Uncharted 4 é um jogo fantástico por si só, mas o mais impressionante é a maneira como influenciou a jornada de Ellie em The Last of Us 2.
Ao longo dos anos, a Naughty Dog construiu um currículo impressionante de exclusividades estelares do PlayStation. Das aventuras malucas deCrash Bandicootno sistema Sony original àjornada traumática e vingativa de EllieemThe Last of Us 2, a empresa mostrou sua proeza na criação de experiências lineares para um jogador que definem o padrão para jogos baseados em histórias. No meio de seu currículo estáUncharted, levando jogadores de todo o mundo com o espirituoso e charmoso Nathan Drake. Ele construiu um legado de excelência em quatro jogos principais e alguns projetos paralelos.
Uma grande parte do legado de um jogo é como ele influencia outros títulos, eUncharted 4esteve em ambos os lados do corredor. Ele claramente pega pistas de nomes como a trilogia reiniciada deTomb Raiderda Crystal Dynamics e atéMetal Gear Solidcom sua abordagem mais liberal para furtividade, mas tudo queUnchartedtrouxe certamente foi uma razão significativa pela qualControl,Guardians of the GalaxyeThe Last of Nós 2fomos tão bem recebidos. O último é talvez o mais óbvio, já que cada título da Naughty Dog tem adições de jogabilidade e design de nível semelhantes.
Uncharted 4 mudou a fórmula rígida da série
Os três primeiros jogosUnchartedforam construídos sobre o anterior.A Thief’s Endfoi a estreia da série no PlayStation 4, e com o primeiro jogoThe Last of Ussendo lançado entre as entradas – assim como a saída deAmy Hennigdo desenvolvedor – esperava-se que4incluísse a revisão mais significativa em a fórmula ainda.Uncharted 4integrou novas mecânicas como narrativa ambiental, combate furtivo e um tema mais sombrio, mantendo o coração pelo qual a franquia era conhecida.
Essas diferenças foram tiradas em parte deThe Last of Us, que era menos sobre grandes cenários de ação e mais sobre momentos íntimos de personagens e combate estratégico. Funcionou bem e demonstrou quea Naughty Dogpode fornecer jogabilidade empolgante em terceira pessoa usando duas filosofias de design distintas. QuandoThe Last of Us 2foi lançado em 2020, ficou claro queUncharted 4retribuiu o favor.
The Last of Us 2 deve a evolução corajosa de Uncharted 4
Não foi apenasUnchartedque se beneficiou das melhorias do quarto jogo comThe Lost Legacyde 2017, já que a Naughty Dog aproveitou seu sucesso emThe Last of Us 2. Níveis menos lineares e mais abertos, como Libertalia, bem como a seção de Madagascar no jipe, foram replicados com grande efeito no Dia 1 de Seattle, e o diário de Nate, que ajuda os jogadores em seu caminho, foi um bom modelo para o diário de Ellie.
Asseções abertas emThe Last of Us 2definitivamente expandiram a ideia com coisas mais substanciais, mas não essenciais, para fazer no espaço.Por exemplo, a versão de Take on Mede Ellie faz bem em dar aos jogadores curiosos algo para apreciar.Uncharted: The Lost Legacyfoi longe demais e sofreu como resultado, masThe Last of Us 2aprendeu comUncharted 4que a contenção é importante, assim como tecer diversos níveis em torno de algo mais focado para melhorar a variedade de jogabilidade. A Naughty Dog certamente continuará revisando a fórmula que melhorou constantemente com jogos futuros, mas talvez seu maior triunfo ainda tenha muito a agradecer aUncharted 4.
The Last of Us 2já está disponível no PS4.