade da vida de um pirata – uma queviveu no mar e na terra. Ter uma campanha single-player bem pensada e aprofundada também ajudará bastante. Anteriormente, o desenvolvedor disse que o jogo estaria cheio de personagens piratas memoráveis, mas isso era compreensivelmente difícil de imaginar quando o jogador passa o jogo inteiro trancado no navio. Seria bom ver a promessa de uma campanha narrativa intrigante e divertida também ser cumprida.
A mídia de entretenimento tem o direito de mudar a precisão histórica das coisas quando se adequar à narrativa que está sendo contada, masnão parece certo que aSkull and Bonestenha anunciado “nenhuma honra entre os ladrões” em sua jogabilidade da E3 de 2018 revelando quando os piratas obedeceram a um código . Esses códigos tendiam a variar de capitão para capitão e, embora seja verdade que os piratas tendem a cuidar primeiro de si mesmos, se eles entraram em uma aliança com outros navios piratas (como o trailer de jogabilidade retratado), parece irreal se voltar contra um ao outro imediatamente. , pelo menos do ponto de vista narrativo para um jogador. O modo multijogador, por outro lado, provavelmente deve ser um vale-tudo.
Nãohá atualização noSkull and Bonesdesde setembrode 2020, mas o jogo ainda não está disponível. Esperançosamente, esta “nova visão” reunirá esses grampos piratas e muito mais, para dar aos jogadores um jogo completo que realmente capture a aventura da vida de um pirata.
Skull and Bonesestá atualmente em desenvolvimento para PC, PlayStation 4 e Xbox One.