Se a franquiaResident Evilé famosa por alguma coisa, é por… bem, deslizar ladeira abaixo mais rápido do que um esquiador profissional em esquis movidos a foguete após o muito amadoResident Evil 4. Se é famoso por qualqueroutracoisa , porém, é a variedade de inimigos grotescos e mutantes que os jogadores enfrentam.
Apenas para manter as coisas equilibradas, porém, a Capcom foi gentil o suficiente para equipar os jogadores com todos os tipos de armas absurdasao longo da série. Aqui estão nossas escolhas para alguns dos mais tolos e mais fortes de todos os tempos.
10Hidra (Resident Evil 5)
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Espingardas, é claro, são um item básico absoluto do arsenal deResident Evil .Existem inúmeras versões diferentes a serem encontradas no jogo, seja como desbloqueáveis especiais, restritos a determinados modos ou simplesmente adquiridos durante o decorrer da história principal. Neste último caso, a espingarda mais forte de Resident Evil 5 é a Hydra.
Em termos de estilo puro, esta é uma das armas mais legais (quando empunhada por Chris ou Wesker). Também é igualmente eficaz a longa distância, algo que poucas espingardas podem se orgulhar (obviamente). Ele tem suas deficiências, então só vem em primeiro lugar em nosso resumo, mas o aspecto deDevil May Crye seu poder de fogo o tornam uma força a ser reconhecida.
9RAI-DEN (Resident Evil 3)
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Se você desbloqueou o RAI-DEN noResident Evil 3Remake, saberá que é uma das armas mais não convencionais da história da série. Mais uma das experimentações sombrias da Umbrella, RAI-DEN é uma arma de energia bestial empunhada como uma pistola / magnum, mas há uma ressalva em seu poder.
Como a descrição do jogo explica, ele tem um poder fenomenal apenas ao atingir os pontos fracos dos inimigos. Uma mira firme é necessária para alcançar seu verdadeiro potencial destrutivo, então, e você precisa completar o jogo uma vez para desbloqueá-lo para compra.
8Colt Anaconda “Silver Serpent” (Resident Evil Remake)
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Alguns jogadores ficaram um pouco confusos com o orgulho orgulhoso (e super digno de meme) de Barry Burton de“Eu tenho ISSO”,quandoJill Valentinepergunta se ele precisa de armas mais poderosas enquanto a dupla explora a Spencer Mansion. Sabe, já que ele deu vários tiros para derrubar aquele único zumbi na sala de jantar.
A verdade é, porém, que a cena foi apenas para fins dramáticos. A amada magnum de Barry emREmake, a Colt Anaconda, é uma potência absoluta. Ele pode derrubar o Tyrant em sua forma energizada em apenas dois tiros! No entanto, não poderíamos avaliá-lo melhor, porque seu uso é muito limitado. Ele pode ser adquirido apenas no cenário de Jill – se ela não devolvê-lo a Barry – e disparado apenas seis vezes, pois não há coleta de munição para ele.
7Serra Circular (Resident Evil 7)
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De um modo geral, a sérieResident Evilé sobre armas de fogo. Escolhas padrão como pistolas, metralhadoras e rifles estão na ordem do dia na maior parte.A Serra Circular de Resident Evil 7é uma rara exceção a essa regra, uma arma corpo a corpo que dá um soco.
Ele tem dois modos de ataque: uma barra simples e um giro contínuo que… bem, tem o efeito exatamente sombrio sobre os inimigos que você provavelmente está imaginando agora. Imagine uma versão menos elaborada do Whirligig Saw deBloodbornee você quase conseguiu. É desbloqueado ao jogar o jogo (independentemente do nível de dificuldade) em quatro horas ou menos.
6Faca de Leon (Resident Evil 4)
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Sobre o assunto de armas brancas que simplesmente não recebem a apreciação que merecem, a faca que Leon S. Kennedy empunha emResident Evil 4também merece uma mensagem muito especial.
Concedido, isso é muito mais uma língua na entrada da bochecha, já que a própria faca causa muito pouco dano por acerto. Ao mesmo tempo, você não pode subestimar o quão mortal pode ser. Se você é um veterano do jogo, saberá que a estratégia clássica de escalonamento de pistola, corpo a corpo, faca-faca-faca-faca o levará a muitos confrontos, economizando toneladas de munição preciosa no processo. Classificamos a faca no meio da lista, pois é tão fraca, mas ainda tão enganosamente eficaz.
