Ao contrário de outros jogos de luta, Injustice 2 permite que os jogadores se recostem e relaxem enquanto seus super-heróis e vilões favoritos da DC Comics lutam intensamente pelo destino do Multiverso. Este modo Battle Simulator permite que os jogadores personalizem kits de ferramentas de IA para seus personagens favoritos, dando-lhes uma base de estatísticas para priorizar a fim de se inclinar para um estilo de jogo específico que os jogadores considerem digno de vitória. E para gente como Batman, que sempre quer estar um passo à frente da concorrência, seus Atributos de IA provavelmente se concentrarão em pegar os inimigos de surpresa.
Graças a Injustice 2 , os jogadores podem transformar Batman em um Cavaleiro das Trevas calculista ou em um selvagem Caped Crusader – tudo depende dos tipos de atributos de IA que eles desejam priorizar. No entanto, quais são as melhores construções de IA para o Batman realmente dominar o campo de jogo?
10/10 o deus morcego
- Agarrar 0
- Rushdown 20
- Combos 10
- Contadores 30
- Zoneamento 0
- fugitivo 0
Um dos momentos mais icônicos de Batman nos quadrinhos é sua “transformação” no Deus do Conhecimento durante a história da Guerra Darkseid, onde Batman se senta na Cadeira Mobius. Isso parece ser uma prova da supremacia intelectual de Batman entre os heróis da DC Comics, e é essa mesma imagem visual que os jogadores podem usar para transformar Batman em um dos mais formidáveis heróis de Injustice 2 com a construção do Bat God .
Na verdade, a construção do Deus Morcego continua sendo talvez a configuração de atributo de IA mais popular para o Batman por causa de seu nível absoluto de poder. Maximizar os contadores significa que o Batman pode aplicar punições assim que tiver a oportunidade. E mesmo fora do combate imediato, seu alto Rushdown e estatísticas decentes de Counter significam que ele está priorizando as derrotas de qualquer maneira.
9/10 Cavaleiro das Trevas Comic-Preciso
- Agarrar 0
- Rushdown 10
- Combos 20
- Contadores 30
- Zoneamento 0
- fugitivo 0
Batman é quase sempre associado à ideia de “tempo de preparação”, onde o intelecto de Batman é superior o suficiente para que ele possa descobrir uma maneira de derrotar quase qualquer um que receba preparação suficiente. Isso é algo que os jogadores do Injustice 2 podem atribuir ao Batman na construção Comic-Accurate Dark Knight , onde os jogadores podem preencher a imagem visual do Batman, nunca atacando primeiro, mas sempre atacando com força.
Esta construção novamente enfatiza o máximo de contadores, garantindo que o Batman sempre puna os oponentes por tentarem atacá-lo. No entanto, esta construção do Batman também tem Combos mais altos do que Rushdowns, o que significa que sua ênfase nas punições é acompanhada por um foco de Combo intenso o suficiente para que os inimigos não tenham tempo de se recuperar, especialmente com Injustice 2 Batman Super Moves .
8/10 De perto e pessoal
- Agarrar 0
- Rushdown 0
- Combos 30
- Contadores 30
- Zoneamento 0
- fugitivo 0
Comparado a outros super-heróis da DC Comics, Batman em Injustice 2, assim como os quadrinhos, possui físico e desempenho humanos de pico. Seu domínio de quase todas as artes marciais significa que Batman é quase impossível de superar em combate, e isso é algo que a versão Up Close and Personal enfatiza, especialmente quando feita com o Injustice 2 Gear correto .
Com esta construção de IA, Batman pode obliterar quase qualquer personagem de Injustice 2 com foco em Counter e Combos. Contadores maximizados significam que o Batman sempre priorizará punir os oponentes quando surgir a oportunidade. Da mesma forma, o ataque do Batman sempre fará com que ele se concentre em garantir os combos primeiro, deixando os inimigos com pouco tempo para fazer um contra-ataque.
7/10 Combo Profissional
- Agarrar 0
- Rushdown 10
- Combos 30
- Contadores 20
- Zoneamento 0
- fugitivo 0
É sempre divertido ver os personagens de Injustice 2 fazendo combos únicos para suas personas, algo que nem sempre é visualmente possível em quadrinhos e filmes. No caso do especialista em artes marciais Batman, a construção do Combo Professional dá a ele a oportunidade de mostrar suas proezas de combo, dando a inimigos como Injustice 2 AI Superman nenhum tempo para atacá-lo de volta enquanto ele os rega com belos e precisos golpes.
Com esta construção, a IA do Batman possui uma classificação de Combo maximizada. Juntamente com contadores decentes e estatísticas de Rushdown, esta construção de IA do Batman permite que os jogadores se concentrem em proteger suas seqüências de combo enquanto são capazes de enfrentar o contra-ataque de um inimigo de frente com pouco ou nenhum risco.
6/10 Prioridade Rushdown
- Agarrar 0
- Rushdown 30
- Combos 20
- Contadores 10
- Zoneamento 0
- fugitivo 0
Dada a falta de superpoderes do Batman no Universo DC, faz sentido que mesmo sua jogabilidade em Injustice 2 dependa muito de pegar os inimigos desprevenidos, para que eles não tenham espaço para contra-atacá-lo com força total. No contexto de uma construção de IA, isso se traduz em Rushdown Priority , onde Batman garante a vantagem assim que interrompe o fluxo de um oponente, especialmente se ele tiver espaço para um Injustice 2 Super Move .
