Um dos melhores aspectos de Dungeons & Dragons é a criatividade e o poder que acompanham a magia. Ser capaz de utilizar feitiços e itens estrategicamente é satisfatório e desafiador. D&D pode ser um jogo complexo, entretanto, e a magia muitas vezes não atinge seu potencial até que os jogadores melhorem um pouco o nível de seus personagens e desbloqueiem novas habilidades.
No começo, os jogadores geralmente trabalham com um conjunto de movimentos semilimitado, agilizando sua criatividade e desejo por caos . Felizmente, alguns itens exclusivos podem ser distribuídos relativamente cedo em uma campanha que irão excitar os jogadores e mostrar a eles o quão mágico é o mundo que eles habitam. Esses itens permitirão que eles comecem a incorporar magia, sem torná-los poderosos demais cedo demais.
12 Saco de Feijões
Manual do Jogador de D&D
![Saco de feijão arte oficial WOtC Saco de feijão arte oficial WOtC](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.3798-mp-15-11-4202-bef-50-egallocxim/20/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Use-o como uma arma de emergência e cause um evento verdadeiramente aleatório
Esses feijões podem ser um ótimo item para um grupo de baixo nível usar periodicamente se precisarem de poderes AoE ou de uma distração no meio da multidão.Se jogados no chão, eles podem funcionar como explosivos, causando danos substanciais a qualquer personagem ao alcance, incluindo o jogador e seus companheiros de equipe. Um jogador deve rolar um d100 para determinar o efeito exato.
Se os feijões forem plantados e regados, muitas coisas podem acontecer dependendo do que o Mestre rolar . Vale a pena limitar o número distribuído, ou os jogadores podem plantar repetidamente, só para ver mais resultados da tabela aleatória.
11 A varinha dos segredos
Manual do Jogador de D&D
![Ritual de mago escriba de Dungeons and Dragons soletra arte oficial do WotC Ritual de mago escriba de Dungeons and Dragons soletra arte oficial do WotC](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.1-snogard-dna-snoegnud/20/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Detecta portas secretas e passagens escondidas
Como o nome indica, esta varinha é usada para revelar o que está escondido, então é muito útil em masmorras, mansões, castelos ou prisões. Por si só, este item provavelmente seria superpoderoso, mas é por isso que ele tem um número limitado de cargas.
Quantos fica a critério do Mestre, mas a varinha só pode ser usada três ou quatro vezes e, ao contrário de alguns outros itens mágicos, ela não recarrega ao amanhecer. Este item não apenas ensina um grupo de aventureiros iniciantes como usar um item mágico, mas também como usá-lo com sabedoria.
10 Dados do Charlatão
Guia de Xanathar para tudo
![saco de dados ttrpg de masmorras e dragões saco de dados ttrpg de masmorras e dragões](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.gab-ecid-lardehylop/10/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Ótimo para Rogues ou Bardos, um acessório divertido para CC ou uma diversão
Este item simples é um dado mágico de seis lados. Embora seja mais útil nas mãos do jogador literal, este item ainda pode ajudar no jogo. Trapacear em apostasou enganar qualquer um disposto a colocar fé em um dado é um sucesso fácil.
Este item é perfeito para distribuir no início de uma campanha porque é um item de baixo risco que não oferece nenhuma vantagem para quebrar o jogo. Além disso, o jogador que o possui provavelmente precisará carregá-lo por algum tempo antes de encontrar a oportunidade de usá-lo.
9 Escudo de Expressão
Guia de Xanathar para tudo
![Escudo de expressão DnD Escudo de expressão DnD](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.dleihs/20/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Funciona como um escudo normal e adiciona sabor aos primeiros cenários de combate
Este escudo mágico não oferece um imenso impulso à defesa, mas oferece puro absurdo. O escudo tem um rosto, que pode ser usado para intimidar ou distrair inimigos, e o portador pode mudar a expressão no escudo como uma ação bônus.
