Lies of Pé um próximo jogo Soulslike inspirado na história de Pinóquio. Embora um trailer recente apresente muitos dos elementos que os fãs esperam do gênero – arquitetura gótica, uma praga mortal, visuais corajosos com um esquema de cores suaves – Lies of Ptambém parece apresentar algumas inovações que podem diferenciá-lo de a competição.
Uma das principais mecânicas do jogo é um sistema de “mentira”, que altera elementos do jogo com base nas ações dos jogadores e nas escolhas de diálogo. Embora isso possa parecer um recurso básico para a maioria dos RPGs ocidentais, é uma área que não foi explorada em muitos jogos do tipo Soulslike. Os mundos deDark SoulseBloodbornesão um pouco indiferentes à presença do jogador, normalmente voltando ao seu estado original assim que uma fogueira é alcançada. SeLies of Ppermitir que os jogadores impactem o mundo de maneira mais permanente, isso pode adicionar uma reviravolta interessante ao gênero Soulslike.
Mentiras de P tem um narrador
O trailer de anúncio deLies of Pé uma reminiscência daintrodução deDarkest Dungeon. Um homem grisalho lamenta o estado de uma cidade abandonada, que caiu em ruínas em meio a uma praga mortal. Esse homem provavelmente é Gepeto, passando por pilhas de cadáveres infestados de ratos em direção a uma catedral em ruínas. Depois de colher partes de uma monstruosidade mecânica, o homem dá os retoques finais em uma construção própria e sussurra: “Acorde, filho”.
A construção parece ser uma versão adolescente de Pinóquio, e parece que ele será o personagem principal. O desenvolvedor NeoWiz já confirmou queLies of Pserá narrado por outra pessoa que não o protagonista, o que pode significar que os jogadores controlarão Pinóquio em uma história narrada por Gepeto. Isso seria um grande desvio dafórmula típica de Soulslike, que normalmente permite que os jogadores descubram a história por meio de descrições de itens e breves trechos de conversa. Um narrador daria aos jogadores uma noção mais forte da história, bem como uma ideia mais concreta do que eles deveriam fazer em seguida.
Como mentir em um Soulslike
Pouco foi revelado sobre como o sistema de mentiras afetará ajogabilidade emLies of P, mas a decisão de separar o narrador do protagonista pode fornecer algumas dicas. O narrador pode nem sempre ter uma compreensão precisa dos eventos do jogo. Ele pode acreditar que o protagonista fez uma escolha particular mesmo quando os jogadores optam por fazer outra coisa. Esta é uma maneira que os jogadores podem “mentir”, o que pode afetar a dificuldade do jogo.
O trailerde Lies of Ptambém sugere que o narrador pode eventualmente se tornar um antagonista. A criatura monstruosa que ele mata parece assustadoramente semelhante a algo que ele poderia ter feito. Se este for o caso, os jogadores podem se deparar com umareviravolta no estiloBioShock, onde a pessoa que controla suas ações acaba sendo um inimigo. Tal revelação colocaria o sistema de mentiras em alta velocidade, forçando os jogadores a escolher cuidadosamente quando obedecer ao narrador e quando arriscar uma mentira.
Com um bando detítulos de Soulslike comoThymesiaeElden Ringa caminho, NeoWiz precisará trabalhar duro para distinguir Lies of Pde seus concorrentes. Se os sistemas de escolha e diálogo são tão inovadores quanto parecem, eles podem percorrer um longo caminho para fazer Lies of Pparecer refrescantemente único.
Lies of Pestá atualmente em desenvolvimento para PC, PS5 e Xbox Series X.