Mass Effect: Legendary Editionestá a menos de um mês de distância eos fãs de Mass Effectestão, sem dúvida, animados para colocar as mãos nele. A edição remasterizada de todos os trêsjogos originais da trilogia Mass Effectfoi originalmente anunciada no N7 Day (7 de novembro) e os fãs estão ansiosos por todas as atualizações nos jogos. À medida que o dia do lançamento se aproxima, mais e mais são revelados sobre os jogos remasterizados que apenas aumentam a empolgação dos jogadores.
Houve várias atualizações diferentes que tornarãoMass Effect: Legendary Editionuma experiência familiar, mas nova para fãs dedicados. Quando um jogo é remasterizado, os jogadores podem antecipar queos gráficos melhorarão drasticamenteem relação ao jogo original. As melhorias gráficas deMass Effect: Legendary Editionjá parecem incríveis, mas há muito mais que foi aprimorado nos três jogos. Fora da trilogia original deMass Effect, porém, o primeiro título da franquia definitivamente precisava de mais trabalho.
Os problemas com o efeito de massa original
O jogo de estreiaMass Effecté, para todos os efeitos, uma parte crucial da franquia. Sem o primeiro jogo, a franquia não teria os seguidores dedicados e a base de fãs que tem. No entanto, depois de reconhecer a importânciado primeiro jogo deMass Effectpara o legadodo RPG, é difícil não apontar algumas de suas falhas. Na época, alguns desses problemas podiam ser ignorados porqueMass Effectera novo, excitante e divertido. Agora é fácil olhar para trás e identificar os problemas que precisavam de melhorias drásticas.
O primeiro nem sempre é o melhor, principalmente quando se trata de jogos mais antigos. Com cada jogo deMass Effect, os gráficos e a mecânica melhoraram para melhor. Voltar a jogar o primeiro jogo deMass Effect, especialmente depois de se acostumar com as melhorias dos jogos posteriores, é extremamente difícil e frustrante.A mecânica de combate não é refinadae pode inibir o prazer do jogo. Atirar com uma arma no jogo original deMass Effectnão é uma experiência tão agradável quanto os jogadores podem se lembrar.
Visitar outros planetas e dirigir pelo Mako também foi desnecessariamente difícil e um pouco chato. A mecânica do Mako era incrivelmente frustrante, e muitos jogadores citam isso como sendo a parte menos favorita do jogo original. Dirigir pelos outros planetas, especialmente quando era apenas uma missão paralela e não relevante para a história principal, fez muitos jogadores questionarem se a exploração valia a pena.
Como o efeito de massa original melhorou
Sendo o mais antigo dos jogos, não é de surpreenderque oMass Effectoriginal tenha precisadode mais trabalho quando se trata de remasterização. Graficamente, o jogo já parece muito melhor do que quando estreou. No entanto, os jogadores têm muito mais o que esperar do que apenas a nova e linda estética de todos os três jogos da trilogia. A BioWare tomou muito cuidado para mudar o que sentiu ser necessário para criar uma experiência coesa em todos os três jogos.
Uma das atualizações mais importantes vem na forma de mecânica de jogo. O tiroteio será mais responsivo, além de terhabilidades de combate mais equilibradas; ataques corpo a corpo serão mapeados para um botão desta vez. O desenvolvedor também reformulou as lutas contra chefes para serem mais apropriadas e menos frustrantes de vencer. O Mako também recebeu uma revisão, facilitando o controle e o reequilíbrio de alguns recursos para tornar o uso uma experiência mais tolerável.
OMass Effectoriginal foi lançado em 2007, completando 14 anos este ano. Dada a sua idade, não é surpresa que sua mecânica datada precisasse de mais trabalho do queo resto dos jogos deMass Effect. Independentemente disso, os fãs certamente ficarão empolgados em mergulhar no primeiro jogo de MassEffectquandoMass Effect: Legendary Editionestiver disponível para jogar.
Mass Effect: Legendary Edition serálançado em 14 de maio para PC, PS4 e Xbox One.