Criar expressões diferentes é uma maneira divertida de intimidar inimigos, comunicar-se com membros do grupo ou simplesmente criar um momento cômico. O jogador que obtiver esse item no começo ficará triste quando eventualmente colocar as mãos em um item defensivo melhor em um nível mais alto.
8 Boneca Falante
Guia de Xanathar para tudo
![Boneca falante DnD Boneca falante DnD](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.llod-gniklat-dnd/20/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Abre algumas opções estratégicas extras para controle de multidões
Este item pode ser usado com cuidado e estratégia , ou pode ser usado apenas para assustar qualquer NPC normal. Uma boneca mágica que parece, no entanto, como o Mestre descreve na primeira vez que os jogadores a encontram, esta boneca pode ser configurada para falar ou se mover com base em circunstâncias estranhas.
Os jogadores podem dar uma frase ou ação para observar e fazer com que diga tudo o que pediram quando o evento o desencadear. Com alguma discrição, esconder a boneca e esperar pode levar a algumas situações caóticas.
7 Haste Imóvel
Guia do Mestre de Masmorras
![Arte oficial do WotC de Dungeons and Dragons de Rod Imóvel Arte oficial do WotC de Dungeons and Dragons de Rod Imóvel](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.dor-elbavommi/01/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Requer alguma engenhosidade para usar e pode proteger o jogador de cair
Este item é ótimo para um grupo de baixo nível porque requer muita reflexão para ser usado com grande efeito e não oferece um impulso claro. A haste tem um botão que o jogador pode pressionar para travá-la no lugar. Feito isso, ele não poderá ser movido, mesmo que estivesse no ar quando o botão foi pressionado.
Os jogadores podem encontrar algumas maneiras verdadeiramente memoráveis de usar a vara ou usá-la como um salvamento de emergência ao cair de uma grande altura. Este item é específico o suficiente para torná-lo o item supérfluo perfeito para uma festa – e provavelmente esquecido até o momento perfeito.
6 Chapéu de vermes
Guia de Xanathar para tudo
![DnD arte oficial da WotC Chapéu de Verme DnD arte oficial da WotC Chapéu de Verme](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.nimrev-fo-tah-dnd/20/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Engraçado e útil para uma habilidade AoE, mas não convoca aliados, apenas vermes
Este chapéu tem três cargas que fazem exatamente o que seu título anuncia: Convocar Vermes.O usuário pode invocar ratos, sapos ou morcegos, que saem da cartola e fazem o possível para fugir. O que torna este item tão caótico é que os animais não são inerentemente amigáveis e agem naturalmente.
Os jogadores podem usar o chapéu para causar pânico em uma área populosa, verificar se há armadilhas no chão ou baseadas em movimento, distrair uma criatura faminta que adora vermes saborosos ou em um verdadeiro esforço de última hora durante o combate.
5 Membro prostético
Caldeirão de tudo de Tasha
![Arte oficial do WotC de Dungeons-&-Dragons-15-Best-Cantrips-In-5e Arte oficial do WotC de Dungeons-&-Dragons-15-Best-Cantrips-In-5e](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.e5-ni-spirtnac-tseb-51-snogard-snoegnud/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Pode desfazer um momento trágico e instantaneamente fazer um personagem parecer único
Este item mágico é aquele que a maioria dos jogadores espera não precisar. Um membro mágico que se liga a um personagem no lugar de qualquer braço, perna, mão ou pé, e então funciona como se fosse real. Além disso, mesmo que o usuário possa tirá-lo, ele não pode ser retirado por um inimigo.
Saber que este item existe permite que os Mestres sejam um pouco mais cruéis em qualquer encontro de combate. Dar um aos seus jogadores desde o início é estranho e interessante, e garante que eles ficarão bem se o impensável acontecer .
