Um dos aspectos mais cruciais de qualquer geração de Pokemon são os iniciantes da região, com esses mons frequentemente sendo os primeiros revelados para uma nova geração e atuando como mascotes para os jogos mais recentes. Além da forma base do trio inicial de um determinado jogo de Pokemon , os outros dois estágios de sua linha evolutiva precisam ter o mesmo nível de interesse dos jogadores, já que provavelmente permanecerão ao seu lado durante todo o jogo. Algumas gerações de evoluções iniciais finais se tornaram destaques claros sobre outras, e a Geração 10 seria sensata em seguir um padrão para o sucesso.
Embora certos elementos de design nas evoluções iniciais finais de Pokemon tenham sido historicamente controversos, como uma mudança para mons mais bípedes, a tipagem do inicial é sem dúvida seu componente mais divisivo. Alguns fãs podem se lembrar da controvérsia em torno de três gerações subsequentes de iniciais Fire/Fighting finalmente quebradas pelo inicial Fire/Psychic da Gen 6, Delphox. Os iniciais de Pokemon Sword e Shield têm um problema semelhante, com cada um dos três iniciais sendo monotipo Fire, Water e Grass, respectivamente, deixando-os como alguns dos primeiros parceiros menos memoráveis da série.
Gen 10 pode tornar seus iniciantes mais interessantes do que os Mono-Type de Pokemon Sword and Shield
Os iniciantes do tipo Mono de Sword and Shield retiveram seu potencial
Rillaboom, Cinderace e Inteleon de Pokemon Sword and Shield não foram o primeiro trio de iniciantes a ter apenas um tipo, mas são o exemplo mais recente de como deixar de fora um tipo secundário pode minar o poder de permanência de um iniciante. Enquanto Rillaboom tem a vantagem de esculpir um bom nicho competitivo entre o jogo VGC de Pokemon , o mesmo não pode ser dito de Cinderace e Inteleon. Sem um tipo secundário para dar a Cinderace e Inteleon utilidade adicional, seu valor no time de um jogador é severamente menor do que outros mons que têm um segundo tipo, o que é lamentável para criaturas que deveriam ser mascotes de seu jogo.
A única outra geração em que todas as três evoluções iniciais finais são monotipo é a Geração 2 com Meganium, Typhlosion e Feraligatr.
Antes da tipagem de Cinderace ser oficialmente confirmada, muitos fãs estavam preocupados que ele cairia na mesma armadilha Fogo/Lutador que tantos iniciantes do tipo Fogo caíram antes dele. No entanto, até mesmo o tipo secundário Lutador daria a Cinderace alguma utilidade adicional, permitindo que ele compensasse a fraqueza de Fogo para Pedra. Os iniciantes recebendo formas Gigantamax corrigem um pouco a falta de uma segunda tipagem, mas com Gigantamax existindo apenas na Geração 8 , esses mons se tornaram muito menos relevantes na Geração 9.
Pokemon Gen 10 tem a maior parte dos combos de tipos iniciais para escolher
Além da Gen 8, as gerações recentes têm sido ótimas em dar aos seus iniciantes tipos secundários únicos, e a Gen 10 não deve ser diferente. Existem vários tipos que não são usados como tipos secundários em um Pokemon inicial , incluindo Rock, Bug, Ice e Dragon. Dar aos iniciantes da Gen 10 combinações de tipos únicas como Fire/Rock, Grass/Bug e Water/Ice seria uma ótima maneira de fazê-los se destacarem das nove gerações anteriores.
Outro conceito interessante seria fazer todas as evoluções iniciais finais parte do tipo Dragão ; é um tipo inicial não utilizado, mas também fraco contra si mesmo, então ter todos os três compartilhando o tipo equilibraria. Outra tendência que a Gen 10 deve evitar é dar a um ou dois de seus iniciantes um segundo tipo, mas não todos os três. Essa prática era muito mais comum em gerações anteriores, mas pode fazer com que um ou dois dos iniciantes sejam a melhor escolha óbvia, dependendo de quão bem o tipo sinergiza com a escalação de treinadores que os jogadores enfrentarão. Para manter o equilíbrio entre os iniciantes e torná-los desejáveis para os jogadores usarem a longo prazo, a Gen 10 deve dar a cada evolução inicial final um tipo secundário.
Comece sua aventura como um Treinador Pokemon escolhendo um dos três novos parceiros Pokemon: Grookey, Scorbunny ou Sobble. Em seguida, embarque em uma jornada na nova região de Galar, onde você desafiará os encrenqueiros da Equipe Yell, enquanto desvenda o mistério por trás dos Pokemon Lendários Zacian e Zamazenta! Explore a Área Selvagem, uma vasta extensão de terra onde o jogador pode controlar livremente a câmera. Forme uma equipe com três outros jogadores localmente ou online** nas novas Max Raid Battles* cooperativas multijogador, nas quais os jogadores enfrentarão Pokemon gigantescos e superfortes conhecidos como Pokemon Dynamax.
Certos Pokemon podem até mesmo se tornar Gigantamax para ganhar um novo visual e um poderoso conjunto de movimentos G-Max. Mas ser um campeão é mais do que aprimorar suas habilidades de batalha: você pode escolher suas próprias roupas e fazer um novo penteado enquanto visita as lojas da cidade, para que possa ser o treinador que deseja ser. Ao longo de sua jornada, você encontrará Pokemon recém-descobertos, bem como alguns familiares que parecerão um pouco diferentes em suas novas formas Galarianas! Para outra maneira de aumentar o nível dos seus Pokemon, atribua a eles Poké Jobs para serem concluídos e, para se divertir, você pode até jogar com seus Pokemon no Pokemon Camp!
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 80/100 Críticos recomendam: 64%
- Franquia
- Pokemon
- Plataforma(s)
- Trocar
- Lançado
- 15 de novembro de 2019
- Desenvolvedor(es)
- Louco por jogos
- Editora(s)
- Nintendo
- Multijogador
- Multijogador online
- Motor
- Unidade
- CERS
- E para todos: travessuras cômicas, violência leve em desenhos animados
- Quanto tempo para vencer
- 26 horas
- Compatibilidade com Steam Deck
- não
- X|S otimizado
- não
- Classificação OpenCritic
- Forte
- Salvamento cruzado
- não
- Jogo multiplataforma
- não