Os fãs de terror conhecem Junji Ito como “o” mangaka de terror japonês, especializado em histórias que perturbam e assustam os leitores como poucos autores conseguem. Como tal, quando há rumores de que o escritor deTomie e Uzumaki se encontrou com Hideo Kojima, os fãs imediatamente começaram a girar. O criador de Death Stranding e Metal Gear finalmente teria uma chance de fazer outro jogo de terror deSilent Hills ?
Além disso, se os rumores sobre um jogo Kojima x Ito se tornarem verdade, que tipo de história isso criaria? É muito provável que aKojima Productionstenha o poder de fogo para elevar as ideias de terror de Ito a uma obra-prima visual. Afinal, a Kojima Productions já mostrou essa capacidade com o protótipo deSilent Hills PTComo tal, é interessante imaginar qual história de Ito a dupla de rumores transformaria em um videogame. Além disso, qual história de Ito se encaixaria no estilo de jogo “cinemático” de Kojima?
10Precisa de um jogo: labirinto insuportável
De todas as histórias de Junji Ito,Unbearable Maze é uma das poucas que não é totalmente grotesca ou totalmente estranha. Esta história conta a história de dois amigos em uma caminhada dentro das montanhas. No entanto, eles logo descobrem um antigo templo com crentes que praticam uma versão “corrompida” do budismo.
Os jogadores que precisam de uma interessante aventura de terror podem se arrepiar com uma adaptação deUnbearable Maze .Como é uma história curta, Kojima e Ito podem precisar apimentar as coisas para estender a história abrangente. Graças aos títulos de sobrevivência modernos, o ponto crucial do jogo pode envolver mecânicas semelhantes aAmnesia, onde os jogadores precisam gerenciar sua sanidade e recursos enquantosobrevivem aos oponentes.
9Better Off A Story: A coisa que derivou em terra
Além de encontros paranormais, Ito também é especialista em horror que envolve criaturas grotescas e estranhas, como em The Thing That Drifted Ashore. Neste conto, as pessoas se deparam com uma criatura desconhecida no Oceano Pacífico, com uma cabeça aparentemente feita de tumores e vários pequenos tentáculos.
Infelizmente, apesar da natureza perturbadora da história, The Thing That Drifted Ashore pode ser melhor como um conto. Claro, os fãs podem querer explorar as origens da criatura desconhecida. No entanto, como o Monstro do Lago Ness, The Thing That Drifted Ashore obtém seu apelo precisamente por não ter uma explicação aprofundada.
8Precisa de um jogo: Long Dream
Em Long Dream, o Dr. Kuroda explora as histórias de Tetsuro, um paciente que vem experimentando sonhos de um ano em uma única noite. Sua condição piora quando ele começa a experimentar décadas ou mesmo séculos em seus sonhos, que lentamente mudam seu estado físico e mental.
Graças a uma adaptação cinematográfica em 2000, os fãs de Ito podem ver como Long Dream pode funcionar como um jogo de aventura e terror de sobrevivência. Curiosamente, dada a premissa deLong Dream, sua adaptação para o jogo pode querer adotar uma abordagem deSilent Hill . Neste jogo teórico, Mukoda pode passar algum tempo no “mundo real” tentando costurar suas memórias do passado, enquanto o resto de suas aventuras acontecem no mundo dos sonhos onde ele precisa cumprir certos objetivos para “sobreviver” à noite .
7Better Off A Story: Souichi
Souichi de Junji Ito não é uma história, mas sim um personagem em diferentes histórias. As pessoas que conhecem Souichi podem ver uma criança problemática (ou um adulto) com um talento especial para brincadeiras e roer pregos de aço. Sem o conhecimento deles, Souichi é umpraticante de magianegra com poderes aterrorizantes.
Apesar de sua popularidade, os contos de Souichi podem ser melhores como contos de humor negro. Infelizmente, a natureza das histórias de Souichi pode não ser adequada para um título completo, já que acontecem em circunstâncias diferentes e apresentam pessoas diferentes. Um remédio para esse problema seria fazer um título que “tentasse” entrelaçar todas essas histórias.
6Precisa de um jogo: Uzumaki
Considerado um dos melhores trabalhos de Ito, Uzumaki conta a história de Kurôzu-Cho, uma cidade nebulosa que deveria ser amaldiçoada. A história é contada a partir da perspectiva de Shuichi Saito e seu parceiro Kirie Goshima enquanto eles percebem várias formas espirais ultrapassando a cidade.
