Mass Effectfoi um dos primeiros jogos a combinar os gêneros RPG e tiro em terceira pessoa. O que falta ao jogo em combate, certamente compensa com uma história e uma sensação incríveis. A trilha sonora original é uma das melhores de todos os tempos em um título de console. Há uma razão pela qual o jogo revolucionário está sendo remasterizado este ano.
A BioWare fará algumas mudanças na mecânica de jogo principal para melhorar os tiroteios, o que é bom de ouvir. Este guia apresentará algumas dicas e truques para jogadores que planejam obter aEdição Remasterizada. Já se passaram mais de treze anos desde que o título foi lançado, então os jogadores precisarão de umabreve atualizaçãosobre como jogar o jogo.
9Escolhendo um personagem
Os jogadores terão a opção de jogar como a versão masculina ou feminina de Shepard. Eles também terão a opção de personalizar ainda mais sua aparência. Durante a primeira jogada, pode fazer sentido jogar como uma das skins base por causa da nostalgia.As opções de personalização serão completamente reformuladas de acordo com a BioWare. A aparência dos personagens e o ambiente virtual serãootimizados para 4k.
8Escolhendo uma classe
Há umpunhado de opções ao criar um novo personagem. Os jogadores podem fazer de Shepard um Earthborn, Spacer ou Colonist, por exemplo. Categorizar a história de fundo de Shepard alterará o diálogo e o enredo principal do jogo. Shepard também precisará receber uma classificação de habilidade.
Uma opção é a classe de soldado, que melhorará a habilidade e o dano da arma de Shepard. Os jogadores precisarão escolher com cuidado, pois sua classe persistirá ao longo das três histórias. A BioWare fez algumas mudanças de balanceamento nas classes para preencher a lacuna entre o primeiro jogo e o segundo.
7Carma bom e ruim
O diálogo é um aspecto enorme de todos os jogos deMass Effect .Ter a opção de ser implacável (Renegade) ou compassivo (Paragon) adicionou uma camada extra à jogabilidade que não era comum quando o jogo foi lançado. Cada opção escolhida afetará os resultados da missão e ao longo da série. Os jogadores vão querer ter certeza de que estão seguindo o caminho certo, porque as implicações vão alterar a história.
6Gerenciando Inventário
O inventário pode se tornar um problema mais profundo no jogo, pois os jogadores coletam dezenas de itens enquanto jogam. Gerenciar o saque garantirá que nenhum item valioso seja deixado para trás enquanto atravessa os intermináveis sistemas da galáxia. Na versão original do jogo, ficou claro na interface quais armas e armaduras eram superiores. É altamente provável que a BioWare também tenha focado nesses aspectos da jogabilidade.
5Usando a capa
O sistema de capa foi uma das principais críticas ao título original. Muitas vezes, era mais vantajoso usar a tampa manualmente em vez de usar o sistema de tampa automática. A IA era imprevisível e Shepard seria cobrado enquanto estivesse coberto ou atirado nele. Esse aspecto irritante da jogabilidade ficará melhor naLegendary Edition. Embora,Mass Effecttenha sido um jogo incrível, mesmo com mecânicas de luta falhas.
4Gerenciando Membros da Equipe
À medida que Shepard progride na história, os outros dois membros da equipe também ganharão pontos de habilidade. É importante atualizar as árvores de habilidades do esquadrão para dar uma pequena ajuda a Shepard na batalha. Cada um dos membros da equipe deve ser atualizado de uma forma que complemente a árvore de habilidades de Shepard. Por exemplo, um soldado Shepard provavelmente precisará de um personagem com uma construção mais focada em habilidades.
3Conscientização do escudo
O sistema de escudo emMass Effectera confuso e irritante. Era difícil perceber quando os escudos estavam desativados devido ao áudio inconsistente e a um HUD abaixo da média. Se a BioWare continuar com um sistema semelhante, os jogadores precisam monitorar o escudo, se possível. Parece que está tudo bem, e Shepard vai cair do nada. É comum que a única sugestão que os jogadores recebam seja Shepard gritando que seus escudos estão abaixados.
2Habilidades Bióticas e Atordoamentos
Os ataques bióticos inimigos são uma das coisas mais frustrantes de se lidar emMass Effect 2. A menos que as habilidades sejam completamente diferentes na nova versão do jogo, elas causarão dores de cabeça.
A maneira mais eficaz de evitá-los é atacar inimigos bióticos à distância. Quase todos os ataques irão atordoar ou imobilizar Shepard, tornando a luta impossível. Os ataques foram um pouco exagerados, tirando os personagens da luta por vários segundos todas as vezes.
1Aperte F5 o tempo todo
Isso é especulação, mas podemos supor que algumas mudanças serão feitas no sistema de salvamento do jogo. Houve períodos em que os checkpoints não seriam ativados em missões após vários minutos de jogo, o que forçou Shepard a refazer todos os seus passos novamente. Os jogadores devem economizar demais em vez de confiar em checkpoints durante a primeira jogada.