O Halo Infinite tem lutado para cativar seu público desde o seu lançamento, e pode ser finalmente a hora da Microsoft desligá-lo depois de dois anos.
Destaques
- O suporte pós-lançamento do Halo Infinite tem faltado, com decisões controversas e uma estrutura sazonal decepcionante, fazendo com que os jogadores ativos percam o interesse.
- A falta de conteúdo substancial do jogo e a falha em atender às reclamações dos fãs levaram a um declínio no número de jogadores, com Halo Infinite perdendo cerca de 98% de sua base de jogadores apenas no Steam.
- Com as próximas temporadas potencialmente seguindo o mesmo padrão, é provável que os jogadores restantes sejam forçados a abandonar o jogo, sugerindo que os dias de Halo Infinite podem estar contados.
Não é segredo queo Halo Infiniteteve uma vida difícil, mas a 343 Industries continuou caminhando com novos conteúdos. A quarta temporada do jogo está bem encaminhada com um novo passe de batalha, novos mapas, um novo modo e vários novos recursos. Embora os jogadores ativos provavelmente se divirtam com isso, também fez pouco para deixar outros jogadores entusiasmados com oHalo Infinitenovamente. Os jogadores continuam caindo, o conteúdo simplesmente não está lá e os dias deHalo Infinite podem estar contados.
Halo Infiniteteve um lançamento forte, mas seu suporte pós-lançamento nunca existiu. A 343 Industries parece pular de uma controvérsia para outra, e a estrutura sazonal deixa muito a desejar. O que poderia ter sido uma vitória fácil para a Microsoft acabou sendo muito decepcionante. Mesmo alguns dos jogadores ativos começaram a virar as costas para o jogo, e isso significa que seus últimos dias podem estar no horizonte. Embora o estúdio ainda não tenha anunciado nada, em breve pode ser a hora de a Microsoft finalmente desligar este problemático título de serviço ao vivo.
Os dias de Halo Infinite estavam contados desde o início
Havia muita coisa acontecendo noHalo Infiniteconforme a data de lançamento se aproximava, e o lançamento inicial parecia muito promissor. Isso deveria marcar o grande retorno da franquiaHalo depois queHalo 5: Guardiansse mostrou divisivo com a base de fãs. A jogabilidade era sólida como uma rocha, a campanha era muito divertida e os jogadores de todos os lugares pareciam pensar que o multiplayerde Haloestava de volta.Halo Infiniteparecia o que os fãs esperavam há anos, mas as coisas mudaram rapidamente quando perceberam que a 343 Industries pode não estar pronta para executar um título de serviço ao vivo.
Embora o multiplayer deHalo Infinitefosse muito divertido de jogar, o conteúdo simplesmente não estava lá.O passe de batalhae o sistema cosmético deHalo Infinite foram estranhamente estruturados, vários modos favoritos dos fãs estavam faltando e havia muitos problemas de matchmaking e desempenho.O aspecto free-to-play do multiplayer ajudou a aumentar um pouco o número de jogadores, mas esses problemas desviaram a atenção da jogabilidade acelerada que o estúdio aperfeiçoou. Conforme a primeira temporada continuou, as coisas só pioraram.
A primeira temporada deHalo Infinitecarecia de conteúdo substancial, e a temporada acabaria durando cerca de seis meses sem nada de emocionante sendo adicionado durante toda a sua execução. A segunda temporada introduziria alguns novos cosméticos e modos, mas parecia um tanto vazio depois de seis meses sem nada. As temporadas três e quatro continuariam com essa tendência, e o cancelamento da campanha cooperativa tornou as coisas ainda piores. Essa falta de conteúdo faria com que os jogadores deixassem o jogo em massa, e a 343 Industries não deu a eles um motivo para voltar.
Os jogos de serviço ao vivo precisam de conteúdo de qualidade para sobreviver, eo Halo Infinitenão obteve uma quantidade significativa dele. As temporadas quase não acrescentaram nada ao jogo e algumas reclamações dos fãs ainda não foram respondidas. Embora a jogabilidade ainda possa ser muito divertida, isso não é suficiente para manter os jogadores voltando para mais.Halo Infiniteperdeu cerca de 98% de sua base de jogadoresapenas no Steam, e o Xbox provavelmente é semelhante.
Halo Infiniteestá atualmente em sua quarta temporada, com uma quinta lançada em outubro. Há uma grande chance de que a próxima temporada siga o exemplo de seus antecessores, e isso pode ser a gota d’água para os jogadores restantes. O estúdio está supostamente olhando para o futuro deHalo, o que significa queHalo Infiniteprovavelmente tem uma data final. Era para ser a base para os próximos 10 anos deHalo, mas nesse ritmo, pode nem chegar a cinco.
Halo Infinitejá está disponível para PC, Xbox One e Xbox Series X|S.