QuandoThe Witcher 3: Wild Huntfoi lançado em 2015, seu enorme mundo aberto e a narrativa apertada e baseada em personagens foram rapidamente aclamados por críticos e jogadores. A terceira parte da versão do CD Projekt Red sobre a franquia terminou a história de Geralt of Rivia através de uma série de finais alternativos inteligentemente executados, com os quais os RPGs de hoje ainda podem aprender.
The Witcher 3: Wild Huntteve uma enorme variação em seus finais, levando em conta muitas pequenas decisões que o jogador tomou ao longo da história. Para adicionar a isso, o jogo também não apresentou muitas dessas escolhas como centrais para a história, permitindo que os fãs jogassem o jogo novamente e vissem os muitos lugares diferentes em quea história de The Witcher 3pode divergir. Aqui estão os diferentes finais deThe Witcher 3e o que a CD Projekt Red pode ensinar aos escritores de RPG sobre como encerrar suas narrativas enquanto levam suas histórias para a próxima geração de jogos de console.
Os três grandes finais
Existem 36 variações totais possíveis parao final deThe Witcher 3, embora elas possam ser divididas em alguns grupos-chave. Existem 3 finais principais para a história de Geralt e Ciri. O primeiro final é o final “bom”, e ocorre se o jogador não visitar o Imperador de Nilfgaard durante a missão “Blood on the Battlefield”, além de ser uma boa figura paterna para Ciri em vários momentos-chave ao longo do jogos.
Este final vê Geralt de Rivia dizer ao Imperador que Ciri se sacrificou para parar a Geada Branca. Depois disso, ele retorna aWhite Orcharde pega uma nova espada de prata, que ele entrega a Ciri disfarçada. Neste final, está implícito que Ciri e Geralt continuam se aventurando juntos.
O segundo final principal se aplica se Ciri e Geralt ainda tiverem um bom relacionamento, mas o jogador visitar oImperador e Nilfgaardvencer sua guerra contra os Reinos do Norte. Geralt ainda retorna a White Orchard e vê Ciri, mas depois de um tempo, ela revela que assumirá seu lugar de direito como herdeira do trono de Nilfgaard, na esperança de fazer uma mudança positiva lá. Este é um final mais agridoce, mas se encaixa bem na história.
O final principal final é o final “ruim”. Se o jogador não conseguiu ser uma figura paterna encorajadora para Ciri ao longo do jogo, então Ciri nunca mais retornará de seu confronto com a Geada Branca, e Geralt retornará aCrookback Bogpara pegar o medalhão de bruxo de Ciri da Anciã sobrevivente. Depois de fazer isso, ele cai de joelhos em luto quando os monstros começam a surgir de todos os lados.
Consequências em cascata
No entanto, o verdadeiro gênio no final deThe Witcher 3não são suas três grandes opções.O epílogo de The Witcher 3passa por muitos personagens principais diferentes e seus destinos com base nas decisões que o jogador fez ao longo do jogo. Por exemplo, se o jogador não conseguiu o final ruim e se Geralt nãonamorar Triss de Yennefer– ou tentar namorar ambas – Geralt permanecerá no caminho de Witcher. Se ele namora apenas Triss ou Yennfer, o epílogo entra nos detalhes de suas vidas juntos após os eventos do jogo.
Outras grandes mudanças no final dependem do jogador ter completado certas missões secundárias de certas maneiras, incentivando enormemente a exploração no mundo deThe Witcher. A busca “Razões de Estado”, por exemplo, determina mais ou menos o resultado da guerra com Nilfgaard. Se Geralt não ajudar a assassinarRadovidou ficar do lado de Djikstra, Nilfgaard perde a guerra e seu imperador é morto por seu próprio povo. No entanto, se os jogadores ficarem do lado de Roche em “Reasons of State”, os nilfgaardianos vencerão a guerra.
Outra grande característica dos finais deThe Witcher 3é que as consequências das ações dos jogadores nem sempre são imediatamente evidentes. OBarão Sangrento, por exemplo, sempre será levado a cometer suicídio se o jogador liberar o espírito sob a Colina Sussurrante e salvar os filhos de Crookback Bog. Somente sacrificando os filhos a esposa do Barão não será punida, permitindo que ela sobreviva e dando ao Barão a vontade de viver.
Por que o final do Witcher funciona
O final deThe Witcher 3não é apenas um ótimo exemplo de narrativa de RPG por causa de quantas variações diferentes ele possui. Ao contrário dos finais de algumas outras franquias de RPG, como oinfame final deMass Effect 3, o final deThe Witcher 3tenta levar em conta as ações de todo o jogo, muitas das quais o jogador não esperaria afetar a narrativa abrangente. O jogador é recompensado por permanecer no personagem durante todo o jogo, tentando criar Ciri bem. e mostrando compaixão para com aqueles que encontram.
No entanto, simplesmente mostrar compaixão também se mostra insuficiente. Mesmo que o jogador tente fazer a coisa certa ao longo do jogo, é muito provável que acabe com alguns resultados sombrios no epílogo, sejaNilfgaardeliminando a oposição política, Radovid purgando o Norte de magos e não-humanos, ou algo assim. senão. Isso incentiva os jogadores a pensar criticamente e não apenas a fazer a coisa moralmente boa enquanto esperam boas consequências como em alguns outros RPGs. O jogo dá a impressão de que seu final é a soma total das ações do jogador, não apenas um caminho que ele percorreu até o final do jogo. As ações têm consequências, e as consequências são uma bola de neve e interagem umas com as outras.
Apesar disso, em nenhum momento os eventos que afetam o resultado do jogo parecem obscurecidos ou frustrantes. Embora o final possa ser afetado por coisas que parecem relativamente pequenas, como as interações de Geralt com Ciri, também está claro que o relacionamento de Geralt e Ciri é central para a história e que esses momentos não devem ser tratados descuidadamente. Em suma,The Witcher 3é uma aula de mestre em fazer os jogadores sentirem as consequências de suas ações e as formas como essas consequências interagem, tanto pessoais quanto políticas. À medida que diferentes desenvolvedores correm para ser o próximo grande desenvolvedor de RPG nos consoles de última geração, a abordagemdo CD Projekt Redpara os finais pode ser um aprendizado.
The Witcher 3 já está disponível.