Ainda não há nenhuma informação nova a sair da Nintendo sobre a sequência deThe Legend of Zelda Breath of the Wild, mas isso não impediu que novos rumores surgissem ao longo dos meses desde seu anúncio na E3 2019. Dedetalhes da história para a jogabilidade de Zelda, rumores têm afirmado muitas coisas que a Nintendo ainda não confirmou de uma forma ou de outra, mas realmente não houve nenhum foco no tipo de equipamento que Link usará na próxima sequência.
Link é conhecido por sua variedade de ferramentas e armas ao longo da história da série, masThe Legend of Zelda Breath of the Wildestá faltando alguns itens significativos que foram originalmente considerados itens básicos da franquia antes do jogo ser lançado em 2017. Claro, cada jogo da série tem suas próprias diferenças, eBreath of the Wildainda é o maior jogoLegend of Zeldade toda a franquia, mas não podemos deixar de esperar que essas ferramentas icônicas reapareçam na sequência sempre que sai.
Hookshot do Link
O hookshot é umitem importante na sérieLegend of Zelda. Existem algumas versões dele, como o gripshot ou o gancho, mas todos eles aparentemente têm a mesma função que é impulsionar Link para frente para atravessar grandes distâncias ou arrastar inimigos em direção a ele para um ataque de acompanhamento. Esta ferramenta icônica da série está totalmente ausente emBreath of the Wild, o que causou um pequeno alvoroço na internet antes do lançamento do jogo.
A razão pela qual as pessoas realmente não se importaram com isso depois que o jogo foi lançado é porque descobriram que Link nem precisa disso no jogo, pois ele é capaz de escalar literalmente todas as superfícies (exceto quando em santuários). ParaBreath of the Wild 2,ele ainda pode voltar e ser útil de certas maneiras. Mesmo que Link possa escalar em qualquer lugar, ainda há terreno difícil de manobrar e o gancho pode ser útil em cenários como esse. Presumivelmente, teria que haver algum tipo de limitação sobre isso.
Se precisar ser limitado em alguma capacidade, talvez possa ser tratado da mesma forma que as flechas, pois em ganchos de uso único precisarão ser adquiridos para usar o atirador. A Nintendo também pode adicionar vários pontos de gancho para Link se conectar em todo o mundo do jogo.Os Shrines deBotWseriam realmente um ótimo lugar para o hookshot florescer, já que a Nintendo poderia apenas projetar quebra-cabeças em torno do dispositivo, assim como fez com as runas de Link e tal.
Ocarina
Ocarinas tem alguns usos na sérieLegend of Zelda. Há uma ocarina emLink’s Awakeningque é usada para se deslocar para lugares e acordar certos personagens. EmOcarina of Time,o item titular é usado não apenas para se deslocar para lugares, mas também pararesolver quebra-cabeças de masmorras, iniciar chuvas, alterar a hora do dia e muito mais. Claramente, muitos desses usos podem ser reciclados emBreath of the Wild 2.
Link é capaz de viajar rapidamente para qualquer santuário ou torre emBreath of the Wild, mas para a sequência, a ocarina pode ser usada para colocar pontos de viagem personalizados em qualquer lugar, por exemplo (o que substituiria o medalhão de viagem). Uma ideia que poderia ser implementada com a ocarina que mudaria toda uma mecânica de jogo seria fazer Link usar a ocarina para mudar o clima. Sempre que chove emBreath of the Wild,as habilidades de escalada de Link se tornam significativamente limitadas, então um rápido recital de ocarina deSong of Stormsrealmente ajudaria muito.
Bumerangue de Link
Embora existamarmas semelhantes a bumerangues emBreath of the Wild, Link não tem uma permanente para manter com ele como na maioria dos outros jogos da sérieLegend of Zelda. Pode-se argumentar que os bumerangues existem no jogo com base nesse tecnicismo, mas o icônico bumerangue pelo qual Link é conhecido certamente não está no jogo. Link ainda tem um bumerangue emSuper Smash Bros. Ultimate,que mudou seu personagem para se parecer com sua aparência emBreath of the Wild(daí o fato de Link não agarrar com um hookshot ao lutar).
ParaBreath of the Wild 2, aNintendo poderia honrar seu sistema de durabilidade de armas eo icônico bumerangue de Linkao mesmo tempo, tornando-o outra das habilidades rúnicas de Link (como as bombas, magnesis, estase, etc.).
Cana de pesca
Não é segredo que os fãsde Legend of Zeldaadoram pescar. Surpreendentemente, não existe um sistema dedicado à pesca emBreath of the Wild.Isso é ainda mais surpreendente considerando que os peixes no jogo têm muitos usos para Link. Diferentes tipos de peixes de diferentes regiões podem ser preparados em pratos que usam os atributos do peixe para fazer comida resistente às intempéries, power-ups, etc.Respiração da Natureza.
Em vez disso, os jogadores precisam recorrer ao uso de bombas, runas e outras formas criativas de Link para adquirir peixes. Esta seria uma adição simples para a sequência (simples, como em, há precedentes para isso e não exigiria novos conceitos para ser implementado no jogo). Uma vara de pescar também pode servir como umanova arma para Link, com durabilidade e tudo. Imagine Link pescando inimigos.
Equipamento Subaquático
Isso seria um grande empreendimento, mas definitivamente não está fora de questão paraBreath of the Wild 2.Em alguns dos jogos anterioresde Legend of Zelda, Link é capaz de nadar ou viajar debaixo d’água, mas esse não é o caso deBreath of the Selvagem.EmOcarina of Time,Link pode usar botas de ferro para pesá-lo e permitir a exploração no fundo de corpos d’água.Em Majora’s Mask,a máscara de Zora permite que Link nade debaixo d’água como o Zora (completo com um arsenal de armas subaquáticas). EmBreath of the Wild,uma vez que Link fica sem resistência, ele simplesmente se afoga (e reaparece no pedaço de terra mais próximo).
A exploração subaquática seria uma nova fronteira para explorar emBreath of the Wild.ComBreath of the Wild2 usando o mesmo mapa do jogo original de 2017, as seções subaquáticas podem ser uma mudança de ritmo refrescante para os fãs que estão acostumados com o mapa do jogo original (mesmo que a Nintendo deva alterá-lo significativamente para a sequência ).
A Nintendo está mantendo informações sobre a sequência deThe Legend of Zelda Breath of the Wildpor enquanto. Com uma atualização do jogo sendo uma apresentação doNintendo Direct, é possível que alguns desses itens favoritos dos fãs deLegend of Zeldaretornem ao jogo mais novo sempre que for lançado.
Uma sequência deThe Legend of Zelda Breath of the Wildestá atualmente em desenvolvimento para o Nintendo Switch.