A difusão internacional da cultura pop ocidental não pode ser exagerada. Ela cruzou fronteiras e até hemisférios, já que muitas pessoas de fora da região são informadas sobre ela por vários meios. Seja na forma de personagens icônicos, histórias ou momentos da cultura pop ocidental, todos eles se encontraram recriados, até mesmo em videogames japoneses.
Isso é algo como uma troca cultural, já que a cultura pop oriental explodiu similarmente no ocidente. Até mesmo os estilos visuais de filmes populares contemporâneos tentam imitá-la. Aqui estão alguns exemplos do extremo oeste-leste da troca cultural, onde a cultura pop ocidental influenciou aspectos dos videogames japoneses.
5 Apollo Justice: Advogado Ás
O Poderoso Chefão da Reviravolta
![](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.8287-ma-74-11-4202-luj-62-egallocxim/70/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Apollo Justice: Trilogia Ace Attorney
![super logotipo em tons de cinza de 8 bits super logotipo em tons de cinza de 8 bits](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.ogol-tib-8-elacsyerg-repus/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![PC-1 PC-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-cp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![PlayStation-1 PlayStation-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-noitatsyalp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![Xbox-1 Xbox-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-xobx/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Ace Attorney teve vários níveis de influência ocidental em suas traduções. Mais notavelmente, sua aclamada duologia prequela distante, The Great Ace Attorney , tem aspectos inspirados em Sherlock Holmes . A cultura pop americana também teve influência na série, como em Apollo Justice: Ace Attorney .
Em Turnabout Corner, Apollo deve defender Wocky Kitaki, filho de um chefe da máfia, que foi acusado de assassinar seu médico, Pal Meraktis. Durante o caso, Apollo conhece o pai de seu cliente, Winfred “Big Wins” Kitaki. Ele é um homem intimidador, parecendo ter olhos fundos que lembram o visual icônico de Marlon Brando como Vito Corleone em O Poderoso Chefão (1972). Depois que Wocky é considerado inocente, Winfred revela que foi baleado pelos Rivales, uma família criminosa opositora. Ele desejava sair do mundo do crime que prejudicou seu filho e pagar legalmente pela operação para mantê-lo vivo, vendendo produtos assados. Seus olhos profundos são revelados como cílios grossos, com olhos muito pequenos por baixo.
Este lado mais suave de Kitaki na verdade o faz parecer um pouco mais com o Don. Enquanto Vito tinha uma visão neutra de seus atos criminosos, ele sabia em primeira mão a tragédia que alguém poderia experimentar no mundo do crime organizado. Isso o levou a esperar que seu filho mais novo, Michael, seguisse um caminho menos perigoso. Como Winfred, o mais velho de Vito, Sonny, foi baleado por uma gangue rival após invadir seu território. Ao contrário de Wocky, ele não sobreviveu ao encontro. Com os claros acenos visuais para a interpretação de Brando, bem como seu papel na história, fica claro que Big Wins é pelo menos parcialmente inspirado pelo Godfather titular.
4 Super Mario Bros.
Cogumelos mágicos?
![Mario Super Cogumelo Mario Super Cogumelo](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.moorhsum-repus-oiram/90/0202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Super Mario Bros.
- Ano de criação
- 1985
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo
- Editora(s)
- Nintendo
O cogumelo é um power-up memorável no cânone maior de Mario , com várias variações diferentes . No entanto, sua função no jogo original Super Mario Bros. era fazer o jogador crescer. Miyamoto mencionou esse fato em relação a Alice no País das Maravilhas , em uma entrevista agora deletada com a BusinessWeek. A história inclui poções que fazem Alice encolher e aumentar de tamanho, então as pessoas presumiram que esse era o ponto de referência, embora os cogumelos que encolhem Mario não tivessem sido introduzidos na época.
No entanto, Miyamoto esclareceu essa declaração anterior em outra entrevista, e disse que ele tirou inspiração geral de histórias de fantasia (como Alice no País das Maravilhas ) onde cogumelos eram usados como um portal para reinos mágicos. Não está claro por que essa ideia foi descartada, embora alguns fãs especulem que é devido à interpretação da história como uma alegoria para drogas psicodélicas.
Independentemente das declarações oficiais, Mario ficar chapado com cogumelos mágicos tem sido uma piada persistente entre os fãs. É fascinante considerar que a ideia pode não ser tão absurda quanto se poderia pensar.