Como Unbearable Maze, um jogo deUzumaki pode ser mais centrado na narrativa em vez de se concentrar em ameaças e criaturas. Como tal, o jogo pode ter uma abordagem semelhante à Amnesia. Em um jogo hipotético de Uzumaki , Shuichi e Kirie podem descobrir lentamente os segredos de Kurôzu-Cho e os misteriosos padrões espirais que logo o ultrapassam.
5Better Off A Story: The Red String
Nesta história, The Red String fala do conto de Ishii e as estranhas ocorrências em seu corpo desde que ele e Momoko se separaram. Depois de descansar por alguns dias, Ishii logo percebe uma corda vermelha costurada em seu pulso sem se lembrar de quem a fez. Mais pontos logo aparecem ao redor de seu corpo, todos impermeáveis ao corte.
Apesar de sua natureza arrepiante, The Red String pode servirmelhor ao seu propósito como um contodo que um jogo. Na verdade, The Red String segue a assinatura Ito de horror inquietante, sem necessidade de uma premissa ou final diferente da maioria dos jogos.
4Precisa de um jogo: Gyo
Esta história é uma das mais estranhas entre as obras de Ito até agora. Em Gyo, as pessoas que encontram o “cheiro da morte” logo veem criaturas marinhas com pernas metálicas afiadas. As pessoas logo associarão esse cheiro repugnante à chegada dessas criaturas. Além disso, eles começaram como peixes, mas agora estão aparecendo como criaturas marinhas maiores.
Curiosamente, ao contrário das outras histórias, o mangáGyo expande o suficiente sobre as origens e o resultado das estranhas criaturas que Gyo pode fazer o título de ação e terror perfeito. Curiosamente, um jogo Gyo pode funcionar como um título semelhante aResident Evil, onde os sobreviventes podem encontrar várias armaspara repelir e eliminar as criaturas da história.
3Uma história melhor: Tomie
Tomie Kawakami, a personagem-título das histórias deTomie , é uma jovem que possui beleza “verdadeira”. Na verdade, ela é bonita demais para que os homens fiquem obcecados por ela. Infelizmente para eles, Tomie possui um terror inacreditável juntamente com suanatureza egoísta e manipuladora. Como resultado, muitas histórias de Tomie acabam se tornando assustadoras e inquietantes.
Apesar de ser um dos personagens mais populares de Ito, Tomie pode se dar melhor em histórias do que em jogos. Graças a várias adaptações cinematográficas, os fãs têm uma visão clara de como vários cineastas interpretam as maquinações de Ito e Tomie. Infelizmente, a natureza misteriosa e arrepiante de Tomie é mais adequada para mangá do que para jogo.
2Precisa de um jogo: Hellstar Remina
De todas as obras de Ito, Hellstar Remina continua sendo uma das mais inquietantes. Mergulhando nohorror cósmico, Hellstar Remina é uma entidade do tamanho de uma estrela que come outros corpos planetários. Um cientista japonês descobriu pela primeira vez esta estrela, que deu o nome de sua filha, Remina. Infelizmente, quanto mais perto a Hellstar se aproxima, mais aterrorizante sua presença se torna. E todo o inferno começa quando as pessoas percebem que a Hellstar é uma entidade viva.
A premissa de Hellstar Remina deve ser um ótimo título de terror de sobrevivência. Dada a inclinação da história ao horror cósmico, Call of Cthulhu parece uma inspiração perfeita. O jogo pode durar ao longo dos dias à medida que o Hellstar se aproxima, com objetivos que vão desde a sobrevivência até encontrar um meio de tentar lutar contra o horror cósmico.
1Better Off A Story: Army Of One
É interessante ver Army of One em uma lista de títulos de Ito “não recomendados” para uma adaptação do jogo. Afinal, os fãs de Ito consideram essa história como um de seus melhores trabalhos. Nesta história, o recluso Michio se reencontra com alguns de seus amigos do ensino médio. Infelizmente, seu “ressurgimento” no mundo é combinado com incidentes envolvendo o “Exército de Um” eassassinatos horríveisque estão acontecendo pela cidade.
Os entusiastas que leremArmy of One entenderão por que os fãs de Ito vão para esta história como uma leitura obrigatória. No entanto, é exatamente por causa da aclamação de Army of Oneque não deve se tornar um título de terror. Além de ser um conto, Army of One conclui com uma nota misteriosa e angustiante que permanece como uma assinatura de Ito. Como tal, criar uma história abrangente que “pode” explicar sua premissa arrepiante pode manchar o fator “uau” natural da história.