Com esta construção, Batman depende muito de uma estatística de Rushdown maximizada para priorizar o zoom nos oponentes assim que tiver a chance. Seguir isso com uma estatística de Combo maximizada significa que seu próximo passo após um Rushdown é obliterar imediatamente os inimigos com combos e usar contadores sempre que necessário.
5/10 Perto do saldo
- Agarrar 0
- Rushdown 12
- Combos 30
- Contadores 18
- Zoneamento 0
- fugitivo 0
Os jogadores que desejam usar uma construção de AI Batman em sua jogabilidade de Injustice 2 fora do estereótipo de Batgod devem considerar a construção Close to Balance . Em comparação com as construções intensivas, os jogadores podem querer usar este kit de ferramentas para obter uma experiência mais equilibrada de sua construção de IA do Batman, especialmente ao lutar contra nomes como Injustice 2 Brainiac .
Embora esta não seja a construção “meta da meta”, este kit de ferramentas de IA mais mediano permite que os jogadores vejam o Batman usando a IA da forma mais equilibrada. Dessa forma, é provável que eles vejam os méritos da construção do Batgod e até mesmo experimentem sua abordagem de combate preferida à medida que se ramificam dessas estatísticas básicas. A prioridade de estatísticas do Combo significa que o Batman fará combos o mais rápido possível, com estatísticas de Rushdown e Counter quase iguais, dando ao Batman um passe livre para priorizar qualquer movimento que o combate considere uma prioridade.
4/10 Simulador de Batalha Batman
- Agarrar 0
- Rushdown 2
- Combos 26
- Contadores 30
- Zoneamento 2
- fugitivo 0
Jogadores novos na opção Battle Simulator na jogabilidade de Injustice 2 podem querer considerar dar uma chance ao Battle Simulator Batman . Esta construção de IA prioriza dar aos jogadores uma visão básica do desempenho do Batman como uma IA antes que os jogadores decidam confiar neste modo para agricultura ou se preferem lutar sozinhos.
Esta compilação novamente prioriza os contadores para garantir que o Batman tenha espaço para contra-atacar os oponentes que deixam aberturas por meio de blocos efetivos de Injustice 2 . No entanto, a estatística de Combos muito próxima significa que a primeira prioridade do Batman depois de garantir um contador é distribuir combos. Os pequenos números de Rushdown e Zoneamento apenas dão ao Batman um pouco de espaço para atacar para matar (Rushdown) ou controlar o espaço de longe (Zoning) sempre que as oportunidades aparecerem.
3/10 Supremacia corpo a corpo
- Agarrar 5
- Rushdown 10
- Combos 30
- Contadores 10
- Zoneamento 5
- fugitivo 0
Batman é um dos personagens mais focados em combate corpo a corpo na jogabilidade de Injustice 2 , apresentando algumas das melhores rotações de combo disponíveis, especialmente quando usado corretamente. Nesse caso, os jogadores que desejam testar todo o peso dos pontos fortes do Batman podem considerar o uso da Supremacia corpo a corpo.
Com esta construção de IA, Batman maximizou os Combos para garantir que ele sempre execute os movimentos assim que conseguir a abertura. Rushdowns e Counters são iguais para dar espaço ao Batman para aumentar o zoom para matar ou contra-atacar, qualquer que seja a oportunidade que chegue mais rápido. Classificações baixas, mas iguais, em Grappling e Zoning também dão ao Batman a oportunidade de mostrar arremessos que quebram o jogo ou ataques de controle de espaço, se tiverem a chance.
2/10 Contra Prioridade
- Agarrar 0
- Rushdown 15
- Combos 15
- Contadores 30
- Zoneamento 0
- fugitivo 0
Dada a falta de ataques à distância poderosos ou movimentos superpoderosos de Batman, sua melhor abordagem como personagem de Injustice 2 é velocidade e eficiência nos ataques. Com a abordagem certa, isso significa que a prioridade de contra -ataque permite que o Batman sempre pegue os contadores antes de fazer qualquer outra coisa com seus ataques.
Isso pode ser extremamente útil, especialmente quando Rushdown e Combos têm estatísticas iguais abaixo de Counters. Isso significa que a abordagem do Batman aos contra-ataques pode significar aproximar-se dos oponentes para interromper seus combos ou proceder imediatamente aos combos assim que eles bloquearem os ataques de um oponente.
1/10 Lei de Equilíbrio
- Agarrar 10
- Rushdown 10
- Combos 15
- Contadores 15
- Zoneamento 10
- fugitivo 0
Os jogadores que gostam da jogabilidade do Injustice 2 podem não necessariamente querer um OP Batman esmagando os inimigos no Battle Simulator, especialmente se o principal objetivo do jogador aqui é simular lutas de quadrinhos. Essa construção do Batman, em particular, se concentra fortemente em estatísticas neutras para garantir que os jogadores tenham uma ideia do que o Batman pode fazer como um personagem de IA em vez de uma unidade jogável.
Nesse sentido, Counters e Combos têm estatísticas iguais para garantir que Batman tenha energia suficiente para esmurrar os inimigos ou puni-los quando necessário. Também existem estatísticas iguais para Grappling, Rushdowns e Zoning, então Batman geralmente tem as mesmas prioridades definidas para lançar oponentes, aumentar o zoom para obter o primeiro sangue ou isolar oponentes para arruinar suas estratégias.
Injustice 2 foi lançado em 2017 para PS4, Xbox One, PC, Android e iOS.