5Lança-foguetes antitanque (Resident Evil 2 Remake)
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Às vezes, apenas o nome de uma arma diz tudo o que você precisa saber sobre suas capacidades destrutivas. Se estes são projéteis anti-tanque, você pode apostar que nenhuma criatura viva (super-soldados mutantes ou não) realmente apreciará levá-los ao rosto também.
O Anti-Tank Rocket é uma arma muito exclusiva e monstruosamente prejudicial emResident Evil 2Remake, empunhada por Leon contra o Super Tyrant (assim como por outros em alguns cenários adicionais). Forte como é, sua exclusividade e fotos limitadas disponíveis (em circunstâncias normais) significam que optamos por não classificá-lo mais.
4Matador de Elefantes (Resident Evil 6)
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Sobre o assunto de armas que carregam suas formidáveis reputações em suas mangas (ou melhor, em seus nomes), o próximo é o Matador de Elefantes. Os veteranos saberão que os elefantes parecem ser o padrão pelo qual o poder das armas é medido (“Para que você precisa disso? Vai caçar um elefante?”),e o Matador de Elefantes certamente faz justiça a esse conceito.
Esta poderosa magnum causa mais dano que seu rival, o Lightning Hawk, mas é mais difícil de manusear e tem um pente menor. A cena em que Sherry despacha o Ustanak com essa coisa é uma prova de seu poder, embora seja um pouco convencional demais para classificar mais alto. Não há nada de surpreendente em uma magnum ser poderosa.
3Minigun/Metralhadora Gatling (Série Resident Evil)
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Esta entrada também vai ser um pouco complicada. Uma minigun provou ser uma arma recorrente, aparecendo em várias entradas. A Gatling Gun, por exemplo, está disponível tanto emResident Evil 2(apelidado de Minigun no remake) quanto emResident Evil 3: Nemesis, também aparecendo emResident Evil: Revelations(no qual é uma arma única usada para uma batalha de chefe específica ).
Independentemente da entrada da série que você está jogando, você sabe que tem um poder de fogo extremo ao seu lado quando pega ou desbloqueia essa fera. É caracterizado por uma taxa de tiro super rápida e alta potência, permitindo cortar praticamente qualquer coisa (incluindo alguns dos chefes mais temíveis da franquia, como Birkin e suas várias formas). Seu uso geralmente é muito exclusivo, porém, ainda mais limitado por sua falta de munição ou tendência a superaquecer (Revelações). Esses fatores apenas negam um lugar entre os dois primeiros.
2Linear Launcher (Código de Resident Evil: Veronica/Resident Evil: The Darkside Chronicles)
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Agora estamos realmente conversando. Todos os tipos de lançadores de foguetes estão disponíveis ao longo da série, geralmente em oferta limitada porque são muito destrutivos. Às vezes, eles recebem munição ilimitada, apenas por serem bobos e dominados. Para o nosso dinheiro, porém, a arma mais temível desse tipo não dispara foguetes, mas sim uma bola de energia devastadora.
O icônico Linear Launcher aparece pela primeira vez emResident Evil CODE: Veronica. Nesse jogo, é usado apenas contra Alexia e no Battle Game. Mais tarde, aprendemos emResident Evil: The Darkside Chroniclesque Alexander Ashford o criou para esse propósito. Também é desbloqueável e utilizável nesse jogo e emResident Evil Survivor 2 Code: Veronica. É pesado, precisando recarregar entre os tiros, mas é uma arma incrível. Apenas nossa última escolha pode realmente superá-lo.
1PRL 412 (Resident Evil 4)
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Não é o boomstick com o nome mais rápido, mas o PRL (Plaga Removal Laser) 412 pode muito bem ser a arma mais destrutiva que a série já viu.
É desbloqueado ao completar o modo profissional e tem dois modos de disparo: uma explosão rápida nas proximidades de Leon ou um laser carregado mais lentamente que viaja mais. É discutível no final, realmente, porque nada pode resistir a essa arma absurda. Ele pode derrubar chefes com apenas um tiro concentrado, e até foi aprimorado a partir do lançamento do Wii (agora emitindo vários feixes e carregando mais rapidamente). Você tem que gerenciar seu medidor de energia, mas uma jogada com essa coisa mostrará o verdadeiro significado da palavra poder.