A segunda versão beta deMarvel’s Avengersacaba de ser lançada neste fim de semana com alguns jogadores capazes de acessar aversão beta um pouco mais cedodo que o programado. O conteúdo do beta é basicamente o mesmo, levando a algumas preocupações dos jogadores de que o desenvolvedor Crsytal Dynamics deseja descansar.
Falando sobreos Vingadores da Marvelem uma entrevista ao site PlayStation Trophies, o designer-chefe de combate Vince Napoli discutiu a preocupação com a falta de variedade de inimigos. O segundo beta, como o primeiro, concentra-se amplamente em robôs, mechs e agentes para os jogadores derrubarem e, embora o beta seja limitado, a preocupação é como esse aspecto será abordado no jogo final.
Agora aberto para PC, PS4 e Xbox One, o segundo beta é estritamente para quem fez a pré-compra do jogo no PC e Xbox One, mas está aberto para jogadores de PS4. Napoli afirma que a versão beta é limitada ao nível, com os tipos de inimigos sendo afetados pela região, local específico e nível do jogador, o que significa que, à medida que se avança no jogo final, a variedade de inimigos dependerá consistentemente desses três fatores. A versão beta atual é limitada a missões específicas e tem um limite de nível, o que significa que os jogadores não devem ver todos os tipos de inimigos, trajes ou comprarmicrotransaçõesainda. O Napoli garante que o jogo final tem muito mais variedade de inimigos.
Tal como acontece com muitos betas e demos de jogos, o primeiro beta deMarvel’s Avengersfoi datadoe detalhes de novos personagens confirmados e não confirmados vazaram. Embora o Homem-Aranha já tenha sido confirmado como um personagem exclusivo do PlayStation, os rumores sugerem que War Machine, She-Hulk e Capitã Marvel serão adicionados ao jogo como DLC.
Enquanto isso, a Crystal Dynamics lançounotas de patch paraMarvel’s Avengers, abordando bugs e falhas encontrados na versão beta que serão corrigidos na rodada 2. Nem todos os problemas descobertos serão resolvidos, pois as notas de patch indicam que alguns problemas permanecem na rodada 2 o beta e ainda estão sendo abordados. O feedback geral dos fãs também foi resolvido, com a tela tremendo durante o jogo sendo limitada e algumas melhorias na interface do usuário implementadas.
Recentemente, a Crystal Dynamics anunciou o uso do Denuvo DRM emMarvel’s Avengerspara combater trapaças e hackers no jogo final. A tecnologia tem sido usada em muitos jogos de PC atuando como uma ferramenta antipirataria, embora não sem críticas dos fãs, a tecnologia pode afetar o desempenho do jogo e exigir uma conexão com a Internet.
Marvel’s Avengers será lançado em 4 de setembro no PC, PlayStation 4, Stadia e Xbox One, com versões para PS5 e Xbox Series X também em desenvolvimento.