A indústria de videogames quebrou recordes de vendas no segundo trimestre, de acordo com novos dados do NPD Group. A empresa de pesquisa de dados revelou que os consumidores americanos gastaram US$ 11,6 bilhões em jogos durante o segundo trimestre (abril a junho), marcando o maior gasto total no segundo trimestre para jogos na história dos EUA.
Os US$ 11,6 bilhões representam um aumento de 30% em relação ao mesmo período do ano passado e um aumento de 7% em relação ao primeiro trimestre deste ano (janeiro a março).Esse trimestre também bateu recordes de vendas, com os americanos gastando US$ 10,9 milhões em videogames. O valor total das vendas inclui hardware, software e acessórios de videogame.
Os jogadores gastaram US$ 10,2 bilhões em conteúdo, que inclui videogames e conteúdo para download. Isso representa um aumento de 28% em relação ao mesmo período do ano passado. As vendas de consoles também aumentaram ano a ano,apesar de ver as vendas caírem brevemente em junho.
As vendas para o Switch, Xbox One e PS4 tiveram um aumento coletivo nas vendas de 57% em relação ao ano passado, para um total de US$ 848 bilhões. No Twitter, o analista da NPD, Mat Piscatalla, disse que cada console cresceu individualmente em pelo menos 47%. As vendas de itens de acessórios, como volantes, gamepads e fones de ouvido, também aumentaram 50%, para US$ 584 milhões. Piscatella observou que as vendas de volantes cresceram especificamente 60%, o que ele atribuiu às atividades de corridas de esportes,como pilotos de F1 competindo naF1 2019.
O relatório do NPD não incluiu vendas unitárias, mas confirmou que os maiores vendedores do segundo trimestre foramAnimal Crossing: New Horizons, Call of Duty: Modern Warfare, Call of Duty; Warzone, Candy Crush Saga, Final Fantasy VII: Remake, Grand Theft Auto V, Mario Kart 8: Deluxe, Minecraft, NBA 2K2020e Pokemon GO. The Last of Us 2, que foi lançado no final do segundo trimestre efez de junho um mês recorde de vendas, também movimentou cópias suficientes para ser contado entre os mais vendidos do trimestre.
Piscatella acrescentou que as vendas de novos jogos físicos aumentaram em números de dois dígitos e que as vendas de conteúdo digital aumentaram em uma porcentagem “significativamente maior”. Ele também disse que os jogadores de console são responsáveis por muitos gastos com dispositivos móveis, já que pelo menos 85% dos jogadores dos EUA que possuem um Switch, Xbox One ou PS4 também jogam jogos para dispositivos móveis.
Piscatella prevê que as vendas continuarão a subir no terceiro trimestre. Faz sentido, pois parece que a pandemia continuará ao longo do ano, mantendo as pessoas em casa sem muito mais o que fazer além de pegar um controle. Com a próxima geração de consoles no horizonte, é provável que a indústria de jogos continue batendo recordes de vendas em 2020.
“Hoje, temos mais jogadores de videogame jogando por mais horas, gastando mais no processo; e o que os jogadores antigos e novos estão descobrindo é uma indústria que tem uma ampla gama de experiências disponíveis para eles, independentemente do dispositivo e do orçamento”, disse Piscatella em comunicado: “Durante a pandemia, muitos recorreram aos videogames não apenas para mantê-los preocupados, mas também para manter contato com a família e amigos. Isso resultou em uma aceleração das tendências já estabelecidas para o aumento do envolvimento dos jogadores de videogame. Não vejo nenhum sinal de que isso esteja diminuindo.”