3 Final Fantasy 8
River Phoenix encontra a Square Enix
![Squall Leonhart de Final Fantasy Squall Leonhart de Final Fantasy](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.ysatnaf-lanif-llauqs/70/0202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Squall Leonhart é o protagonista de Final Fantasy 8 , e foi um dos primeiros personagens que Tetsuya Nomura projetou para o jogo. Ele é um indivíduo um tanto taciturno que inicialmente tem problemas em ser caloroso com os outros. No entanto, quando ele se torna Comandante, ele passa a fazer amigos e mais tarde encontra o amor com Rinoa Heartilly.
Ele ressurgiu em outros jogos, como Kingdom Hearts , um crossover mais direto da cultura pop ocidental e oriental. Lá, ele serviu como uma figura mentora para Sora, principalmente usando o pseudônimo escolhido de “Leon”.
O design do espadachim inicialmente estóico foi modelado a partir de River Phoenix, um ator aclamado famoso por filmes como Stand By Me (1986) e My Own Private Idaho (1991). Ele também era irmão do aclamado Joaquin Phoenix , que mais tarde deu ao seu próprio filho o nome de River. River Phoenix faleceu tragicamente em 1993, aos 23 anos. Squall também compartilha sua data de nascimento, 23 de agosto, com o falecido artista.
2 Invasores do espaço
Alienígenas Transcendentes Médios
![Numskull revela 2 armários de fliperama do Space Invaders Quarter Numskull revela 2 armários de fliperama do Space Invaders Quarter](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.stenibaC-edacrA-retrauQ-sredavnI-ecapS-2-slaeveR-lluksmuN/11/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Space Invaders é um videogame icônico e lançou as bases para muitos jogos de tiro que viriam depois dele. Muitos conceitos que os jogadores agora tomam como garantidos, como vidas múltiplas, se originaram dele. No entanto, mesmo uma obra tão seminal tem raízes rastreáveis. No caso de Space Invaders , a ficção científica do oriente e do ocidente ajudou a estabelecer a base conceitual.
O designer do jogo, Tomohiro Nishikado, observou War of the Worlds (1953) como uma fonte de inspiração para “invasores alienígenas” quando se tratava de projetar os inimigos. Os conceitos iniciais incluíam tanques e navios de guerra inimigos. No entanto, eles foram descartados por vários motivos; por exemplo, a insatisfação de Nishikado com seus movimentos. Depois de reimaginar alienígenas como crustáceos, polvos e lulas, esses designs abstratos entraram no jogo.
Esses mesmos alienígenas se tornariam sinônimos do conceito de alienígenas como um todo. Sprites invasores desse mesmo jogo têm sido usados há muito tempo para representar jogos como um conceito na cultura pop maior.
1 Dragon Quest, Final Fantasy e outros RPGs de fantasia
De onde veio essa magia?
![Slimes azuis dos jogos Dragon Quest Slimes azuis dos jogos Dragon Quest](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.nomekoP-tnerA-tahT-semaG-gnitcelloC-erutaerC-tseB-ehT-sretsnoM-tseuQ-nogarD/10/0202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
RPGs de fantasia, como os desenvolvidos pela Square Enix, são a principal razão pela qual o gênero RPG de fantasia maior é frequentemente associado ao Japão. Mesmo assim, algumas das raízes desses jogos têm associações mais concretas com o ocidente. Wizardry é um exemplo. Era um dungeon crawler com gráficos considerados visualmente detalhados para a época. Foi projetado por Andrew Greenberg e Robert Woodhead, e desenvolvido e publicado pela Sir-Tech. Em parte devido ao aumento da popularidade de Dungeons and Dragons , Wizardry teve algum sucesso. Quando foi portado para o Japão, tornou-se uma inspiração para jogos como Dragon Quest e Final Fantasy .
Outra notável influência ocidental em Dragon Quest foi Ultima , um jogo do desenvolvedor britânico-americano Richard Garriott. Como RPGs posteriores, Ultima também deu ao jogador uma visão aérea em terceira pessoa, bem como muitos outros elementos que jogos posteriores popularizariam após se inspirarem neste. As parcelas posteriores, começando com Quest of the Avatar , até tentam abordar uma moralidade mais ampla. Ele introduziu temas de virtude, juntamente com a reconciliação com os Gárgulas oponentes e a exploração das razões pelas quais eles detestam Britannia, o reino central da série.
Embora muitos temas de jogos de fantasia tenham sido transferidos do gênero em outras iterações, jogos ocidentais como Ultima e Wizardry ajudaram a impulsionar RPGs de fantasia posteriores que surgiram no Japão.