Como parte do capítulo DLC exclusivo de Final Fantasy 7 Remake Intergrade , INTERmission segue a jornada de dois ninjas Wutaian enquanto eles se infiltram em Midgar. Os jogadores assumirão o controle de Yuffie, que está em uma missão para descobrir uma matéria secreta que a Shinra está desenvolvendo . Para cumprir sua missão, Yuffie e Sonon têm armas e habilidades únicas para os jogadores desbloquearem. Embora Sonon acompanhe Yuffie, os jogadores não poderão controlá-lo diretamente, mas devem usar suas cargas ATB para emitir comandos. No entanto, os jogadores têm acesso a uma nova mecânica que não estava presente em Final Fantasy 7 Remake chamada Synergize, que permite que Yuffie e Sonon executem movimentos combinados em equipe .
É possível ativar esta técnica durante o combate, desde que Yuffie e Sonon tenham pelo menos uma carga ATB, mas a desvantagem é que o ATB se regenerará a uma taxa mais lenta enquanto estiver ativo. Além de usar versões sinergizadas da matéria Ninja Cannonball e as habilidades básicas de Yuffie, os jogadores também podem realizar quebras de limite sinergizadas. Para fazer isso, ambos os personagens devem ter um Limit Break pronto, e Sonon precisará ter seu Marshalist’s Staff equipado com a vantagem Synergized Limit Breaks desbloqueado no menu de atualizações de armas.
Armas de Yuffie em Final Fantasy 7 Remake
Empunhando uma shuriken como sua arma de escolha, Yuffie é uma ninja jovem, mas habilidosa , vinda de Wutai, uma região ao extremo leste de Gaia. Por causa do estilo de jogo versátil de Yuffie, os jogadores poderão se envolver em combate corpo a corpo e à distância com Yuffie, que pode brigar com sua shuriken ou jogá-la em um alvo onde ela irá girar no lugar e causar dano ao longo do tempo.
A primeira das habilidades iniciais de Yuffie é Art of War, que tem como alvo um único inimigo e causa vários acertos, fazendo com que os ataques seguintes causem dano aumentado. Os jogadores também têm acesso a Windstorm, uma habilidade de área de efeito que se assemelha a ataques Aero fornecidos pela matéria Wind. Windstorm pode ser usado como um ataque de área de efeito de curta distância, bem como um ataque à distância, engolindo o alvo que tem a shuriken de Yuffie lançada neles. Ambas as habilidades custam uma barra ATB para usar e podem ser aprimoradas usando Synergize , aumentando a produção de dano.
Como caçador de materiais, os jogadores também podem desbloquear Thievery para cada uma das armas de Yuffie (exceto Cacstar), que fornece a habilidade Mug. Mug funciona de forma semelhante à matéria Steal, mas também causa algum dano se os jogadores não tiverem sucesso em roubar um inimigo.
Shuriken de 4 pontos
Tirado diretamente do jogo original , o 4-Point Shuriken de Yuffie serve como sua arma inicial em INTERmission . Começando com dois slots vinculados e um único de matéria, é uma arma completa que tem o benefício adicional de aumentar o rendimento de AP após ser atualizada. Os jogadores também devem se concentrar em desbloquear os bônus para a produção de dano elementar de Yuffie, uma vez que se vincula diretamente à habilidade que pode ser aprendida.
Elemental Ninjutsu torna redundante a necessidade de uma matéria Elemental na arma de Yuffie. Depois de jogar a shuriken em um inimigo, os jogadores podem lançar ataques mágicos à distância e alterar a afinidade elemental para fogo, gelo, relâmpago ou vento. Custa uma carga ATB para selecionar um elemento ao usar esta técnica, e a proficiência é obtida explorando as fraquezas elementares dos inimigos, como raios para máquinas.
Bumerangue
Outra das armas de Yuffie que foi inspirada no jogo original, os jogadores podem obter o Boomerang durante o Capítulo 1 da INTERmission em um baú na clínica do Setor 7 Slums. Se os jogadores perderem a arma aqui, ela pode ser comprada na máquina de venda automática na sala de descanso de manutenção após a luta com Gigantipede .
Juntamente com os dois slots vinculados e dois de matéria única, o Boomerang vem com a habilidade Brumal Form; uma manobra evasiva que os jogadores podem usar para evitar ataques recebidos enquanto estiverem no chão ou no ar. Yuffie explodirá em uma nuvem de fumaça e reaparecerá a uma curta distância, deixando a imagem de um Moogle em seu rastro. Embora a habilidade custe uma barra ATB para usar, se os jogadores evitarem um ataque com sucesso, eles recuperarão parte de uma barra ATB, permitindo que ela seja usada em rápida sucessão e também ganhe proficiência.
