Batalhas difíceis contra chefes são uma das principais razões pelas quais as pessoas jogam qualquer jogo da franquiaSouls , e o mesmo vale para Demon’s Souls. Entre oArmor Spider do Stonefang Tunnele o Tower Knight do Boletarian Palace, os jogadores terão as mãos cheias com alguns chefes bastante difíceis. O terceiro dos cinco Archstones do jogo oferece uma vibração de horror única, como a sérieSouls nunca mais conseguiu. Apesar da ênfase em aterrorizar os jogadores, os chefes encontrados aqui ainda são tão desafiadores quanto os de outros Archstones.
Ao determinar qual dos três chefes da Tower Queen Archstone é o mais difícil, é importante lembrar que os jogadores terão experiências diferentes. Com base na classe inicial e na construção que os jogadores decidiram seguir, certas lutas serão mais fáceis do que outras, e a abordagem não linear que Demon’s Souls leva para sua história significa que esses chefes podem ser os primeiros ou os últimos que os jogadores encontram no sua jogada. Apesar disso, cada chefe tem uma dificuldade inata que transcende essas coisas, então escolher um que seja definitivamente mais poderoso que os outros ainda é possível, se não um pouco subjetivo.
Prisão de Esperança – Ídolo do Tolo
A maioria dos novos jogadores provavelmente reconhecerá rapidamente que a Prisão da Esperança deve ser salva para mais tarde em uma jogada, já que os poderososinimigos do Devorador de Mentes são capazes de causar grandes danos de longee podem ser difíceis de gerenciar desde o início. Apesar disso, alguns jogadores ainda acabam enfrentando o Fool’s Idol em um nível de alma relativamente baixo e com pouca experiência. Felizmente, com um pouco de estratégia, essa luta é bastante fácil, não exigindo muito dos jogadores além de paciência e uma abordagem metódica.
Naturalmente, os jogadores que correm com armas em punho provavelmente serãocercados pelos clones do Fool’s Idole explodidos de volta ao Nexus, mas a arena do chefe faz muito trabalho para ajudar os jogadores aqui. Usando os pilares como cobertura, os jogadores podem determinar sistematicamente qual dos ídolos é o verdadeiro e, em seguida, lançar um ataque à distância contra eles para dissipar os outros clones. Nesse ponto, ela estará aberta para atacar por um tempo, permitindo que os jogadores sofram algum dano pesado antes de voltar para a cobertura para repetir o processo.
Alta Latria – Maneaters
Quandoos jogadores finalmente entrarem na porta de neblina de Upper Latria, eles sentirão uma sensação de alívio por estarem quase fora daquela área abandonada. Esse alívio é rapidamente destruído quando o Maneater vem correndo pela estreita passagem em direção ao jogador. Lutar contra essa criatura não é realmente muito difícil, e parece que essa será outra luta de chefe fácil, e então uma segunda barra de saúde aparece na parte inferior da tela. Girando a câmera freneticamente, os jogadores veem outro Maneater voar e pousar na arena do chefe já lotada, e nesse ponto a luta real começa.
A luta contra o chefe Maneaters é notável por ser apenas duas lutas contra um chefede Demon’s Soulsno jogo. Ao contrário dos títulos da sérieDark Souls , onde essas lutas acontecem com certa frequência, os jogadores não encontrarão esse tipo específico de desafio novamente em seu jogo. Lidar com duas dessas feras é bastante difícil, mas a IA dos Maneaters também é um pouco bugada, fazendo com que eles gastem muito tempo voando pelo ar e fazendo cargas cegas. Para piorar as coisas, mesmo personagens com altas estatísticas defensivas ou o feitiço Warding ainda podem morrer em um único golpe se forem derrubados.
A Torre de Marfim – Velho Monge
Depois de finalmente triunfar sobre os Maneaters, os jogadores subirão a Ivory Tower e se encontrarão na porta do chefe do Old Monk. Esta luta é única porque, em vez de enfrentar uma monstruosidade gigante de algum tipo, os jogadores enfrentam um Black Phantom controlado por outro jogador. Por causa disso, a luta tem o potencial de ser a luta de chefe mais fácil em todo o jogo ou a mais difícil que os jogadores encontrarão. Apesarde ser forçado a usar o Monk’s Head Wrapping, o jogador invasor ainda tem todas as estatísticas, equipamentos e habilidades de seu personagem.
Por um lado, é perfeitamente possível que os jogadores entrem nesta porta de neblina e encontrem um fantasma vermelho que é AFK completamente indefeso. Nesta situação, a luta contra o chefe pode ser vencida sem nenhum esforço, simplesmente encadeando backstabs até que acabe. Por outro lado, se confrontado com um oponente formidável e experiente, essa luta pode ser literalmente insuperável para alguns. Felizmente, os jogadores sempre têm a opção de entrar no modo offline elutar contra um Black Phantom controlado por computador, resultando em uma luta muito mais fácil e gerenciável.
Demon’s Souls – Archstone of the Tower Queen Hardest Boss
Todos esses chefes, mesmo o Fool’s Idol, têm o potencial de causar grandes problemas aos jogadores. Cada um deles oferece um tipo único de desafio que não é encontrado em nenhum outro lugar do jogo, e os jogadores certamente terão graus variados de sucesso ao derrubá-los. Com tudo isso dito, parece claro que, entre eles, a luta contra o chefe Maneaters é a mais difícil. O Fool’s Idol é amplamente considerado uma dasbatalhas contra chefes mais fáceis da franquiaSouls , e embora o Old Monk possa ser desafiador, os jogadores sempre podem lutar contra a versão offline que é muito mais fácil.
Seja justo ou não, osManeaters são uma enorme barreira para muitos jogadores enquanto tentam progredir no jogo. Manter o controle de ambas as feras ao mesmo tempo é muito difícil, e um único golpe de qualquer uma delas pode causar danos enormes a personagens desprotegidos. Sua IA frustrante e cheia de bugs torna a luta ainda mais difícil, e os jogadores precisam correr pela desagradável área de Upper Latria (e passar por um infame Black Phantom Mind Flayer) toda vez que não conseguem derrotá-los. É claro que os Maneaters merecem a honra de chefe mais difícil na Torre Rainha Archstone.