Em 2009, o desenvolvedor de Sly Cooper, Sucker Punch, deu início à franquia Infamous – uma série que se tornaria um destaque da PlayStation IP. Em 2024, Infamous pode parecer uma relíquia do passado , já que a franquia não recebe uma nova entrada desde Infamous Second Son, de 2014 , mas isso não significa que os jogos faltem valor, mesmo para o jogador moderno.
Pelo contrário, o primeiro Infamous é um jogo brilhante e uma prova de conceito. Antes de Infamous , os videogames de super-heróis não eram novidade, com ícones culturais como Superman e Homem-Aranha aparecendo em jogos licenciados já no início dos anos 80. Mas os jogos de super-heróis que adotam tropos familiares como uma história de origem traumática e uma relação contenciosa entre heróis e civis, embora não estejam vinculados a uma franquia de longa data, eram decididamente menos comuns. Entra Infamous , uma história genuína de super-heróis, livre das restrições de propriedade de uma empresa como Marvel, DC ou Dark Horse. Sendo relativamente independente, Infamous carecia de reconhecimento de marca, mas compensou isso em inovação, oferecendo uma nova visão da fórmula onipresente do super-herói.
Infame: uma abordagem inventiva do gênero de super-heróis
Infame é original e ousado
Infamous é frequentemente considerado um dos melhores exclusivos do PS3, o que não é motivo de zombaria – ele teve uma concorrência acirrada. Sua reputação é bem merecida, já que a Sucker Punch conseguiu conjurar um sistema envolvente de superpotência e uma narrativa convincente, que oscila entre uma grande ameaça existencial e os conflitos interpessoais do protagonista, Cole McGrath.
As lutas de Cole com a responsabilidade, o peso do poder e a perda de sua vida antes normal são refletidas na escolha do jogo e no sistema de moralidade. Essa mecânica era onipresente durante a época em que Infamous foi lançado, mas Sucker Punch fez com que parecesse único: os poderes de Cole mudam com base em seu alinhamento na escala moral do jogo, tanto em termos de aparência quanto de função, com versões “malignas” do personagem. exercendo poderes mais destrutivos indiscriminadamente e personagens ‘bons’ aproveitando habilidades mais precisas e fáceis de controlar. Através deste sistema, Infamous permite que o jogador se sinta poderoso , ao mesmo tempo que o lembra constantemente do peso de tal poder.
A aparência de Cole também mudará com base na moralidade, assim como a narrativa do jogo.
O infame sistema de moralidade satisfatório ajuda o jogo a parecer novo e reproduzível, ainda hoje, mas é apenas um exemplo de como o jogo se diferencia de outras peças de mídia de super-heróis. Outra seria a história do jogo, que pode ser surpreendentemente sombria: a história está repleta de morte, desilusão e desespero, e nunca há qualquer garantia de que seu cenário quase apocalíptico alcançará um estado de paz no final do jogo.
Depois, há os poderes elétricos não convencionais de Cole , que o ajudam a se destacar de outros super-heróis. Embora poderoso, ele muitas vezes pode se sentir surpreendentemente realista: ele não tem itens básicos de super-herói, como uma roupa extravagante, a habilidade de voar, superforça e supervelocidade. Ele nem sequer tem muita resistência, precisando extrair eletricidade da cidade para manter seus poderes aumentados. Tudo isso ajuda a apoiar ainda mais o estilo maduro e corajoso do jogo.
A indústria precisa de mais jogos como o Infamous
A franquia Infamous está inativa desde Second Sun , e isso é uma pena. O primeiro jogo Infamous precedeu Avengers e o rápido desenvolvimento do MCU que anunciou uma explosão de mídia relacionada a super-heróis, que agora está atingindo um ponto de saturação. Filmes, programas de TV e jogos de super-heróis foram criticados por colocar a construção de franquias à frente da história e por às vezes parecerem muito corporativos ou construídos por um comitê. Mas o Infamous não tinha esses problemas; o jogo parecia uma experiência verdadeiramente original e divertida que apresentava um protagonista que alguns rotulariam de “super-herói”.
Talvez Infamous retorne um dia , mas é mais importante que seu espírito perdure. Grandes conglomerados como Marvel e DC controlam a mídia de super-heróis, incluindo jogos, mas não precisa ser assim. Infamous , todos esses anos atrás, provou isso.
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Infame
- Franquia
- Infame
- Plataforma(s)
- PS3
- Lançado
- 26 de maio de 2009
- Desenvolvedor(es)
- Golaço
- Editor(es)
- Golaço
- Gênero(s)
- Ação e aventura
- Motor
- CERS
- T para adolescentes devido a sangue, referência a drogas, linguagem, temas sugestivos leves, violência
- Quanto tempo para vencer
- 15 horas
- Metapontuação
- 85
- Disponibilidade do PS Plus
- Prêmio