Agora que o tão esperadoDead Island 2da Dambuster Studios foi apresentado aos jornalistas de jogos, os fãs finalmente tiveram uma noção de quanto tempo a sequência levará para ser concluída quando estiver em suas mãos.Dead Island 2, a sequência sangrenta de matar zumbis em primeira pessoa deDead Islandde 2011 , está em desenvolvimento há algum tempo e supostamente atingiu vários solavancos ao longo do caminho.
Desenvolvido pelo estúdio polonês Techland, oDead Islandoriginalfoi anunciado pela primeira vez na E3 2006 e encantou os fãs com seu intenso trailer cinematográfico cinco anos depois, em 2011, sete meses antes do lançamento. Foi recebido com críticas mistas, com muitos críticos e fãs lamentando que o combate e a narrativa deDead Island não tenham alcançado as alturas estabelecidas por seu trailer bem produzido.Apesar da recepção morna,Dead Islandvendeu mais de 5 milhões de unidades dois anos após seu lançamento inicial, o suficiente para justificar uma sequência.
Em entrevista ao Wccftech, o diretor de arte deDead Island 2, Adam Olsson, disse que, embora não tenha certeza de quanto tempo o jogo ainda dura, ele estima que, se os jogadores concluírem a história principal e pelo menos algumas das missões secundárias e atividades aleatórias encontrado emsua versão infernal de Los Angeles chamada Hell-A, os jogadores podem esperar cerca de 20 horas de jogo. Ele sugeriu que uma jogada mais completa dos vários modos do jogo e atividades auxiliares, como caça cooperativa e colecionável, poderia aumentar os tempos de conclusão, mas não ofereceu nenhuma estimativa firme.

HowLongToBeat.com cronometrou o tempo de execução doDead Islandoriginal em cerca de 18 horas e meia para completar a história principal. Esse número aumenta para cerca de 27 horas quando as missões secundárias são incluídas. Com Olsson estimando queDead Island 2levará cerca de20 horas para completar a história e algumas, mas não todas as missões secundárias, é justo supor que os jogos levarão aproximadamente a mesma quantidade de tempo para serem concluídos.
Embora tenha havido um longo intervalo entre as parcelas numeradas, a Techland lançou uma continuação direta dos eventos da história do primeiro jogo emDead Island: Riptidede 2013 . O tempo entreRiptideeDead Island 2foi longo e difícil, com o jogo mudando de estúdio três vezes durante a produção. Quando a Techland escolheu trabalhar no título de terror de sobrevivência de 2015 ,Dying Light, a Yager Development, com sede em Berlim, recebeu as chaves deDead Island 2em 2012.Yager foi removido do projeto em 2015devido a diferenças criativas com a editora Deep Silver e entregue para Sumo Digital, os desenvolvedores por trás doLittleBigPlanetsérie e seus spin-offs. Finalmente, em 2019, sete anos completos após o início do desenvolvimento deDead Island 2, o jogo foi entregue ao Dambuster Studios, que finalmente conseguiu arrastá-lo até a linha de chegada.
Dead Island 2será lançado em 28 de abril para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.
Fonte:Wccftech See More