Nobody Wants To Die é um jogo de detetive cyberpunk noir ambientado em uma Nova York retrofuturista. Como o detetive marginalizado, James Karra, os jogadores devem juntar as peças de uma série de assassinatos misteriosos em um mundo onde a substância Ichorite permite que a consciência seja transferida entre diferentes corpos.
Como resultado, as identidades das vítimas e dos perpetradores, assim como de Karra e seus aliados, nunca são certas, e sempre há camadas mais profundas em cada caso do que aparenta à primeira vista. Embora o jogo seja principalmente linear e baseado em história, vários casos se abrem para os jogadores explorarem áreas maiores, com um desses casos sendo o Icarus Bar.
Tendo testemunhado a queda do dirigível Icarus de seu apartamento, James vai até a cena na esperança de descobrir algumas pistas relacionadas a Kovalev, o suposto assassino de Edward Green. Como o Icarus é conhecido por ter uma clientela excepcionalmente rica, há muitas informações a serem coletadas sobre os assassinatos, bem como sobre o mundo em geral. Os objetivos da missão são apresentados na forma de perguntas, que mudarão conforme novas evidências forem descobertas ao redor do bar.
Kovalev está entre as vítimas?
![Ninguém quer morrer Fotografia da vítima do bar Icarus Ninguém quer morrer Fotografia da vítima do bar Icarus](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.hpargotohp-mitciv-rab-suraci-eid-ot-stnaw-ydobon/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
A primeira coisa que os jogadores precisarão fazer é identificar alguns dos corpos ao redor do bar . Isso pode ser feito abordando qualquer vítima e fotografando-a, o que levará Sarra a confirmar ou negar sua identidade suspeita como Kovalev.
Após três vítimas terem sido fotografadas, James irá reconstruir a cena usando o gadget Reconstructor. Isso pode ser iniciado ao se aproximar da parte de trás do bar e entrar na bolha de anomalia.
Existe alguma evidência de antes da explosão do bar?
![Ninguém Quer Morrer Reconstrução do Bar Icarus Ninguém Quer Morrer Reconstrução do Bar Icarus](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tcurtsnocer-rab-suraci-eid-ot-stnaw-ydobon/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Tendo reconstruído parcialmente a explosão revertendo o tempo, os jogadores podem se perguntar o que devem procurar nessa bolha em particular. A resposta é o cofre voador no ar, que pode ser analisado e faz com que o próximo estágio de pistas surja.
Após analisar o cofre, James poderá então reconstruir mais da cena para ver onde ele foi originalmente colocado. No entanto, não há dados suficientes neste momento para continuar com a reconstrução.
O que aconteceu antes da explosão do bar?
![Ninguém Quer Morrer Ícaro Bar Por Que Kovalev Estava Sangrando Ninguém Quer Morrer Ícaro Bar Por Que Kovalev Estava Sangrando](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.gnideelb-velavok-saw-yhw-rab-suraci-eid-ot-stnaw-ydobon/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Em seguida, vá até a frente do bar e examine a poça de sangue localizada ali. Isso permitirá que James use a luz UV para traçar os movimentos de Kovalev de um lado para o outro.
Ao chegar ao outro lado do bar, será possível reconstruir Kovalev sendo baleado no ombro .
Por que Kovalev estava sangrando?
![Ninguém Quer Morrer Icarus Bar Quem Kovalev Atirou Ninguém Quer Morrer Icarus Bar Quem Kovalev Atirou](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tohs-velavok-ohw-rab-suraci-eid-ot-stnaw-ydobon/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Após reconstruir a cena até o ponto em que Kovalev foi baleado, será possível analisar o ferimento em seu ombro.
Analisar o ferimento fará com que James pegue o aparelho de raio X, que lhe permitirá traçar a trajetória das balas.
Quem atirou em Kovalev?
![Ninguém Quer Morrer Icarus Bar Quem Atirou em Kovalev Ninguém Quer Morrer Icarus Bar Quem Atirou em Kovalev](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.velavok-tohs-ohw-rab-suraci-eid-ot-stnaw-ydobon/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Traçar a trajetória das balas levará os jogadores através do bar e subirá as escadas até uma pequena plataforma com vista para a área central. Um corpo será revelado no chão, e os jogadores podem fotografá-lo para obter uma identidade . Isso permitirá a reconstrução, que mostra o homem atirando em Kovalev antes de ser ele mesmo eliminado.
Os jogadores precisarão fotografar tanto o rosto quanto a arma, então reconstruir a cena e analisar a poça de sangue. Então, reconstruir a cena mais a fundo e analisar a arma. Isso permitirá que os jogadores passem para outras pistas ao redor da sala.
O que aconteceu antes da explosão do bar?
