Intergalactic: The Heretic Prophet está definido para ser a próxima grande novidade da desenvolvedora de Last of Us, Naughty Dog. O primeiro novo IP do estúdio em mais de uma década, Intergalactic também está adotando uma abordagem diferente com sua premissa narrativa em comparação a outros títulos da Naughty Dog. Mas embora se possa esperar que a premissa de alta ficção científica de Intergalactic crie uma narrativa distinta, ela pode não estar tão distante dos lançamentos anteriores da empresa em termos de tom ou estilo.
Desde o lançamento do primeiro Uncharted em 2007, a Naughty Dog tem enfatizado gráficos de alta fidelidade, animações de personagens bem ajustadas e atuação líder da indústria, tudo a serviço da criação de uma experiência de sucesso de bilheteria. Os jogos da Naughty Dog são frequentemente comparados a filmes e, embora tais comparações possam às vezes ser redutoras, certamente há alguma verdade por trás delas: as histórias da Naughty Dog são evocativas e emocionantes, e seus personagens são relacionáveis e afáveis. Em nenhum lugar essas qualidades são mais aparentes do que na série Uncharted , que carrega o ar de uma aventura de Indiana Jones graças ao diálogo espirituoso, personagens agradáveis e humor irônico. Com base no que está disponível sobre isso até agora, parece que Intergalactic poderia canalizar esses mesmos pontos fortes.
Intergalactic: The Heretic Prophet pode marcar o retorno da Naughty Dog à comédia
Os jogos Uncharted são frequentemente implacavelmente engraçados
Embora não seja exatamente preciso rotular os jogos Uncharted como comédias , eles definitivamente pegam emprestado muito do gênero. Narrativas dramáticas e de alto risco sustentam esses jogos, mas a narrativa momento a momento é tipicamente alegre, quase ao ponto de indiferença, com personagens naturalmente improvisando uns com os outros para fornecer amplas oportunidades para piadas. É por meio dessas dimensões tonais que os jogos Uncharted prestam homenagem a nomes como Indiana Jones e A Múmia , que alavancam a comédia para equilibrar o perigo de suas tramas de capa e espada.
Este estilo de escrita pode ser o motivo pelo qual o legado de Uncharted é marcadamente diferente daquele de The Last of Us , que é decididamente espartano com suas piadas. Em essência, um jogo como The Last of Us tem mais probabilidade de deixar alguém deprimido devido à desolação de suas narrativas e às qualidades ácidas de seus personagens, enquanto Uncharted tem uma tendência a colocar um sorriso no rosto. Com Intergalactic , a Naughty Dog pode conseguir encontrar seu caminho de volta ao estilo de fazer as coisas de Uncharted , já que as aventuras do protagonista Jordan A. Mun, um caçador de recompensas, podem muito bem lembrar as de Nathan Drake. A natureza irreverente das interações de Mun com o único outro personagem no trailer também sugere um retorno ao ângulo de comédia de amigos que Uncharted mostra tão efetivamente.
Nada disso quer dizer que a série Uncharted não possa ter uma narrativa emocionalmente evocativa — Uncharted 4 prova o contrário — mas o tom da série é inegavelmente mais frívolo do que algo como The Last of Us .
Uma história mais leve e cômica seria uma boa mudança de ritmo depois de The Last of Us 2
The Last of Us 2 é desagradável de muitas maneiras. Independentemente do que se pensa da franquia, é difícil argumentar que violência pura, ódio e desespero não definem esses jogos, especialmente seu segundo lançamento. Os personagens são muito mais propensos a matar ou xingar uns aos outros do que fazer uma piada, e até mesmo personagens que supostamente gostam uns dos outros têm uma tendência à briga e ao conflito.
Intergalactic: The Heretic Prophet poderia lavar esse gosto amargo da boca dos jogadores, lembrando o público do que a Naughty Dog pode alcançar quando não se leva muito a sério. Ninguém quer que a história de Intergalactic seja superficial , mas uma injeção de humor, que a Naughty Dog já provou ser um de seus pontos fortes, certamente seria um retorno bem-vindo.






Intergalactic: The Heretic Propher acompanha Jordan A. Mun, uma perigosa caçadora de recompensas que acaba presa em Sempiria — um planeta distante cuja comunicação com o universo exterior ficou escura há centenas de anos. Na verdade, qualquer um que tenha voado até lá na esperança de desvendar seu passado misterioso nunca mais foi ouvido. Jordan terá que usar todas as suas habilidades e inteligência se espera ser a primeira pessoa em mais de 600 anos a deixar sua órbita.
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