A franquiaYakuzaé conhecida por seu humor maluco ao longo das missões secundárias.Yakuza: Like A Dragondo ano passado pode ser o auge da série. Isso está dizendo algo como, já faz mais de uma década. Como um spin-off,Judgmentainda tem algumas coisas malucas, mas muitos dos casos também são mistérios mais discretos em vez de passeios selvagens.
Ainda assim, nem todas as missões precisam ser engraçadas para valer a pena. As recompensas geralmente são fundamentais para a experiência. Das dezenas no jogo, definitivamente existem alguns memoráveis que devem resistir ao teste do tempo e, portanto, não devem ser perdidos. A fim de discuti-los em detalhes, alguns spoilers serão trazidos abaixo.
10Jogos de RV
Durante o decorrer do jogo principal, Yagami será forçado a interagir com um jogo de tabuleiro VR. É um dos minijogos mais divertidos deJudgmente talvez de todaa franquiaYakuza.
O jogo é um pouco como um Mario Party mais brutal. Pode-se coletar itens que se transformarão em ienes no final, além de lutar contra bandidos virtuais para treinamento. Esta é uma ótima maneira de ganhar dinheiro rápido.
9Eventos de amigos
Uma das missões únicas neste jogo diz respeito à construção de uma reputação na cidade. Os Friend Events oferecem uma variedade de missões, desde procurar ninjas, tentar se esconder à vista de todos, até investir em um Kickstarter falso.
Fazer amigos. Construa a reputação de Yagami. É simples assim. Os jogadores devem certificar-se de fazer essas missões porque elas desbloqueiam outras missões secundárias maioresno jogo.
8Aprisionamento
Esta missão começa no bairro dos bares quando um barker, Tatsuo, convence Yagami a entrar em um bar e tomar uma bebida por apenas dois mil ienes.
Ele logo descobre que é uma farsa envolvendo taxas de rolha e toda essa bobagem, transformando a conta em algo bem fora de sua faixa de preço. O barman, Maki, se apresenta muito bem. Como termina é uma grande conclusão misteriosa também.
7Em meio a um sonho
Esta missão envolve Sana Mihama, uma aspirante a músico. Yagami a vê pela primeira vez se apresentando nas ruas. Ao longo de sua história, os jogadores podem ajudar a dar conselhos a Sana. Eventualmente, termina com algumas práticas obscuras de gerentee Yakuza.
Essas missões não são tão gratificantes ou divertidas por si só. No entanto, passar por tudo isso desbloqueia Sana como namorada de Yagami, o que é fofo.
6A calamidade negra
Este começa com Amani, uma cartomante, dando a Yagami uma previsão. Ele não acredita, mas isso a leva a pedir um favor. Amani está preocupada com seu cliente, Meguro, que pode estar ficando um pouco louco. Ele leva tudo o que ela prevê de um milhão de maneiras em sua mente; por exemplo, estar ciente de algo envolvendo as cores preto e branco.
A hilaridade segue quando Yagami tenta o seu melhor para manter Meguro fora de perigo, envolvendoalguns arranhões da Yakuza ao longo do caminho.
5O bombardeiro louco ataca
Enquanto caminhava por um beco, Yagami encontra uma boa e velha bomba. Ele aleatoriamente arranca um fio através da iniciação e felizmente o interrompe. Isso faz com que o bombardeiro o envie em uma série selvagem de missões secundárias para encontrar as bombas e detê-las.
Essas missões são gincanas de tirar o fôlego com um limite de tempo, embora seja um tempo decente dado. O final também é bastante satisfatório, pois envolve uma boa reviravolta com um dos amigos de Yagami.
4Foi com a brisa
Os jogadores terão que perseguir todos os tipos de personagens ao longo do jogo. O mais estranho não envolve uma pessoa, mas uma peruca. Tokunaga é um grande ídolo da região, mas usa uma peruca que não para de voar.
Toda vez que Tokunaga tenta persegui-lo, ele torce o tornozelo, forçando Yagami a aceitar a tarefa. Ele também não quer ser visto sem o cabelo, pois isso prejudicaria sua marca. É tão maluco quanto parece, mas se encaixaperfeitamente nouniversoYakuza.
3Entrevista com um detetive
Outra história paralela envolvendo um ator/ídolo é com Shijima. Ele interpreta um vampiro na TV com o nome bobo de Bram Sylvania III. Depois de se envolver com um escândalo, a imprensa começa a persegui-lo. Shijima quer fazer uma apresentação musical como personagem, mas tanto ele quanto seu empresário temem que a imprensa arruíne isso.
É aí que entra Yagami. Shijima o contrata para também se vestir como “Bram-sama” para atrair a imprensa para longe do show. Além de ser divertido, desbloqueia um novo disfarce para os jogadores usarem.
2O Professor Torcido
O que seriade um jogo daYakuza, ou jogo japonês em geral, sem uma side quest sobre roupas íntimas? Yosuke contrata Yagami para atrair e encontrar um ladrão que está roubando as roupas íntimas de sua irmã Tsukino.
Isso leva Yagami a provocar o chamado Professor Panty, que termina com uma boa briga à moda antiga. E sim, é melhor os jogadores acreditarem que cheirar esse par de roupas íntimas roubadas dá força ao Professor Panty Hulk.
1O Inquilino Fantasma
Esta é uma missão curta, mas ficarána história daYakuzacomo uma das grandes. Shimazu contrata Yagami para investigar um apartamento que está prestes a alugar, pois suspeita que seja assombrado. Em vez de desejar que não fosse, Shimazu realmente quer que seja assombrado.
Yagami precisa encontrar provas, o que ajudará a reduzir o aluguel de Shimazu. Está cheio de fantasmas? Isso cabe aos jogadores descobrirem. Digamos apenas que a cena final é assustadora, mas não do jeito que se pode pensar.