Ainda se sabe muito pouco sobre o novo IP da Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Prophet , depois que sua revelação no Game Awards de 2024 deixou muitas perguntas em seu rastro, e o que o desenvolvedor revelou sobre o jogo ainda está em um estado “em andamento”. Além do afastamento óbvio da Naughty Dog aqui das fórmulas familiares de Uncharted e The Last of Us , foi confirmado que Intergalactic: The Heretic Prophet se passa no planeta solitário de Sempiria, um mundo que foi isolado do universo por mais de 600 anos. Isso significa que Intergalactic adotará uma escala muito menor do que alguns dos jogos de ficção científica mais recentes a serem lançados.
Considerando o que jogos de exploração de ficção científica mais recentes como Starfield e No Man’s Sky conseguiram realizar, pode parecer um pouco um passo para trás em alguns aspectos para Intergalactic: The Heretic Prophet focar seu cenário em apenas um planeta. Mesmo jogos de ficção científica mais antigos, como a série Mass Effect , levaram os jogadores além dos limites de um único planeta e permitiram que eles explorassem várias galáxias. Embora a ideia de explorar os confins mais distantes do espaço em um videogame seja atraente, no entanto, Intergalactic tem uma chance de evitar as armadilhas às quais muitos outros jogos de exploração espacial sucumbiram.
A abordagem em pequena escala da Intergalactic pode beneficiar sua construção de mundo e jogabilidade
A configuração de um planeta da Intergalactic pode dar a ela mais liberdade para desenvolver seu mundo
Quando se trata de jogos de exploração espacial muito maiores , como Starfield e No Man’s Sky , esses títulos não precisam necessariamente dar aos seus planetas muita identidade, já que seu motivo principal parece ser a exploração do universo, em vez de planetas individuais. No entanto, isso não é necessariamente uma coisa boa, como jogos como Starfield provaram. Por exemplo, Starfield pode apresentar um universo explorável massivo preenchido com mais de 1.000 planetas para os jogadores descobrirem, mas acaba sendo espalhado muito fino no final, resultando no que geralmente parece um mundo vazio. A grande quantidade de planetas no jogo inevitavelmente resulta em uma falta de atenção dada à identidade única de cada planeta, então todos eles acabam parecendo e fundamentalmente sendo bastante semelhantes no final.
O mesmo pode ser dito de No Man’s Sky , que depende da geração procedural ainda mais do que Starfield para criar seus planetas.
Como Intergalactic: The Heretic Prophet está acontecendo em apenas um planeta, ele tem uma oportunidade maior diante de si de se aprofundar na história, culturas e estruturas sociais únicas do planeta mais do que outros títulos recentes de ficção científica conseguiram realizar. No final, há mais potencial para Intergalactic produzir uma experiência de narrativa mais rica e envolvente , pois possivelmente haverá menos atenção colocada no tamanho do mundo explorável e mais esforço colocado em dar corpo à identidade única de Sempiria no universo.
A pequena escala do Intergalactic tem uma chance de evitar as armadilhas de jogabilidade de mundos maiores
A escala menor de Intergalactic não impactará apenas potencialmente sua narrativa, já que sua jogabilidade provavelmente sentirá os efeitos positivos de tal abordagem também. Por exemplo, limitar o cenário de Intergalactic a apenas um planeta permite que a Naughty Dog produza ambientes mais detalhados e interativos. Em certo sentido, isso encoraja a exploração ainda mais do que jogos maiores de ficção científica costumam fazer, já que as descobertas que os jogadores fazem provavelmente serão muito mais significativas e não apenas mais um item riscado de sua lista. Em suma, a jogabilidade de Intergalactic tem o potencial de atingir uma qualidade muito maior do que o loop repetitivo encontrado em jogos como Starfield e No Man’s Sky .
No final, a decisão da Naughty Dog de focar o cenário do próximo jogo em um planeta pode acabar sendo uma das melhores características de Intergalactic: The Heretic Prophet . Ao focar em um único cenário, Intergalactic tem a oportunidade de evitar as deficiências de títulos de ficção científica de larga escala, entregando um mundo que parece vivo e proposital. Essa escolha pode produzir um nível de imersão e narrativa que universos mais expansivos muitas vezes lutam para alcançar, mas o tempo dirá, pois mais será revelado sobre o jogo no futuro.






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