Ao discutir quais jogos influenciaram o design do clássico cultOs Simpsons: Hit & Run, um dos desenvolvedores originais do jogo mencionou um jogo surpreendente da Nintendo. Já se passaram cerca de 20 anos desde o lançamento deThe Simpsons: Hit & Run, que proporcionou uma experiência de jogo casual do tipoGrand Theft Auto .Provavelmente poucos esperavam ser surpreendidos por qualquer coisa relacionada ao jogo em 2023, exceto um anúncio de remake, mas a confirmação da influência da Nintendo emOs Simpsons: Hit & Runfaz muito sentido.
No fundo,The Simpsons: Hit & Runfoi influenciado principalmente por um único jogo. Não será nenhuma surpresa queGrand Theft Auto 3 de 2001 tenha servido como a principal influênciapara o que se tornariaOs Simpsons: Hit & Run. Afinal, ambos oferecem ideias de jogabilidade muito semelhantes, misturando uma quantidade significativa de direção com plataformas e aventuras não veiculares. MasGrand Theft Auto 3não é a única grande influência deThe Simpsons: Hit & Run .
Falando com a GamesRadar, o designer de jogosThe Simpsons: Hit & Run, Joe McGinn, explicou que uma das influências mais surpreendentes do jogo não era outra senãoSuper Mario 64.Super Mario 64 foi lançado em 1996, mas foi um projeto de plataforma 3D incrivelmente influente para a época. McGinn explica queSuper Mario 64desempenhou um papel fundamental no desenvolvimento deThe Simpsons: Hit & Run, pois tirou “o desagradável” deGrand Theft Auto 3e o substituiu na plataforma.
Embora McGinn esteja apontando geralmente paraa jogabilidade de plataforma deSuper Mario 64e a natureza amigável para crianças como influenciando o design deThe Simpsons: Hit & Run , ele também tem exemplos mais específicos.McGinn diz queThe Simpsons: Hit & Runanalisou o posicionamento da câmera e os controles deSuper Mario 64para otimizar a jogabilidade. Começar com o queSuper Mario 64é conhecido por ter feito de forma excelente e depois mudar o que é necessário parece uma abordagem inteligente para o design.
McGinn também mencionou uma outra “grande influência” que ajudou a orientar o design deOs Simpsons: Hit & Run. Esse outro jogo é ojogo de ação de direção Driverlançado em 1999. De acordo com McGinn, a física do “estilo de filme de ação” deDriverajudou a equipe a descobrir a sua própria, bem como ajudou no ajuste geral do veículo.
Os fãs deOs Simpsons: Hit & Runsempre olharam para ele como um grande exemplo de como fazerGrand Theft Autocom um estilo diferente, e que deve muito a essa franquia. Parece que os fãs também devem dar crédito às equipes por trás deSuper Mario 64eDriver. Mais do que tudo, porém, osfãsde Os Simpsons: Hit & Runprovavelmente apenas esperam que um remake ou sequência seja feito.
No momento , The Simpsons: Hit & Runnão está disponível em plataformas modernas.