A Hazelight Studios construiu uma reputação por criar aventuras exclusivas de cooperação exclusiva, com o premiado A Way Outpreparando o cenário para o próximo ambicioso projeto cooperativo do estúdio, It Takes Two. Com lançamento previsto para o próximo mês, It Takes Twoé um jogo de aventura cooperativo que parece ter uma tonelada de variedade de jogabilidade, com o diretor de jogos Josef Fares recentemente mostrando essa variedade em um novo trailer.
O novo trailer de jogabilidade deIt Takes Twoabre o cenário explicando a história. Neste jogo, um jogador assume o papel de Cody e os outros jogadores assumem o papel de May. Cody e May são um casal que vai se divorciar, o que incomoda sua filha Rose. Através de algum tipo de fenômeno mágico inexplicável, Cody e May se transformam em duas bonecas que sua filha fez. Os dois então devem completar uma variedade de plataformas e outros desafios, o tempo todo guiados por umLivro de Amor falante.
“A quantidade de variação é insana”, dizJosef Fares no trailer do jogo. “Cada cenário é único.” O que isso significa é que cada nível em It Takes Twoapresentará novas mecânicas de jogo e será completamente diferente do que veio antes. Fares dá alguns exemplos no vídeo, mostrando uma jogabilidade de plataforma 3D mais tradicional em um clipe, então o que parece ser uma jogabilidade de rastreamento de masmorras de cima para baixo no próximo. Em outra fase, Cody e May se encontram no meio de uma guerra entre esquilos e vespas, e o jogo transita para um jogo de tiro em terceira pessoa.
Amecânica de jogo muitas vezes reflete o conflito entre Cody e May. Em outro exemplo, Cody e May estão discutindo sobre nunca terem tempo um para o outro, com May dizendo que ela não pode se clonar. Isso resulta em uma sequência de jogo em que Cody é capaz de voltar no tempo para resolver quebra-cabeças, enquanto May pode fazer um clone de si mesma para resolver diferentes tipos de quebra-cabeças na mesma área.
Fares diz no trailer queCody e Maymuitas vezes terão mecânicas de jogo completamente diferentes disponíveis para eles em cada nível. Isso pode ajudar bastante a dar a It Takes Twoum grande valor de repetição, pois haveria uma razão convincente para voltar ao jogo jogando como o outro personagem. O valor do replay também será encontrado nos mini-jogos que os jogadores podem encontrar no mundo do jogo, embora não esperem colecionáveis aleatórios ou “merdas brilhantes”, como diz Fares.
O trailer termina com Fares promovendo o It Takes TwoFriends Pass, o que significa que os jogadores só precisam comprar uma cópia do jogo para jogar com seus amigos online. No geral, parece que Fares está altamente confiante de que It Takes Twoestá à altura do hype, embora os fãs já tenham tido essa impressão quandoFares ofereceu US $ 1.000 para quem se cansar do jogo.
It Takes Two serálançado em 26 de março para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.