Mesmo que a Obsidian Entertainment nunca tenha tido medo de tentar algo novo, seu próximo jogo de aventura, Pentiment , é outra coisa. Obsidian é geralmente conhecido por seu trabalho em RPGs como Pillars of Eternity e The Outer Worlds , mas ultimamente vem tentando diferentes gêneros com estéticas diferentes e encontrando sucesso. Grounded é um sucesso até agora, atraindo muitos fãs de jogos de sobrevivência durante seu período de acesso antecipado, e Obsidian aparentemente espera encontrar outro sucesso incomum em Pentiment, que apresenta um estilo de arte medieval impressionante e encarrega os jogadores de resolver um mistério na Alemanha do século XVI que abrange mais de duas décadas da vida do protagonista.
O cenário de 500 anos de Pentiment já o destaca no campo dos mistérios, mas um conceito mais amplo do jogo é sem dúvida mais importante na definição de sua identidade única. Naturalmente, a maioria dos jogos de resolução de crimes vê os jogadores descobrirem o culpado se fizerem as escolhas certas e pegarem todas as pistas, mas os crimes de Pentiment não são tão simples. Desta forma, coloca muito mais pressão nos próprios sentidos de julgamento e justiça do jogador. Mesmo que Pentiment não acabe sendo um jogo impressionante, a Obsidian Entertainment não pode ser criticada pela criatividade quando se trata de criar sua estrutura de história.
Por que o mistério do assassinato de Pentiment é especial
A principal mente por trás de Pentiment é Josh Sawyer, que ganhou destaque na Obsidian Entertainment como diretor de Fallout: New Vegas . Agora o diretor de Pentiment, Sawyer compartilhou muitas informações valiosas sobre a abordagem do jogo para a resolução de crimes. Em uma conversa com o IGN, Sawyer afirmou explicitamente que Pentiment nunca fornece uma resposta oficial e canônica sobre quem é o responsável pelo assassinato que inicia a jornada do protagonista Andreas Maler. Em outras palavras, cabe inteiramente ao jogador decidir quem, se houver, deve ser punido pelos eventos do jogo.
Outros jogos de mistério de assassinato como Persona 4 Golden podem ter um culpado oficial que pode ser capturado ou derrotado para obter um final feliz, mas Pentiment é totalmente diferente. Os jogadores aparentemente terão a liberdade de escolher um perpetrador com base em qualquer critério que quiserem no final. Por exemplo, se os jogadores acham que um personagem imoral merece ser punido, mas não tem nenhuma conexão com o crime, Andreas ainda pode acusar essa pessoa para forçá-los a enfrentar a justiça. Alternativamente, os jogadores que trabalham duro para resolver o mistério nunca saberão com certeza se acusaram a pessoa certa. Qualquer cenário coloca uma tonelada de pressão nas noções de certo e errado do jogador, já que, em última análise, Pentiment deixará os jogadores em dúvida para sempre.
Isso poderia fazer do Pentimento uma experiência de resolução de crimes realmente refrescante. Sawyer não enfatizou o lado “detetive” de Pentiment , mas independentemente disso, a missão de Andreas é uma parte central do jogo, então, em última análise, a Obsidian precisava tornar essa experiência única de alguma forma. A persistente sensação de dúvida que Pentiment supostamente conjurará é a coisa certa. O jogo aparentemente será mais focado na moral de Andreas e sua comunidade, bem como na opinião do próprio jogador, em vez do crime em si, que é uma inversão inteligente de jogos que se concentram em um grande crime enquanto exploram as crenças dos personagens em o lado.
Se o gênero de mistério tira algo de Pentimento , deveria ser essa abordagem do crime. Mais jogos se beneficiariam de manter a verdade envolta em mistério, em vez de levar os jogadores a pensar com muito cuidado sobre todas as suas decisões enquanto fazem perguntas sobre as consequências do crime e da justiça criminal. Embora seja sempre gratificante ver um mistério resolvido, Pentimento ganha muito ao deixar as respostas de lado e, em vez disso, pedir aos jogadores que se acomodem com sua incerteza. A Obsidian Entertainment definitivamente tem outra ideia criativa em suas mãos, então espero que Pentiment entregue.
Pentement será lançado em novembro de 2022 para PC, Xbox One e Xbox Series X/S.