Existem quatro expansões de DLC de história para Fallout: New Vegas – este guia explica o que o Courier deve fazer para iniciar cada uma.
Embora haja muito o que amar na versão básica de Fallout New Vegas , o DLC do jogo o transforma de um grande RPG pós-apocalíptico em um lendário . Novas vantagens, novas habilidades, novos itens e muitos outros novos conteúdos são adicionados à edição final do jogo automaticamente ao iniciar um novo salvamento. Mas para realmente experimentar esses DLCs, você terá que encontrar seus locais de início.
Há um total de quatro DLCs de história para New Vegas : Honest Hearts, Old World Blues, Dead Money e Lonesome Road. Cada um tem um nível inicial recomendado diferente e um local diferente onde o Courier pode começar cada nova história, normalmente ambientado em locais completamente únicos do Mojave.
4 Corações honestos
Nível recomendado: 10
O DLC Honest Hearts leva o Courier de Mojave Wasteland ao Parque Nacional de Zion, no vizinho Utah. Este DLC decola rapidamente quando o jogador é emboscado e forçado a voltar para Wasteland.
Honest Hearts oferece algumas das expansões mais interessantes da história do jogo básico e tem toda a excentricidade do cenário original . De rituais induzidos por drogas a um homem queimado que costumava ser o segundo em comando de César, Honest Hearts é um ótimo DLC que os jogadores podem começar relativamente cedo.
Para iniciar o DLC Honest Hearts para Fallout New Vegas , siga para nordeste a partir da entrada oeste de Westside e pegue a estrada que se estende de cada lado do lado norte de New Vegas. O local de início do Honest Hearts é na Passagem do Norte, uma caverna que pode ser encontrada nas colinas a meio caminho desta estrada.
Alternativamente, selecione a missão “Happy Trails Expedition” em seu Pip-Boy para rastrear o local de início do Honest Hearts . Esta missão deve ser adicionada automaticamente ao seu registro de missões ao criar um novo personagem.
3 Blues do Velho Mundo
Nível recomendado: 15
Old World Blues leva o Courier para um local único chamado Big Empty, para um lugar chamado Big Mountain, que está desconectado do resto do deserto. Depois de ser essencialmente abduzido por um ser chamado Think Tank – a combinação das maiores mentes científicas do mundo em um robô bagunçado – o cérebro do Courier é removido.
O resto do DLC mostra o jogador tentando recuperar seu próprio cérebro e todas as atividades malucas adjacentes à ciência que a aventura poderia evocar. Escorpiões robôs, uma avó mutante e a capacidade de convencer seu próprio cérebro a retornar ao seu crânio fazem deste um dos melhores DLC de New Vegas para experimentar.
Para iniciar o DLC Old World Blues para Fallout New Vegas , você deve encontrar o teatro Mojave Drive-In abandonado, a sudeste de Nelson. O local de início do Old World Blues é o projetor, com o qual só é possível interagir à noite, quando um movimento de olho passa na tela. Abra-o e observe enquanto o Courier é levado para este cenário científico bizarro.
Alternativamente, selecione a missão “Midnight Science Fiction Feature” em seu Pip-Boy para rastrear o local de início do Old World Blues . Esta missão deve ser adicionada automaticamente ao seu registro de missões ao criar um novo personagem.
2 Dinheiro Morto
Nível recomendado: 20
O DLC Dead Money leva os jogadores a um resort extravagante que já foi concebido para ser o máximo em opulência – o Sierra Madre Casino. Antes de sua inauguração, as bombas explodiram e ela permaneceu fechada para sempre. Agora, corre um boato de que existe um grande tesouro abaixo da Sierra Madre, o que atrai o Correio para procurá-lo.
Embora este DLC seja considerado por alguns o mais fraco dos quatro DLCs de New Vegas , Dead Money ainda oferece personagens únicos, histórias interessantes e ótimos novos itens e vantagens para o jogo. Embora você tenha que ir relativamente longe no jogo para atender aos pré-requisitos de nível, vale a pena fazer o desvio.
Para iniciar o DLC Dead Money para Fallout New Vegas , comece em Nelson, no extremo leste do mapa principal de Mojave Wasteland, e siga para nordeste na estrada. O local de início do Dead Money é o Abandoned Brotherhood of Steel Bunker, a apenas alguns minutos a pé a nordeste de Nelson.
Alternativamente, selecione a missão “Grande Inauguração de Sierra Madre” em seu Pip-Boy para rastrear o local de início do Dead Money . Esta missão deve ser adicionada automaticamente ao seu registro de missões ao criar um novo personagem.
1 Estrada Solitária
Nível recomendado: 25
Embora Dead Money seja um complemento um pouco mais divisivo para New Vegas , o consenso geral é que Lonesome Road é o melhor. A história do DLC Lonesome Road vê a conclusão da história do próprio Courier, que começou antes de eles serem baleados na cabeça por Benny na cena de abertura.
Resumindo, o Correio entregou algo que mudou o curso da história para um homem em particular: Ulisses.
Neste DLC, os jogadores são enviados para The Divide, uma área caracterizada pelo seu ambiente hostil (tornados, terremotos, tempestades destrutivas, etc.). O Caminho Solitário para conhecer Ulisses é repleto de conflitos e dificuldades – e muitas, muitas ogivas nucleares – mas vale a pena caminhar antes de terminar o jogo e seguir para a Represa Hoover para o final final.
Para iniciar o DLC Lonesome Road para Fallout New Vegas , comece em Primm e siga para oeste, passando pela estrada e entrando nas colinas. O local de início da Lonesome Road é o Canyon Wreckage e, assim como todos os outros locais, aparecerá um aviso quando você tentar entrar na zona DLC pela primeira vez.
Alternativamente, selecione a missão “The Reunion” em seu Pip-Boy para rastrear o local de início da Lonesome Road . Esta missão deve ser adicionada automaticamente ao seu registro de missões ao criar um novo personagem.