Ao falar sobre personagens personalizados,The Simsé definitivamente um dos primeiros nomes que a maioria dos jogadores pensa. Da cabeça aos pés, a franquiaThe Simsdeu aos fãs uma infinidade de controles deslizantes de personagens personalizados. A franquia percorreu um longo caminho desde seu lançamento original e passou por várias mudanças (para melhor ou para pior) ao longo dos anos para chegar à versão mais articulada de si mesma, The Sims 4.
Algumas dessas opções de personalização são muitas vezes esquecidas ou negligenciadas até mesmo por alguns dosfãs mais hardcore. Sem a ajuda/adição de mods (que existem centenas de milhares por aí na internet), aqui estão algumas das dicas e truques mais estranhos e subestimados para personalização de personagens noThe Sims(principalmente com foco noThe Sims 4).
10Saltos não adicionam altura
Na vida real, muitas vezes os saltos são usados para alongar as pernas, fazendo com que pareça mais alto, preferido em relação aos tênis comuns do dia a dia, apesar de ser a alternativa menos confortável. No entanto, no TheSims, os saltos não tornam o Sim mais alto. Muito mais perceptível na seção de criação de personagens do que no jogo, quando os saltos estão equipados, o Sim realmente sacrifica um pouco do comprimento da panturrilha em vez de ficar mais alto.
9Tire tudo!
Esta dica pode parecer um pouco estranha, mas será muito útil no final ao fazer o Sim perfeito. Por mais que todosamem a vasta seleção de roupasdos jogos, bem no início, durante a criação do personagem, é melhor deixá-las para o final. Certas peças de roupa podem obscurecer a figura do Sim, dificultando um pouco que as proporções sejam tão precisas quanto o jogador deseja.
A menos que o Sim que está sendo criado esteja vestindo uma roupa justa, sua figura exata pode não sair como pretendido. É melhor que os jogadores deixem toda a personalização de roupas para o final, para que não tenham surpresas desagradáveis no momento em que trocarem de roupa e perceberem que seu Sim ficou instável ou desfigurado.
8Tamanho da íris
Ao começar com um novo personagem, os controles deslizantes aparentemente intermináveis e as opções de personalização podem ser um pouco esmagadores. No momento em que os jogadores atingem um certo ponto na construção de seu personagem, eles podemficar ansiosos para começarsua nova vida deSimse podem ignorar algumas opções de personalização menores.
Um que muitas vezes é esquecido são os olhos; especificamente a íris. O jogo chega a permitir que o jogador ajuste o tamanho da íris junto com a cor; o que pode resultar em algumas construções de personagens muito interessantes, desde criaturas assustadoras parecidas com gatos até personagens de anime super kawaii.
7Abaixo e acima
Programar roupas pode ser complicado. Às vezes, as peças podem se sobrepor de maneira estranha ou se encaixar em outros objetos. Às vezes, certos detalhes podem ser encobertos por roupas, mas osSimspensaram nisso. Se um Sim estiver usando botas compridas, por exemplo, e estiver equipado com calças justas, as botas serão representadas como sendo usadas sobre as calças e dobradas. no final, então as botas serão usadas por baixo, com as pernas da calça por cima das botas.
Algo semelhante pode ser dito em relação a chapéus e penteados; em vez de se livrar completamente do penteado, apenas algumas partes dele serão escondidas ao equipar um chapéu, permitindo que partes mais longas do cabelo apareçam por baixo.
6Olhos
Uma das opções depersonalização menos conhecidasno rosto são as órbitas oculares. Em vez de lidar com as próprias órbitas oculares, é a personalização da profundidade dos olhos. As órbitas oculares profundas geralmente adicionam mais sombra aos olhos, enquanto as órbitas oculares mais rasas permitem que muito mais luz atinja os olhos e dê uma aparência muito diferente e distinta.
5careca é melhor
Semelhante à dica de deixar roupas para o final da criação do personagem; o cabelo desempenha um papel semelhante no que diz respeito à criação do rosto de um Sim. Assim como as roupas podem obscurecer o corpo, o cabelo obscurece o rosto. Experimente alguns penteados diferentes, escolha um que pareça adequado e, em seguida, livre-se dele. Dessa forma, ao criar todos os recursos do rosto, não há áreas ocultas que possam ser deixadas de fora ao personalizar totalmente um Sim. Depois de corrigir todos os recursos, incluindo o maxilar e as orelhas sorrateiros, sinta-se à vontade para devolver ao Sim suas mechas deliciosas.
4Postura Perfeita
O nível de personalização noThe Simsé incrivelmente complexo. Os desenvolvedores sabem que são os menores detalhes que tornam todos únicos; até a maneira como alguém se comporta. É exatamente por isso que o sistema de criação de personagens permite que os jogadores ajustem a postura de seus Sims.
Em um recurso de som bastantedoloroso, o jogador tem a capacidade de arrastar as costas do Sim, alterando sua coluna e, portanto, ajustando sua postura geral e posição de pé. Se os jogadores querem que seu Sim tenha uma postura perfeita ou um desleixo peculiar em sua sensação geral,The Simstem todos os tipos de comportamento cobertos.
3Cabelo grande = busto grande?
Certos penteados mais longos são estilizados em ambos os lados do Sim, descansando em seu ombro e às vezes longos o suficiente para alcançar seu peito. Se um desses penteados mais longos for selecionado, os jogadores podem perceber que a parte do penteado (a parte que cai, tocando o peito do Sim) é diretamente afetada pelo tamanho do busto. Ajustar o tamanho do busto do Sim para maior ou menor também ajustará o tamanho do cabelo que está tocando o corpo do Sim. Apesarde não ser muito fiel ao modo como o cabelo funciona na vida real, um detalhe interessante do modo de criação de personagens mesmo assim!
2Ajuste de narinas
Assim como o ajuste da íris negligenciado, as narinas também são um detalhe que contribui para a sensação geral de um rosto, mas muitas vezes são esquecidas. Certifique-se de tentar ajustar o tamanho da narina da próxima vez ao criar um Sim; surpreendentemente pode mudar toda a aparência de um rosto!
1Use Referências!
Criar um Sim perfeito é uma arte em si. Então é melhor tratá-lo como arte! Tente usar referências ao criar um Sim. Embora pareça óbvio, faz muita diferença quando se tem uma foto do rosto que se deseja replicar ao criar sua versão do Sim.
Todo mundo tem uma ideia geral de como é seu irmão, ator favorito oupersonagem de videogame. No entanto, ter uma imagem como referência ajudará na precisão na criação de Sims, mas também ajudará os jogadores ao longo do tempo a praticar a criação de novos rostos e tipos de corpo, evitando o problema comum de fazer o mesmo tipo de Sim repetidamente.