Os jogadores de Starfield apontam seu aborrecimento após fazerem uma descoberta sobre os NPCs do jogo, com alguns chamando isso de um erro ‘preguiçoso’ da Bethesda.
Os jogadores de Starfield estão expressando frustração com o que chamam de detalhe “preguiçoso” depois de descobrirem que três NPCs de missão são idênticos. O detalhe irrita os jogadores de Starfield por causa de como teria sido fácil de consertar, e alguns lamentam os problemas com o jogo em geral.
Starfield tinha um enorme legado a cumprir como o mais novo jogo da Bethesda e o primeiro novo IP em anos. Quase uma década se passou desde o lançamento de Fallout 4 , os jogadores estavam mais do que prontos para entrar em um novo mundo da Bethesda. Embora muitos tenham gostado do jogo, ele tem suas falhas. Os mundos gerados processualmente de Starfield parecem estéreis, viajar entre planetas utiliza um sistema semelhante a uma viagem rápida em vez de navegação em tempo real pelo espaço, e o jogo tem bugs e falhas semelhantes aos títulos anteriores da Bethesda. Infelizmente, esta descoberta recente revela que esses não são os únicos problemas incômodos do jogo, já que três NPCs diferentes vinculados a missões secundárias diferentes usam o mesmo modelo.
O usuário do Reddit e jogador do Starfield JonBovi_0 apontou esse detalhe para outros fãs, observando que as crianças NPCs Sona, Cora Coe e Annie Wilcox são todas idênticas entre si. As três meninas não compartilham conexões diretas entre si, muito menos parentesco. No entanto, os três NPCs têm exatamente o mesmo rosto e cabelo, tornando a experiência estranha para os jogadores, uma vez notada. Este detalhe foi descrito por alguns jogadores como “preguiçoso” e deixou muitos se perguntando como e por que isso aconteceu.
Acusações e defesa de Starfield
Vários jogadores se manifestaram nos comentários, apontando como teria sido fácil trocar um ou mais NPCs por um dos modelos infantis do jogo que não desempenham um papel significativo no jogo ou raramente são vistos. O fato de cada um dos três NPCs desempenhar um papel em uma missão paralela torna a aparência idêntica ainda mais flagrante. Outros notaram que simplesmente fazer algo para mudar o cabelo do personagem ou mesmo suas texturas teria ajudado a diferenciá-los. Alguns especularam que o desenvolvimento de Starfield pode ter sido apressado e que esses modelos de NPC podem ter sido usados como espaços reservados, mas não foram trocados quando o tempo acabou.
Outros saíram em defesa da Bethesda, apontando a enorme escala e alcance do jogo, tornando-o um pouco mais compreensível para um descuido como este. Alguns também apontaram que os jogos anteriores da Bethesda, como Skyrim , apresentavam poucos modelos infantis. No entanto, isso apenas parece sublinhar que os jogos da Bethesda não mudaram sua fórmula ao longo dos anos, para melhor ou para pior.
Com os jogadores continuando a questionar os elementos de Starfield , alguns fãs estão preocupados com o que o futuro reserva para Bethesda e The Elder Scrolls 6 . Só o tempo dirá, mas com alguma sorte, a Bethesda está ouvindo os fãs e fará de The Elder Scrolls 6 uma experiência incrível digna da série.
Campo estelar
Desenvolvido pela Bethesda Game Studios, Starfield é um RPG de ação e ficção científica onde os jogadores interagem com múltiplas facções, entram em combate, personalizam seu personagem principal e sua nave, além de explorar um universo que apresenta mais de 100 sistemas e 1.000 planetas.
- Plataforma(s)
- PC , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 6 de setembro de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Betesda
- Editor(es)
- Betesda
- CERS
- M para maiores de 17 anos devido a sangue, temas sugestivos, uso de drogas, linguagem forte, violência