Os inimigos de Neomuna são mais duráveis do que os adversários nas atividades de nível Pinnacle de Destiny 2, de acordo com as descobertas de um jogador observador.
Um jogador perspicazde Destiny 2descobriu que os combatentes presentes nas Patrulhas de Neomuna são muito mais difíceis de matar do que os inimigos encontrados nas Raids de dificuldade Master, levantando preocupações sobre a curva de desafio que lentamente se tornou um tópico quente de conversa na comunidade. Desde o lançamento deLightfall, os jogadores expressaram sua surpresa com a dificuldade das atividades de mundo aberto de Neomuna, observando como atingir oPinnacle Power Cap para a 20ª temporada deDestiny 2não reduz a letalidade dos inimigos nem reduz o tempo de espera. matar contra os referidos inimigos.
A conversa sobre a dificuldade emDestiny 2tem sido de longa data, com os desenvolvedores e jogadores raramente concordando sobre o assunto. Durante a eraThe Witch Queen, a Bungie decidiu experimentar o desafio introduzindo uma versão lendária da campanha, aprimorando os vários aspectos das missões, como dimensionamento da saúde do inimigo baseado em esquadrões, respawns restritivos, níveis de luz fixos e muito mais. A nova dificuldade foi recebida com muita positividade, levando a Bungie a lançar uma versão lendária da campanha deLightfall .O mesmo não pode ser dito sobre o resto deLightfall, já quea decisão de reformular a dificuldade emDestiny 2não funcionou.de acordo com as expectativas dos desenvolvedores.
Desde o lançamento da expansão, os jogadores aceitaram o pico de dificuldade em Neomuna, mas a extensão da curva de desafio não estava clara para a comunidade. Graças aos esforços de MossyMax no Twitter, os detalhes do delta de poder em todas as atividades de final de jogo emDestiny 2já estão disponíveis. O gráfico que acompanha o tweet de MossyMax mostra vários pontos de dados indicando o limite de energia diferente na atividade de final de jogo, com os Raids do modo Master e Contest sendo colocados abaixo dos setores perdidos lendários. Continuando com o tweet original, MossyMax detalha que as patrulhas e setores perdidos de Neomuna compartilham o mesmo delta de poder, portanto, são muito mais desafiadores do que as atividades de nível mestre.
Em umapostagem do Reddit muito mais descritiva, MossyMax, que também atende por LegoWitch, fornece mais contexto aos números, testando a saúde de uma unidade Vex Goblin encontrada com uma arma específica. Nos testes, a arma usa 30% mais balas para matar um Goblin nas Patrulhas de Neomuna do que um no Master Vault of Glass. MossyMax explica ainda que as atividades do Mestre com variantes mais fortes de inimigos e que restringem os jogadores com um limite de poder de -20 reduzem a capacidade de sobrevivência do jogador e nivelam o campo de jogo. Embora os dados não sejam oficiais, esta postagem é a confirmação de que muitos precisavam depois que o último ataque do Modo Concurso deDestiny 2foi conquistado em tempo recorde.
Houvemuitas críticas em relação ao mais novo espaço Patrol deDestiny 2desde o lançamento deLightfalle, para crédito da Bungie, os desenvolvedores lançaram atualizações para corrigir alguns dos problemas mecânicos. Resta saber se o modo Master do Raid Root of Nightmares mudará essa equação, que deve chegar com o próximo reset semanal.
Destiny 2já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.