4 Robe de itens úteis
Guia do Mestre de Masmorras
![Manto de itens úteis Manto de itens úteis](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.4521-mp-84-11-4202-bef-50-egallocxim/20/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Pode ser transportado por longo prazo e facilmente personalizado pelo DM
Este manto parece comum, exceto por manchas que parecem itens. O usuário pode arrancar os remendos e jogá-los para invocar o item retratado. Normalmente, o manto possui ferramentas úteis, como uma escada ou uma adaga comum, mas o Mestre pode personalizá-lo da maneira que achar melhor.
O que torna esse item excelente para ser encontrado desde o início é que ele possui um número finito de itens. Quanto mais tempo o jogador tiver, mais ele terá que pensar na alocação de recursos. Se os jogadores passarem por isso rapidamente, não será mais impressionante do que um kit de aventureiro, mas se for guardado, cada item pode se tornar um grande solucionador de problemas.
3 Glamerweave
Eberron: Renascendo da Última Guerra
![Arte oficial do DnD Glamerweave WotC Arte oficial do DnD Glamerweave WotC](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.evaewremalg-dnd/20/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Principalmente um impulso estético com poucas vantagens de combate, mas é bom para personalização
Este item é um tecido mágico que pode ser usado para criar roupas, como um manto. A roupa está imbuída de magia ilusória inofensiva que permite ao usuário alterar visualmente o exterior. Os jogadores podem escolher o padrão que desejam mostrar, fazer com que imagens coloridas fluam através dele ou até mesmo usá-lo como um mapa vestível.
Este item é ótimo para o início porque não oferece nenhuma vantagem ao jogador, a menos que ele seja extremamente criativo. No entanto, oferece muitas opções divertidas de RPG e entusiasmará o jogador que o encontrar.
2 As botas da espécie élfica
Manual do Jogador de D&D
![Baldur's Gate 3 Personagem Elfo Baldur's Gate 3 Personagem Elfo](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.retcrahc-fle-3-etag-s-rudlab/80/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Vantagem em testes de Furtividade e silêncio total ao caminhar sobre qualquer superfície
As Botas de Elvenkind são ótimas para um personagem que já tem Stealth em seu repertório, mas também são úteis para personagens que usam armaduras pesadas e precisam se mover silenciosamente. Essas botas não tornarão o personagem invisível nem removerão seu cheiro, então o jogador ainda precisa ter cuidado ao lidar com as autoridades e seus animais de companhia.
Essas botas são um item incomum, o que faz sentido para um personagem de nível baixo. Jogadores criativos podem encontrar um uso para essas botas em qualquer situação de aventura urbana ou rural, um dos fatores que as torna uma ótima adição a uma campanha de iniciante.
1 Manto de ondulação
Guia de Xanathar para tudo
![O lendário personagem de D&D Dove Falconhand em uma tundra nevada, cabelos loiros e capa balançando na brisa, arte oficial de Adventures of the Sworfd Coast O lendário personagem de D&D Dove Falconhand em uma tundra nevada, cabelos loiros e capa balançando na brisa, arte oficial de Adventures of the Sworfd Coast](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.dnahnoclaf-evod/40/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Um item cosmético divertido sem grandes vantagens de combate ou exploração
Um dos itens mais novos em D&D, esta capa é muito parecida com o Glamerweave no sentido de que oferece principalmente opções de interpretação. É legal, mas não faz nada que possa ser considerado quebra-jogo ou avassalador.
A capa é quase totalmente normal, exceto pelo fato de que o usuário pode usar magia para fazê-la ondular ao seu comando. Não ajudará a matar um monstro, mas ser capaz de fazer sua capa dramaticamente balançar na brisa certamente emocionará qualquer jogador que tiver a sorte de receber este item.
![série-duendes-e-dragões-jogo-de-mesa-franquia série-duendes-e-dragões-jogo-de-mesa-franquia](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.esihcnarf-potelbat-emag-seires-snogard-dna-snoegnud/01/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Masmorras e Dragões
- Data de lançamento original
- 1974-00-00
- Editor
- Feiticeiros da Costa
- Designer
- E. Gary Gygax, Dave Arneson