Quando oHalo Infinite foi anunciado pela primeira vez, muitos tomaram o nome “Infinite” como possivelmente sugerindo o que parece ser uma abordagem totalmente de mundo aberto para Halo, apesar do desenvolvedor 343 ainda nunca confirmar nenhum tipo de elemento de mundo aberto em sua próxima entrada deHalo. . Mas vazamentos recentes, se forem precisos, podem sugerir um certo conceito de narrativa que definirá a narrativa da próxima grande entrada da franquiaHalo .
O nomeHalo Infinite pode ter vários significados e conexões com o jogo (como os bons títulos costumam fazer). Vazamentos recentes, se verdadeiros, detalham vários locais de mundo aberto nos quais a campanha ocorrerá. Além disso, as missões secundárias supostamente serão desbloqueadas após a conclusão de certas missões ou objetivos da campanha que permitem aos jogadores jogar com um personagem diferente de Master Chief para obter uma perspectiva diferente do mesmo enredo. Além disso, há menção de um “Modo de Exploração” que permite que os jogadores percorram os locais do mundo aberto.
Novamente, esses vazamentos devem ser tomados com um grande grão de sal, pois há muito pouca validade associada a eles, e alguns dos vazamentos recentes sobre o pacote multiplayer do jogo são quase certamente falsos. Mas um vazamento diz que alguns locais familiares do passado aparecerão em Halo Infinite, como Reach (que também está aparecendo em um novo romance deHalo neste outono). Isso levou alguns a especular que Halo Infinite apresentará um enredo de viagem no tempo, permitindo que a 343 Industries retorne locais favoritos dos fãs, recursos de jogabilidade e muito mais por meio de uma história envolvendo loops de tempo infinitos que poderiam reiniciar a franquia.
Uma mistura de velho e novo
Não parece que oHalo Infiniteestá literalmente voltando no tempo em tudo, masum vazamento recente de alguns novos brinquedos doHalo Infiniterevela um Brute Warrior e Spartan Gungnir, um inimigo e uma armadura espartana que não apareceu nos jogos principais deHalodesde antes da 343 Industries assumir a franquia. Mas esses brinquedos são uma mistura de antigos e novos – inimigos que retornam e armaduras espartanas, mas ambos com armas que nunca foram vistas antes emHalo.
Uma história de viagem no tempo, com todo o seu potencial para voltar, avançar ou desviar no tempo, poderia permitir que oHalo Infinitetrouxesse de volta antigos tipos de inimigos como os Brutes, mas também permitiria uma reformulação de alguns novos conteúdos.
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Serviço de Ventilador Halo
Halofoi um megahit por muitos anos. Era facilmente a maior franquia do Xbox e, por algum tempo, era um grande evento da indústria sempre que um novojogo de Haloera lançado. Mas por muitas razões, incluindo competição, novas grandes franquias entrando na indústria e alguma recepção morna para alguns dosjogosmais recentes de Halo ,Halo Infiniteparece estar tentando trazer de volta um pouco da velhamagiade Halo .
EnquantoHalo 4e5tentaram evoluir a fórmula do jogo adicionando novos recursos comosprint, mira para baixoe muito mais,Halo Infiniteestá claramente tentando retornar a alguns designs favoritos dos fãs. Na verdade, grande parte do design de arte do jogo é um passo atrás no tempo para oHalomais clássico , em vez da arte mais futurista e progressiva que a 343 Industries introduziu noHalo 4.
Uma olhada em trailers, arte e mais brinquedos confirmados deHalo Infinite, fica claro que este jogo está procurando pagar um grande serviço aos fãs, especialmente em seu design de arte.Halo Infiniteparece estar voltando no tempopara mais designsde Halo 3. E uma narrativa de viagem no tempo pode facilitar um pouco a transição de como o universo deHalopoderia ir da direção que foi liderada comHalo 4e5para onde terminará emHalo Infinite.
Uma oportunidade para reiniciar
Uma narrativa de viagem no tempo também pode permitir queHalo Infiniteapague algumas das escolhas narrativas que fez que não foram bem recebidas pelos fãs em jogos anteriores, e também pode dar nova vida a personagens que mudaram ou foram completamente perdidos. . SeHalo Infinite e todas as suas possibilidadesse ramificassem em sua própria linha do tempo, definitivamente seria uma jogada ousada, mas que também poderia valer a pena para os fãs que desejam que a franquia retorne às suas raízes.
Xbox e 343 Industries têm estadobem quietos emHalo Infinitecomo prometido, então tudo isso é apenas especulação baseada em vazamentos de rumores, mas é interessante considerar como tal conceito poderia beneficiar o jogo. Com o cancelamento da E3, muitos esperam que o Xbox realize sua própria conferência virtual nos próximos meses, durante a qualHalo Infinitedeve, sem dúvida, ter um grande papel a desempenhar, com os jogadores finalmente obtendo alguns detalhes concretos e oficiais sobre o jogo.
Halo Infinite lança feriado de 2020.