![Ninguém Quer Morrer Icarus Bar Park Corpo Ninguém Quer Morrer Icarus Bar Park Corpo](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.ydob-krap-rab-suraci-eid-ot-stnaw-ydobon/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
A próxima pista mais próxima é o corpo carbonizado no piso de mosaico circular na base da escada. Analisá-lo mostrará que ele foi queimado até a morte e que sua identidade é a de John Park, um dos associados de Edward Green da fotografia encontrada na Green Tower.
Usar o raio-X nele mostrará que suas costelas foram esmagadas, indicando um impacto forte em vez de apenas queimadura. A varredura das costelas permitirá uma reconstrução posterior para mostrar uma substância inflamável presente no corpo. Use a luz UV para rastrear a substância até o lounge próximo, no lado direito.
Quem são os personagens do Lounge?
![Ninguém Quer Morrer Personagens do Bar Icarus no Lounge Ninguém Quer Morrer Personagens do Bar Icarus no Lounge](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.egnuol-eht-ni-sretcarahc-rab-suraci-eid-ot-stnaw-ydobon/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Tendo rastreado a fonte da explosão que matou Park até o lounge, os jogadores notarão que havia três personagens sentados lá antes da explosão . Certifique-se de que o pino do Reconstructor esteja alinhado com a seção dourada, então examine o homem ao lado de Park no sofá de couro.
Em seguida, vá até o homem oposto e examine o pequeno cachecol dobrado ao lado dele. Isso permitirá outra reconstrução onde uma anomalia aparecerá ao redor da cabine. Lá dentro, escaneie a mão do homem em pé para revelar um código. Tendo escaneado o código, volte no tempo novamente para antes da explosão e examine os documentos entre Park e seu cúmplice.
O que aconteceu antes da explosão do bar?
![Ninguém Quer Morrer Ícaro Bar Nils Dean Ninguém Quer Morrer Ícaro Bar Nils Dean](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.naed-slin-rab-suraci-eid-ot-stnaw-ydobon/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Após terminar a pequena cena do lounge, vá para o outro lado do bar central até o homem de terno vermelho que foi empalado no chão. Escaneá-lo permitirá uma curta reconstrução onde a haste de metal pode então ser analisada.
Isso levará a uma reconstrução posterior e outra pista na forma de uma dog tag em seu pescoço. A dog tag revela que o nome da vítima é Nils Dean, um oficial do mesmo departamento de polícia de Karra.
De onde veio a vítima?
![Ninguém quer morrer Vítima do Bar Icarus correndo Ninguém quer morrer Vítima do Bar Icarus correndo](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.gninnur-mitciv-rab-suraci-eid-ot-stnaw-ydobon/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Reconstrua a cena mais adiante e então use a luz UV para escanear as bandejas de sangue no chão. Rastreie o sangue até outra cabine próxima onde outra pista pode ser escaneada. Reconstruir essa pista mostrará como a vítima pulou sobre o corrimão da cabine enquanto estava sendo baleada.
Isso permitirá uma reconstrução posterior, onde outra pista poderá ser encontrada na panturrilha da vítima, um ferimento à bala, indicando que ele foi atingido enquanto fugia.
Existe alguma evidência?
![Ninguém quer morrer, provas do estande do bar Icarus Ninguém quer morrer, provas do estande do bar Icarus](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.ecnedive-htoob-rab-suraci-eid-ot-stnaw-ydobon/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Analisar o ferimento de bala fará com que uma nova pista apareça dentro do próprio lounge/cabine. Aqui, outro corpo morto pode ser encontrado caído ao lado de uma maleta trancada. Examine as marcas de sangue na parte de trás do assento de couro para passar para a próxima pista.
Quem é a vítima?
![Ninguém Quer Morrer Ícaro Bar Segunda Vítima Ninguém Quer Morrer Ícaro Bar Segunda Vítima](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.mitciv-dnoces-rab-suraci-eid-ot-stnaw-ydobon/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Para identificar a vítima no assento, será necessário fotografá-la três vezes. A primeira foto deve cobrir o rosto da vítima, a segunda, sua gravata, e a terceira foto deve ser da própria pasta. Com todas as três fotos tiradas, use a ferramenta de raio-X para escanear o encosto da própria cadeira. Isso revelará a trajetória das balas e permitirá uma reconstrução posterior da reunião.
Em seguida, ajuste o Reconstrutor para alinhá-lo com a seção dourada novamente e analise o rosto da segunda vítima para revelar sua Ichorita destruída.
O que tem na mala?
![Ninguém Quer Morrer Mala de Bar Icarus Ninguém Quer Morrer Mala de Bar Icarus](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.esactius-rab-suraci-eid-ot-stnaw-ydobon/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Após escanear o Ichorite, os jogadores poderão abrir a mala. Dentro, um conjunto de plantas pode ser encontrado, junto com muito dinheiro. Os jogadores terão que pegar as plantas como evidência para uma missão posterior, mas, infelizmente, terão que deixar o dinheiro.
