Apesar de estarem em lados diferentes da barreira da plataforma,WolverineeStarfieldda Marvel têm algumas semelhanças interessantes – do ponto de vista do marketing.O Wolverine da Marvelfoi confirmado com um breve teaser em setembro de 2021 e, do jeito que está, os fãs não sabem quase nada sobre isso. De fato, dado que oHomem-Aranha 2da Insomniac Games não está programado para ser lançado até 2023, é provável queWolverinenão se manifeste até 2024.
Enquanto isso, a Bethesda revelouStarfieldna E3 2018 e ficou quase imediatamente sombrio com o jogo. Ele está programado para ser lançado em novembro deste ano, mas apesar de sua existência ser conhecida desde então, a quantidade de informações sobreStarfieldnão é necessariamente concreta. Ainda há muito a ser dito, mas assim comoWolverine,o hype é incrivelmente alto paraStarfield.As comparações, em termos de reação e expectativa dos fãs, remontam a um elemento comum da indústria.
Wolverine vs Starfield
Enquanto alguns lamentam, a indústria de videogames é muito alimentada por antecipação ou “hype”, rumores e especulações. Os fãs de jogos vão falar e especular sobre o que vem a seguir de uma empresa, às vezes antes que a empresa provavelmente tenha alguma ideia.The Elder Scrolls 6eGTA 6eram nomes conhecidos para rumores e especulaçõesantes de Bethesda ou Rockstar sequer mencioná-los vagamente. Onde esse conceito é mais palpável é quando os jogos são anunciados anos antes do lançamento – outra prática que às vezes é lamentada.
Por causa de sua abordagem, os fãs sabem queStarfieldé um exclusivo do Xbox.Wolverineé um exclusivo do PlayStation.Starfieldteve apenas um trailer cinematográfico, algumas discussões tornadas públicas e uma data de lançamento.Wolverinetem apenas um trailer, e pode demorar um pouco até que ele ressurja. No entanto, apesar disso, os fãs estão empolgados comStarfieldeWolverine. A questão é por que, e é bem simples de responder.
A Bethesda é responsável por jogos comoFallouteSkyrim, e toda a ideia de um jogo Sci-Fi de mundo aberto comparável a esse estilo é no mínimo interessante. Enquanto isso,a Insomniac Games é responsável porRatchet and Clank, Spider-Mane muito mais. O pedigree desses estúdios impulsiona esses títulos, e é por isso que tantos estão empolgados com os dois – apesar de saberem tão pouco sobre eles.
Starfield e Wolverine têm que viver os perigos do hype nos videogames
A verdade é que esse conceito é uma faca de dois gumes. É bom que os jogos e as propriedades recebam tanta atenção, pois isso pode se traduzir em vendas e sucesso no lançamento. Mas o hype pode ser uma coisa perigosa. O que todos devem entender é que QUALQUER COISA pode fracassar na indústria de videogames. A ideia mais segura ainda é uma aposta. SeElden Ringnão tivesse travado o patamar depois de tanta expectativa, a reação teria sido imensa.Cyberpunk 2077e sua recepção mostram os perigos de promover um jogo baseado no pedigree de seu desenvolvedor, com o desenvolvedor deWitcher, CD Projekt Red, sendo atingido por um grande caso de reação nessa situação.
ComoStarfieldeWolverineeventualmente conseguem aterrissar continua a ser visto, e os fãs definitivamente querem que sejam bons jogos. O hype em torno deles agora é totalmente bom e bom para eles, mas compartimentalizar a expectativa e a expectativa até mesmo para os maiores títulos ajuda bastante.Starfieldserá lançado mais cedo, é claro, e talvez faça jus a tudo, mas é um barco semelhante para cada um desses títulos exclusivos.
Wolverine da Marvelestá em desenvolvimento para PS5.