Desde o início dos anos 90, um dos gêneros de jogos mais populares tem sido o jogo de tiro em primeira pessoa, e não mostra sinais de desaceleração. Os entusiastas de videogames continuam a passar muito tempo em arenas multiplayer online, lutando nos mais recentes jogosCall of Duty, Battlefieldebattle royale, com esses títulos sendo alguns dos mais jogados em toda a indústria.
Com décadas de jogos de tiro em primeira pessoa disponíveis, é interessante dar uma olhada em seus primórdios e ver como o gênero evoluiu ao longo dos anos.
Aqui estão os jogos de tiro em primeira pessoa mais inovadores e influentes de todos os tempos.
Wolfenstein 3D (1992)
Assim como havia tecnicamente jogos de terror de sobrevivência antes de Resident Evil, os jogos de tiro em primeira pessoa tecnicamente existiam antes de Wolfenstein 3D.No entanto, Wolfenstein 3Dda id Software lançou as bases para décadas de jogos de tiro em primeira pessoa, com aspecto de seu design de jogo ainda presente em jogos FPS até hoje. Wolfenstein 3Dtambém ajudou a estabelecer a id Software como uma potência na indústria, com o estúdio lançando alguns jogos FPS igualmente influentes nos próximos anos.
Destino (1993)
Apenas um ano após o lançamento de Wolfenstein 3D, a id Software lançou mais um FPS de grande influência na forma do primeiro Doom. Um dos primeiros jogos a apresentar ambientes 3D, Doomexpandiu as ideias de Wolfenstein 3D, ao mesmo tempo em que fez um número significativo de suas próprias inovações. Enquanto Wolfenstein 3Dera uma experiência estritamente single-player, Doomadicionou um modo cooperativo, bem como um deathmatch multiplayer, que inspirou muitos outros shooters multiplayer nos anos seguintes. Graças ao seu incrível sucesso crítico e comercial, Doompassou a inspirar inúmeros clones deDoom, que dominou o mercado de FPS por anos.
Terremoto (1996)
A id Software não parou de inovar o gênero FPS depois de Wolfensteine Doom. Em 1996, o estúdio lançou Quake, que apresentava uma campanha single-player, co-op e deathmatches multiplayer online. Mas a inovação em Quakenão veio necessariamente de seus modos de jogo. Em vez disso , as inovações deQuakevieram de como ele revolucionou o movimento do jogador em um FPS, popularizando a mecânica de “salto de foguete” que ainda é vista em alguns títulos hoje. Quaketambém foi um dos primeirosjogos de esportsde todos os tempos, então merece reconhecimento por isso também.
GoldenEye 007 (1997)
Até GoldenEye 007no Nintendo 64, as melhores experiências de FPS só eram encontradas no PC. A Rare desafiou as expectativas com GoldenEye 007, entregando um jogo que não só revolucionou os jogos FPS de console, mas também contrariou a tendência de jogos licenciados serem de baixa qualidade. GoldenEye 007apresentou uma série de inovações para o gênero de tiro em primeira pessoa com sua visão mais realista combinada com seu modo multijogador de tela dividida para 4 jogadores. O modo multijogador de GoldenEye 007por si só é suficiente para que ele seja nomeado um dos jogos FPS mais inovadores de todos os tempos, e o que ele fez pelos jogos FPS para console não pode ser subestimado.
Meia-vida (1998)
Desde sua estreia, o gênero de tiro em primeira pessoa se preocupava principalmente em fornecer ação exagerada e de alta octanagem. No entanto, Half-Life mudou as coisas, colocando uma ênfase significativa na narrativa. O estilo de contar histórias de Half-Lifeinfluenciaria futuros gigantes do gênero, incluindo BioShock, e sua influência na indústria de jogos seria sentida nos próximos anos.
Counter Strike (2000)
De fato, a influênciade Half-Lifefoi sentida quase que imediatamente, pois os fãs do jogo o usaram para criar oshooter multiplayer Counter-Strike. Originado como um mod para Half-Life, a jogabilidade tática únicado Counter-Strikeainda está sendo emulada por jogos até hoje, com jogos modernos como Valorant da Riot Games eRogue Companyda Hi-Rez Studios tendo inspiração óbvia de sua bomba central jogabilidade de desarme. Embora o Counter-Striketenha se originado como um mod para Half-Life, o jogo desde então gerou sua própria franquia, com Counter-Strike: Global Offensivepermanecendo como um dos melhores jogos de e-sports do mundo.
Halo: Combate Evoluído (2001)
Um título de lançamento para o Xbox original, Halo: Combat Evolvedtambém foi o aplicativo matador do sistema. O jogo extremamente influente da Bungie teve sem dúvida o maior impacto no gênero de tiro em primeira pessoa e na indústria como um todo desde Doomem 1993. O Halooriginal apresentava controles extremamente inovadores para um FPS de console, além de novos modos multiplayer ambiciosos. O jogo estabeleceu a franquia que se tornaria sinônimo da marca Xbox, e a Microsoft ainda empurra Halocomo sua franquia principal até hoje.
Halo 2também merece um grito por popularizar o Xbox Live e o multiplayer online para consoles em geral.
Team Fortress 2 (2007)
Hero shooters são uma dúzia hoje em dia, mas Team Fortress 2foi um dos criadores do gênero. Lançando as bases para vários jogos a seguir, incluindo o mega popular Overwatchda Blizzard , Team Fortress 2foi aclamado pela crítica no lançamento e continua sendo um dos jogos mais populares do Steam.
Call of Duty 4: Modern Warfare (2007)
Os três primeiros jogosde Call of Dutyforam jogos FPS de alta qualidade da Segunda Guerra Mundial que ganharam elogios de críticos e fãs. No entanto, a Infinity Ward levou as coisas para o próximo nível com Call of Duty 4: Modern Warfarede 2007 . A campanhade Call of Duty 4continuaria a inspirar uma geração inteira de campanhas de histórias FPS, com muitos tomando dicas de seus cenários cheios de ação e reviravoltas chocantes na trama. Seu multiplayer também foi um grande sucesso, com muitos outros jogos de tiro em primeira pessoa tentando incansavelmente copiar a fórmulaCoDem vários graus de sucesso. Muitos jogos de tiro multiplayer online lançados hoje ainda seguem o modelo estabelecido pela Modern Warfareem 2007.
Overwatch (2016)
Inspirando-se em Team Fortress 2, Overwatchdesenvolveu o conceito de atirador de heróis. Enquanto os personagensde Team Fortress 2eram amplamente definidos por suas classes, Overwatchcoloca muito mais ênfase nos próprios personagens, resultando em um rico conhecimento e um universo expansivo. O uso de caixas de saque deOverwatchtambém foi extremamente inspirador, embora seja seguro dizer que os fãs não estão tão entusiasmados com essa inovação em particular.
Campos de Batalha de PlayerUnknown (2017)
PlayerUnknown’s Battlegrounds, ou PUBG, é tecnicamente jogável em primeira e terceira pessoa, mas não há como negar o impacto significativo que teve no gênero de tiro como um todo. PUBGpopularizou o gênero battle royale, que deu origem a jogos comoFortnite, facilmente um dos jogos mais populares de todos os tempos, bem como ao enorme sucesso Call of Duty: Warzone. A maioria dos jogos de battle royale apresenta mecânicas de jogabilidade estabelecidas pelo PUBGe, embora o jogo possa não ser tão popular quanto antes, ainda é uma potência no gênero.