Há algum vestígio ao redor do bar?
![Ninguém Quer Morrer Icarus Bar Tommy Gun Shell Ninguém Quer Morrer Icarus Bar Tommy Gun Shell](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.llehs-nug-ymmot-rab-suraci-eid-ot-stnaw-ydobon/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Depois de verificar a maleta, volte para o bar onde Kovalev foi baleado. Um pequeno invólucro de bala pode ser encontrado no chão perto de Kovalev. Examiná-lo permitirá um segmento adicional de reconstrução que mostra Kovalev jogando um explosivo no primeiro lounge antes de matar o guarda que estava assistindo em um tiroteio.
O que Kovalev estava fazendo antes da explosão?
![Ninguém Quer Morrer Ícaro Bar Kovalev Explosão Ninguém Quer Morrer Ícaro Bar Kovalev Explosão](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.noisolpxe-velavok-rab-suraci-eid-ot-stnaw-ydobon/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Seguindo a reconstrução, será revelado que Kovalev então se moveu ao redor do bar e atirou em Nils também, assim que o Icarus colidiu com um prédio que fez com que a barra de metal empalasse o oficial. A próxima pista pode ser encontrada no chão ao lado de Kovalev: um respingo de sangue.
Para onde Kovalev estava indo?
![Ninguém Quer Morrer Icarus Bar Kovalev Tommy Gun Ninguém Quer Morrer Icarus Bar Kovalev Tommy Gun](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.nug-ymmot-celavok-rab-suraci-eid-ot-stnaw-ydobon/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Seguindo essa pista, os jogadores podem traçar o rastro de sangue com a luz UV para mostrar Kovalev atacando outro guarda e matando-o com uma faca. Analisar a poça de sangue ao lado da vítima da facada irá então provocar outra reconstrução onde James comenta que Kovalev deixou cair algo. Volte para o bar e procure no chão ao lado de Kovalev pelo pedaço de dinamite que ele deixou cair.
O que causou a explosão do bar?
![Ninguém Quer Morrer Colete Explosivo Icarus Bar Kovalev Ninguém Quer Morrer Colete Explosivo Icarus Bar Kovalev](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.tsev-evisolpxe-velavok-rab-suraci-eid-ot-stnaw-ydobon/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Após encontrar o primeiro pedaço de dinamite, avance um pouco mais no tempo usando o Reconstructor até o ponto onde Kovalev está chutando o guarda. Aqui, outro pedaço de dinamite pode ser encontrado no chão ao lado de Kovalev e permitirá que outra pista de sangue seja rastreada. Siga o rastro de sangue ao redor do bar até o cofre no meio. Isso levará a uma reconstrução final, onde Kovalev pode ser visto em um colete-bomba equipado com dinamite.
O que há no cofre de Kovalev?
![Ninguém Quer Morrer Ícaro Bar Cofre de Kovalev Ninguém Quer Morrer Ícaro Bar Cofre de Kovalev](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.efas-eht-edisni-rab-suraci-eid-ot-stnaw-ydobon/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Tendo agora reconstruído todos os elementos da cena, mova o mostrador de volta para o tempo antes da explosão e olhe dentro do cofre. Lá dentro, os jogadores encontrarão uma carta e uma carta, que James pegará automaticamente, e uma garrafa de uísque escocês, que é opcional. Pegar o uísque permitirá que James beba dele mais tarde na história, e abrirá novas opções de diálogo com Sarra.
Atirar ou não atirar em George Boyle?
![Ninguém Quer Morrer Icarus Bar Mate ou Poupe George Boyle Ninguém Quer Morrer Icarus Bar Mate ou Poupe George Boyle](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.elyob-egroeg-eraps-ro-llik-rab-suraci-eid-ot-stnaw-ydobon/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Antes de deixar o bar, o sinal de James para Sarra é interrompido por um personagem simplesmente chamado de “Estranho”. O Estranho instrui James a ir até um dos corpos e o identifica como o cérebro por trás de um novo “imposto sobre corpos” que será imposto em breve.
Os jogadores terão então a escolha de explodir ou não o Ichorite do homem inconsciente para fora de sua cabeça, essencialmente matando-o permanentemente, ou poupá-lo. Esta é uma ação que terá consequências mais tarde na história.
![ninguém-quer-morrer-capa ninguém-quer-morrer-capa](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.revoc-eid-ot-stnaw-ydobon/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Ninguém quer morrer
![PC-1 PC-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-cp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![PlayStation-1 PlayStation-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-noitatsyalp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![Xbox-1 Xbox-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-xobx/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 79 /100 Críticos recomendam: 75%
- Plataforma(s)
- PC , PlayStation 5 , Xbox Series S , Xbox Series X
- Lançado
- 17 de julho de 2024
- Desenvolvedor
- Jogos de sucesso crítico