Um novo jogo da série Doom se beneficiaria muito se fosse inspirado nos populares títulos Soulsborne de Miyazaki, como Elden Ring.
DoomeElden Ringsão jogos que têm abordagens drasticamente diferentes para a ideia de permitir que o jogador enfrente deuses, demônios e vários outros horrores insondáveis. Ao contrário dos protagonistas do FromSoftware, Doom Guy é um personagem que pode entrar em uma sala cheia de inimigos enormes e correr para despachá-los com abandono imprudente. Enquanto isso,os protagonistas de Soulsborneainda podem ser facilmente atacados por um bando de inimigos de baixo custo no final do jogo, se o jogador não for cuidadoso.
Qual dessas execuções para conceitos semelhantes sai por cima depende realmente dos olhos de quem vê. Muitos jogadores da comunidade estão perfeitamente satisfeitos com ambos, já que ambas as franquias ostentam ótimas críticas ao longo de uma longa história de títulos de sucesso e são essencialmente diferentes umas das outras. O que nenhuma das franquias fez ainda foi se aventurar no território da outra, que talvez seja ondeDoome Id Software tenham uma oportunidade ao abordar uma entrada futura na icônica série infernal.
E se Doom encontrasse jogos Soulsborne
Costuma-se dizer que emDoomo verdadeiro horroré o protagonista, e todos os demônios do inferno têm medo dele. Embora não seja canônico, isso contrasta fortemente com o núcleo de todos os jogos Soulsborne feitos pela FromSoftware, onde paisagens e designs de criaturas já perturbadores são aprimorados ainda mais pela tensão constante criada pela rapidez com que o jogador pode se encontrar irremediavelmente dominado por qualquer número. de inimigos inesperados.Doomtem uma paisagem assustadora junto com demônios que só se tornaram mais grotescos com suas atualizações visuais modernas, e o que falta para tornar a série realmente horrível é a tensão provocada quando a dinâmica do poder muda.
Isso não quer dizer que haja algo de errado com a maneira como as coisas funcionam emDoom. É uma série clássica que está tentando obter umtom muito diferente deElden RingouBloodborne, mas um jogo dentro da série que tenha semelhanças com esses jogos pode ser uma maneira interessante de explorar ainda mais o mundo além do ponto de vista de Doom Guy. Ele é alguém a temer no inferno da série, mas alguém que se encontrasse no reino dos Cacodemons e Arachnotrons teria que encontrar uma abordagem muito diferente para matar os inimigos que Doom Guy pode cuidar com uma espingarda de cano duplo ou apenas com sua arma. mãos.
O futuro deDoomé aberto
O final deDoom Eternalapós os dois DLCs Ancient Godsdeixou a porta aberta para um mundo de potencial ao considerar futuras sequências. O próximo jogo da série tem a opção de seguir a história de Doom Guy mais uma vez, e a maioria dos fãs provavelmente não teria escrúpulos em segui-lo de volta ao inferno para ainda mais ação. Há potencialmente uma oportunidade de explorar outras facetas desse universo fascinante que deu início a muito do que está na base dos jogos hoje.
Provavelmente não funcionaria ao contrário, no entanto. Miyazaki elaborou cuidadosamente uma imagem para os títulos Soulsborne que saem da FromSoftware, e ter alguém como Doom Guy viajando pelas Lands Between e pode destruir Fingercreepers como se fossem papel machê iria colidir fortemente com o tom geral de tudo o que ele criou. É improvável que algo assim estejachegando no Shadow of the ErdtreeElden RingDLCou possivelmente em projetos futuros. Por outro lado,Sigil 2é a única coisa conhecida em andamento para o futuro doDoom .franquia no momento. A Id Software é uma desenvolvedora que se concentra quase exclusivamente em jogos FPS, então a probabilidade da empresa pular para um RPG de ação parece um exagero, mas a ideia seria interessante.