Para sobreviver aos corredores corroídos e cidadãos corrompidos da cidade subaquática de Rapture deBioshock, os jogadores são forçados a alterar seus códigos genéticos através de plasmídeos. Essas drogas maravilhosas permitem que os usuários disparem fogo e relâmpagos com a ponta dos dedos, bloqueiem balas com campos de força ou até mesmo comandem os poderosos Big Daddies da cidade.
No entanto, o uso adequado dessas habilidades é fundamental para o sucesso do jogador, principalmente em dificuldades mais altas. Aqui estão 10 dos melhores plasmídeos disponíveis em Rapture na trilogiaBioshock .
10Segurança Bullseye (Bioshock)
Subestimado por muitos jogadores, o plasmídeo Security Bullseye permite que os jogadores sequestrem a rede de câmeras de segurança de Rapture e as usem a seu favor. Enquanto estiver à vista deles por mais de um segundo ou dois, alertará um exército de autômatos empunhando metralhadoras, acertar as câmeras com este plasmídeo vira a mesa nos chamados olhos e ouvidos de Ryan, fazendo com que eles alvejam os splicers em vez do jogador. .
Isso é duplamente útil, pois não apenas um enxame de drones de segurança corre para atacar um grupo de splicers, mas até dois deles podem ser hackeados, permitindo alguma proteção pessoal extra. Ele pode ser adquirido gratuitamente em Neptune’s Bounty.
9Hipnotizar Big Daddy (Bioshock)
Outro plasmídeo bastante esquecido, Hypnotize Big Daddy permite que os jogadores forcem temporariamente esses brutos desajeitados a agir como seus próprios guardiões pessoais. Quando usado com cautela, isso pode ser uma grande vantagem, embora venha com algumas ressalvas.
Obtido como recompensa de Brigid Tenenbaum depois de salvar três Little Sisters, este plasmid só permite um período de hipnose de noventa segundos, embora isso possa ser dobrado mais tarde através de uma versão aprimorada da habilidade. Além disso, Big Daddies ainda atacará esse jogador caso o jogador acidentalmente o acerte com uma bala perdida, então geralmente é melhor sentar e deixar o monstro de metal fazer a maior parte da luta.
8Peeping Tom (Enterro no Mar Parte 2)
Encontrado na loja Cupid’s Arrow no DLC final deBioshock Infinite ,Burial At Sea Part 2, Peeping Tom é tecnicamente um vigor e não um plasmídeo, embora não vamos dividir os cabelos.
Um elixir essencial para esta experiência de terror furtivo/sobrevivência, Peeping Tom permite que Elizabeth veja todos os inimigos próximos através das paredes. Isso é extremamente útil para detectar e rastrear inimigos e, uma vez atualizado, pode ser usado sem esgotar os sais. Secundariamente, também pode ser usado para tornar o jogador invisível caso precise de uma fuga rápida.
7Ironsides (Enterro no Mar Parte 2)
Outro vigor introduzido emBioshock Infinite‘sBurial At Sea Part 2, Ironsides permite que Elizabeth absorva tiros e adicione essa munição ao seu suprimento. Relativamente semelhante ao vigor Return To Sender do jogo base, Ironsides é excelente se usado corretamente.
Como mencionado anteriormente,Burial At Sea Part 2não enfatiza o combate, concentrando-se em furtividade. Isso significa que o Ironsides deve ser usado apenas como último recurso, embora suas atualizações, que permitem a recuperação de sal e saúde após o uso, o tornem quase dominado. Este vigor está disponível imediatamente após atravessar a lágrima do laboratório de Suchong para o dirigível da primeira-dama.
6Enfurecer (Bioshock)
Disponível para compra no jardim do primeiro coletor no Pavilhão Médico, o Enrage permite que os jogadores causem lutas internas entre os splicers, embora eles ainda ataquem o jogador se estiverem perto o suficiente.
Embora não seja tão útil por si só, o Enrage é ótimo para aqueles com poucos recursos, pois força os grupos de splicers a se diluir antes de envolver o jogador. No entanto, este plasmídeo é melhor usado se o jogador conseguir escapar rapidamente de seus alvos.
5Bucking Bronco (Enterro no Mar Parte 1)
No momento em que a maioria dos jogadoresde Burial At Sea Part 1coloca as mãos nesse vigor, o DLC está quase chegando ao fim. No entanto, embora não ajude necessariamente no confronto final com o Big Daddy, Bucking Bronco é absolutamente vantajoso quando usado contra um grupo de inimigos.
Encontrado no Departamento de Utensílios Domésticos, mas apenas acessível através do uso do Old Man Winter, Bucking Bronco permite que Booker suspenda inimigos no ar, tornando-os completamente indefesos. Isso é mais útil ao lutar contra grupos maiores de inimigos, pois tirar os splicers de ação, mesmo que temporariamente, pode ser uma grande ajuda.
4Incinerar (Bioshock)
Um dos plasmídeos mais icônicos da série, Incinerate permite que os jogadores incendeiem os inimigos, como o nome indica. É um dos primeiros poderes que os jogadores encontram, e qualquer um que tenha chegado ao Pavilhão Médico do primeiro jogo estará familiarizado com ele.
Embora seja um pouco prejudicado pelo fato de não causar tanto dano em sua forma inicial e pelo fato de ser ineficaz contra inimigos que estão na água, Incinerate é tão foda quanto estiloso, e seríamos negligentes em omita-o desta lista.
3Poço de Gravidade (Covil de Minerva)
A inclusão mais original no DLC Minerva ‘sDen deBioshock 2, Gravity Well essencialmente gera um buraco negro temporário antes do jogador que suga inimigos, cadáveres, itens e praticamente qualquer outra coisa nas proximidades. Embora possa parecer um plasmídeo bastante inútil no início, na verdade é uma maneira bastante confiável de atordoar splicers antagonizantes.
Encontrado no escritório do gerente no armazém do arquivo da Air-Tite, parece um pouco como um precursor do vigor do Bucking Bronco daInfinite .Além disso, quando combinado com o rifle de feixe do Subject Sigma, ele cria um ataque totalmente devastador.
2Enxame de Insetos (Bioshock)
Outro dos plasmídeos de estreia do primeiro títuloBioshock, Insect Swarm é sem dúvida uma das habilidades mais exclusivas do jogo, e pode ser encontrada no Silverwing Apiary, uma pequena seção do Farmer’s Market que é essencialmente temática em torno do poder.
Pode não ser tão direto quanto atear fogo em alguém ou tão chamativo quanto disparar relâmpagos de suas mãos, mas lançar um enxame de abelhas de seus braços é tão singularmenteBioshock. Além disso, esse plasmídeo se concentra nos inimigos, facilitando o uso improvisado durante um combate agitado.
1Electro Bolt (Bioshock)
Por mais clichê que seja, não podemos ignorar a utilidade do Electro Bolt daBioshock .O primeiro plasmid que os jogadores pegam no jogo, é incrivelmente eficaz em combate, atordoando tudo, desde splicers comuns a Big Daddies enfurecidos, e pode até encadear a outros inimigos e se espalhar por uma enorme quantidade de espaço quando na água.
Além disso, Electro Bolt pode ser usado para abrir certas portas emperradas ou para curto-circuitar torres. Aparentemente, tem um uso para todas as ocasiões e, por esse motivo, é o melhor plasmídeo da cidade submersa de Rapture.