O histórico de cada história deWatch Dogstem sido bastante mediano no geral, nunca abertamente ruim, mas também nunca excepcional. A cada jogo, houve um deslizamento em direção à sátira e ao hacktivismo descontraído, com Watch Dogs 2nunca se levando muito a sério. Essa noção é ainda mais elevada em Watch Dogs Legion, levando a história até um estado de vigilância futurista cheio de caricaturas de Londres. O mundo e os personagens de Legionsão todos rebeldes carismáticos enfrentando um líder comicamente vilão de uma milícia privada.
A iteração deste ano de Watch Dogsse encontra em uma posição única por vários motivos, mas especialmente do ponto de vista da narrativa. Como não há protagonista estático e existem vários protagonistas jogáveis, a história de Watch Dogs Legionprecisa ser especialmente adaptável a todos os personagens e origens. Enquanto a cidade de Londres retratada no jogo está lutando em algumas circunstâncias extraordinárias, isso significa que a narrativa não tratará todos os jogadores igualmente.
Pró: não se levar muito a sério
Francamente, a melhor coisa que aconteceu com Watch Dogsem geral foi quando a história nunca se levou muito a sério. O primeiro jogo estabeleceu um precedente de que deveria ser uma história de vingança séria, com Aiden Pearce vingando sua sobrinha morta e resgatando sua irmã de um assassino de seu passado. Muitos criticaram o enredo do primeiro Watch Dogsporque não combinava de forma alguma com o loop de jogabilidade, tanto do ponto de vista de Aiden quanto do ponto de vista do jogador. Watch Dogs 2corrigiu isso adotando uma história despreocupada muito mais exagerada, reforçada pela jogabilidade no estiloGrand Theft Auto .Agora Watch Dogs Legionpretende fazer o mesmo,com seus personagens jogáveis malucos e história carismática de rebeliãocontra a lei marcial tirânica.
O enredo abrangente de Watch Dogs Legionapresenta temas relativamente sérios, mas de uma perspectiva realista só parece plausível. De certa forma, esta é uma abordagem genial à narrativa, pois apresenta aos jogadores uma rebelião nascida do inteligente grupo de hackers DedSec. Cada membro do DedSec em Legioné um opositor carismático, mas vocal, da tirânica milícia Albion que tomou Londres. Esses personagens não parecem irreais porque, de muitas maneiras, são um reflexo da política mundial moderna e da atitude das pessoas em relação a eles. Além disso, a lei marcial e a opressão sistemática dos cidadãos é uma boa razão para justificara variedade de jogabilidade violenta que Watch Dogs Legionestá destacando.
O problema de alavancar a jogabilidade com a história
Embora com vários protagonistas jogáveis emWatch Dogs Legion, isso apresenta um problema. Nãohá um ponto de ancoragem centralizador para os jogadores se manterem ancoradosou se apegarem. Muitos jogadores têm seus protagonistas de videogame favoritos, mas não ter um personagem jogável estático é algo que os videogames realmente não fazem em um nível mainstream há muito tempo. Watch Dogs Legionestá propondo que não apenas isso não importa, mas que a narrativa fica em segundo plano na jogabilidade de qualquer maneira. Independentemente de isso ser verdade ou não, o jogo está anunciando em grande parte a derrubada de Albion sendo o objetivo principal dos jogadores em Watch Dogs Legion.
Assumindo que Watch Dogs Legionestá apostando na abordagem do estiloGrand Theft Auto, pode haver um déficit severo na história que o jogo está tentando contar. Em termos de história, dado quecada personagem é jogável e tem sua própria história de fundo, há muito trabalho de escrita a ser feito para várias pessoas. Mesmo que cada personagem no jogo eventualmente leve ao mesmo conflito com a rebelião, isso diminui circunstancialmente o impacto da história de fundo de cada personagem, considerando que todos chegam à mesma conclusão de odiar Albion porque a tirania é ruim, etc. tambor, provavelmente ao custo de nuance e justificação das ações de cada personagem.
Contra: A história de Legion pode ficar em segundo plano infeliz
No final, pode não importar se a jogabilidade é boa o suficiente, mas isso é algo com o qualWatch Dogslutou antes. O enredo do já mencionado Watch Dogs 2apresentava um hacker imprudente e carismático Marcus Hollowaycomo personagem principal, mas a jogabilidade não refletia totalmente isso. Uma das maiores críticas de Marcus como protagonista foi a dissonância ludonarrativa entre sua personalidade e a jogabilidade potencialmente violenta que ele poderia participar. Isso pode não se tornar exatamente um problema com Watch Dogs Legion, mas a eliminação dessa dissonância significa que cada personagem terá um traço de violência em seu personagem. Mesmo que os jogadores prefiram evitar confrontos e jogar furtivamente/não letalmente, o jogo precisará alavancar isso com jogadores que querem jogar com armas.
Aí reside um problema para ambos, já que o jogo nunca se inclina muito para ambos os lados desses tipos de jogadores. Na superfície, parece que Watch Dogs Legionestá construindo este mundo grande e cativante cheio de personagens únicos. Após uma inspeção mais detalhada, esses personagens correm o risco de parecer vazios por causa de seus desejos compartilhados de derrubar as forças militantes opressoras que ocupam Londres. Teoricamente, cada personagem terá uma razão pessoal para se juntar à resistência, mas o jogo precisará justificar esse sentimento. O single-player de Grand Theft Auto 5tem personagens centralizadosexatamente por isso. O jogo estava confiante o suficiente para deixar sua jogabilidade ficar por conta própria, mas adaptou as personalidades de seus personagens para corresponder ao nível de violência que os jogadores eram capazes.
A história de Watch Dogs Legionserá interessante de ver se desenrolar porque se depara com um meio-termo problemático de história versus jogabilidade.Se a jogabilidade deLegionfor realmente forte o suficiente para se manter independenteda narrativa, não haverá problema. Mas como os jogos deWatch Dogstentaram consistentemente contar histórias convincentes de rebelião, o impacto dessa narrativa pode sofrer como resultado.
Watch Dogs Legion serálançado em 29 de outubro de 2020 para PC, PS4, Stadia e Xbox One. O jogo também será lançado no dia do lançamento para PS5 e Xbox Series X.