Com o WWE 2K20 sentado como talvez um dos maiores fracassos não apenas do ano passado, mas de toda a geração, muitos estão se perguntando como o 2K retornará para o inevitável lançamento do WWE2K22,especialmente após ocancelamento doWWE 2K21. Como muitos sem dúvida saberão, a equipe cancelou o lançamento da versão deste ano da franquia anual, optando por dedicar mais tempo trabalhando na experiência principal em um esforço para recuperar sua base de fãs cada vez menor.
Acontece que a empresa não teve vergonha de discutir como pretende tornar o WWE 2K22 em uma experiência da qual seus fãs podem se orgulhar, com o novo produtor executivodo WWE 2K, Patrick Gilmore, destacando os planos da equipe em um novo Reddit AMA. De acordo com Gilmore, o título procurará reproduzir os videogames mais icônicos da WWE das últimas duas décadas, citando WWF No Mercy e SmackDown! Here Comes the Pain como duas grandes influências.
Discutindo a filosofia por trás do próximo jogo, o produtor executivo afirmou: “A jogabilidade central é um dos principais investimentos que estamos fazendo na próxima edição … Estamos olhando para jogos anteriores muito amados comoNo MercyouSmackdown: Here Comes the Pain, juntamente com os principais títulos da franquia e jogos de luta e luta mais modernos para construir uma base filosófica totalmente nova para o jogo.” Naturalmente, isso deixará muitos fãs felizes, especialmente porque os jogos de luta mais malucos que caíram no início dos anos 2000 são frequentemente lembrados como os destaques da série.
Além disso, Gilmore continua compartilhando que a equipe está procurando mesclar váriosesquemas de controlee estilos de vários grandes títulos de luta livre, citando “estamos tentando combinar as melhores ideias existentes em uma nova experiência de luta livre que define um novo padrão.” Quanto ao que isso pode significar, Gilmore diz que “profundidade” é a chave, dizendo aos fãs que o estúdio está analisando “posição do ringue, combos mais profundos e movimentos de trabalho, danos nos membros, capacidades técnicas, impulso e desbloqueios de partidas estratégias de tesoura (RPS) por arquétipo e estilo de jogador.” Embora suas palavras definitivamente deixem o ponto claro o suficiente, Gilmore confirma que os jogadores devem “esperar uma evolução significativa na jogabilidade com a próxima edição”.
Naturalmente, essas são as promessas que os fãs querem ouvir há muito tempo, com os títulos recentes da WWE sendo muito escrutinados pelos jogadores por suajogabilidade superficial e repetitiva e falta de refinamento. As palavras de Gilmore definitivamente fizeram muito para que os jogadores sentissem que a próxima parcela da franquia seria uma para assistir, então esperamos que finalmente seja o retorno à forma que os fãs tanto esperam.
WWE 2K22 já está em desenvolvimento