Ceifador de Aço
Concentrando-se no poder de ataque de Yuffie, os jogadores podem encontrar o Steel Reaper durante o Capítulo 1 depois de derrotar o Horned Cripshay no Setor 7 Slums Shipping Facility. A arma estará em um baú à esquerda antes que os jogadores possam atravessar uma parede para atravessar uma lacuna para progredir.
Steel Reaper começa com dois slots de materia vinculados e Yuffie ganhará acesso à habilidade Banishment , que se torna mais poderosa quanto mais comandos ATB o jogador usar durante a batalha. Os jogadores ganharão proficiência nessa habilidade carregando-a até o Banimento III e acertando um inimigo com sua poderosa explosão. O banimento custa uma barra ATB para usar, e também é diretamente afetado pela afinidade elemental que os jogadores definiram para o Ninjutsu Elemental de Yuffie, mudando o Banimento para Fiery, Icy, Thunderous e Aeolian, respectivamente.
Cacstar
Inicialmente exclusivo para jogadores que pré-encomendaram INTERmission , Cacstar agora pode ser adquirido como DLC. Como a única arma que se concentra no status de sorte de Yuffie, aumenta as chances e o poder de acertos críticos e o HP geral de Yuffie.
Cacstar tem dois slots de materia vinculados e dois individuais para começar, e ensina a habilidade Cactuar Caper. Por uma carga ATB, os jogadores jogarão sua arma no campo de batalha, onde ela viajará entre os inimigos e causará dano ao contato. A habilidade pode ser usada enquanto estiver no ar e os jogadores ganharão proficiência ao acertar três ou mais inimigos enquanto estiver em uso.
Armas de Sonon em Final Fantasy 7 Remake
Sonon é um ninja wutaiano que aprendeu seu ofício com o pai de Yuffie, Godo, por quem ele tem um profundo respeito e leva suas responsabilidades a sério. Ele usa uma equipe para lutar ao lado de Yuffie enquanto eles se infiltram na sede da Shinra e desenvolvem um vínculo fraternal com ela. Os jogadores têm acesso à habilidade Twirling Lunge assim que Sonon se junta ao grupo, o que aumenta o medidor de escalonamento do inimigo.
Ao contrário de qualquer outro personagem em Final Fantasy 7 Remake , Sonon tem uma habilidade passiva que será ativada quando Yuffie for nocauteado durante uma batalha. Ao usar o Sacrifício Final, Sonon concederá seu HP restante para Yuffie, ressuscitando-a ao custo de sua própria vida. Os jogadores podem se beneficiar dessa habilidade indefinidamente, pois ela será desencadeada toda vez que Yuffie cair, desde que Sonon ainda não tenha sido nocauteado.
Cajado do Marechal
A arma padrão de Sonon é equilibrada entre suas estatísticas de ataque e ataque mágico , e tem vários benefícios para seu HP quando atualizado. Os jogadores podem desbloquear a capacidade de Synergize Limit Breaks atualizando o Marshalist’s Staff, que só pode ser usado enquanto esta arma estiver equipada.
O Staff do Marshalist começa com dois slots de materia vinculados, e para uma barra ATB, os jogadores podem executar Swirling Storm; um ataque que atinge um alvo várias vezes. Os jogadores ganharão proficiência nessa habilidade se acabarem com um inimigo com ela.
Equipe Indurar
Durante o primeiro capítulo de INTERmission , enquanto os jogadores perseguem Zhijie no Train Graveyard, os jogadores encontrarão o Indurate Staff for Sonon em um baú ao longo da rota para o Shipping Facility. Começando com quatro slots de matéria individuais, esta arma é voltada para o dano bruto de ataque de Sonon, tornando-a perfeita para usar em conjunto com a Synergized Art of War para obter o máximo de dano do ataque.
Os jogadores podem aprender Fighting Spirit depois de obter o Indurate Staff. Esta é uma habilidade que fará com que Sonon se concentre em um único alvo e cause dano constante a eles, e ajudará na velocidade com que ele gera ATB. A proficiência pode ser obtida acabando com um inimigo enquanto o Fighting Spirit estiver ativo.
Cajado Djinn
Os jogadores podem encontrar o Djinn Staff durante o Capítulo 2 após o Armored Magitrooper que desce um elevador. Quando for derrotado, os jogadores devem passar pela porta à esquerda, onde haverá um baú com a arma dentro. O Djinn Staff tem três slots de matéria única quando adquirido e se inclina mais para estatísticas mágicas, tornando-se uma arma adequada para jogadores que desejam usar Sonon como conjurador e aumentar o Synergized Windstorm.
Semelhante à matéria Provoke, Sonon pode usar a habilidade Incite para uma barra ATB enquanto usa o Djinn Staff. Os jogadores devem chamar a atenção de um inimigo por três ataques enquanto estiver ativo para ganhar proficiência na habilidade.
Final Fantasy 7 Remake Intergrade está disponível para PlayStation 5 e PC.