É absolutamente impossível falar sobre algumas das maiores franquias de videogames de todos os tempos sem mencionar o epítome da grandeza do JRPG que éFinal Fantasy. Nascido das brasas moribundas de uma empresa que estava em suas últimas pernas, o primeiro jogo deFinal Fantasyacabou sendo um grande sucesso para a Square, tirando-os da beira da destruição e da irrelevância e abrindo caminho para o sucesso desenfreado do estúdio. momento adiante.
Desde esse momento lendário, a série apresentou consistentemente novas narrativas, mantendo vários elementos comuns em todos os jogos. Um desses aspectos que precisa ser falado são os inimigos, com rostos familiares em praticamente todos os jogos.
Um desses inimigos emFinal Fantasyque se tornou icônico entre os fãs da franquia é a Bomba – inimigos do elemento fogo com tendência a se autodestruir e causar danos maciços. Esses inimigos são verdadeiramente icônicos na história deFinal Fantasy, e esta lista dará uma olhada em dez das melhores e mais alucinantes coisas sobre essas bombas que os fãs não tinham ideia.
10Eles se impulsionam com gás para atacar
As bombas flutuam e se impulsionam em alta velocidade para atacar fisicamente seus inimigos. Alguém realmente se perguntou como eles conseguem se manter à tona em primeiro lugar?
Bem, a resposta para isso é simples – as bombas são cheias de gás, e elas podem gerar esse gás para se manterem à tona, empurrar-se para ajudar a golpear seus inimigos… ou fazer com que elas inchem e explodam.
9Um dos raros inimigos que também podem ser invocados
Apenas alguns dos inimigos clássicos deFinal Fantasyse tornaram tão lendários que se aventuraram em território de convocação. A Bomba é um desses inimigos que tem essa honra distinta.
Embora convocá-los possa não ser exatamente tão eficaz emFinal Fantasy IV, ainda é muito legal que isso possa ser feito independentemente.
8Em sua primeira aparição, eles eram realmente fracos para disparar
Se alguém lendo esta lista está se perguntando por que as bombas são fortes contra fogo se estão cheias de gás. Bem, esta pergunta foi realmente respondida logicamente quando o inimigo foi apresentado pela primeira vez emFinal Fantasy II.
Neste jogo, as bombas eram realmente fracas ao fogo, com a explicação para isso ser que sua natureza gasosa as tornava altamente inflamáveis. As sequências descartaram essa noção e tornaram Bombs fortes contra o fogo, às vezes até absorvendo-os em certas instâncias.
7Pode vir em diferentes variantes sem chama
Se os jogadores pensavam que as Bombas só poderiam vir como elementais do fogo, então a série tem uma enorme curva para você – Bombas de diferentes elementos também estão presentes ao longo dos jogos.
Final Fantasy XIé um ótimo exemplo disso, com bombas de elemento gelo – Snolls – e bombas de elemento escuro – Djinns – também lançadas na mistura para apimentar as coisas.
6Os nomes dessas subespécies são semelhantes a coisas que explodem
Como é o caso da maioria dos JRPGs, o Bomb foi testemunha de uma série de trocas de paletas para fortalecê-los e torná-los mais desafiadores para os jogadores que progridem no jogo.
Os nomes desses subtipos certamente são algo digno de nota, com nomes temáticos como Balão, Granada e Mina – basicamente, coisas que podem explodir.
5Tem variantes de chefe mais fortes também
The Bomb recebe muito tratamento especial nos jogosFinal Fantasy, com esses títulos usando esses designs de Bomb de maneiras novas e únicas para desafiar o jogador.
O exemplo mais notável disso seria uma versão maior e mais malvada das Bombas que servem como minichefes, se não como chefes completos. Exemplos notáveis incluem o Mom Bomb deFinal Fantasy IVe o Bomb King deFinal Fantasy XII.
4A versão de Final Fantasy XIII de bombas é realmente horrível
Embora a Square Enix tenha sido bastante consistente no que diz respeito ao design das bombas em seus jogos, o mesmo não pode ser dito para o jogo que é unanimemente considerado o filho problema da franquia –Final Fantasy XIII. As bombas emFinal Fantasy XIIIparecem ter sido arrastadas pelos mais profundos recessos do Inferno e despedaçadas, antes de serem reunidas da maneira mais profana possível.
De certa forma, o design retrabalhado das Bombas pode ser usado como uma alegoria para toda a trilogiaFinal Fantasy XIII– desagradável de assistir, estupidamente complexo e completamente desnecessário.
3As versões mais avançadas de bombas não explodem
Falando da versão de boss e miniboss de Bombs, uma coisa a se notar é que essas bombas raramente explodem, e a maioria delas nunca explodem.
Embora isso seja compreensível, já que esses tipos de inimigos precisavam durar mais tempo para representar um desafio, não há razão para que eles possam explodir ao atingir um nível muito baixo de saúde, levando os jogadores a mudar suas estratégias e ir com tudo. ataque ou criar contramedidas defensivas.
2Quando explodem, às vezes não podem soltar itens, Gil e pontos de experiência também
As bombas podem ser uma dor enorme para lutar se o jogador não conseguir acabar com elas antes que elas explodam – uma tarefa em níveis mais baixos. A pior parte da técnica de autodestruição da Bomba é que o jogador receberá grandes danos… e nem mesmo receberá pontos de experiência, gil ou itens pelo problema!
Não é preciso ser um especialista para dizer que essa experiência certamente seria bastante frustrante… e isso é pouco.
1Eorzea Cafe da Square Enix serve um prato com tema de bomba
Final Fantasyé incrivelmente popular no Japão – uma afirmação que deve ser bastante óbvia – então era certo que umcafé com tema de Final Fantasytambém abriria em algum momento ou outro.
É aqui que o Eorzea Cafe entra em cena – um café com tema deFinal Fantasy XIVque serve uma tonelada de guloseimas relacionadas à franquia. Era certo que este lugar serviria um prato com tema de Bomba chamado “croquete de estilo Bomb”, o que pode ser um assunto bastante ardente.