Os jogos de tiro em primeira pessoa são um gênero difícil de entrar se alguém nunca os jogou antes. Dominar o movimento e a mira simultaneamente pode ser muito difícil. Os atiradores expandiram esse conceito com toneladas de novas mecânicas enquanto aprimoram o feedback que as armas fornecem.
Para muitos fanáticos por FPS, o gênero pode parecer obsoleto com quantos jogos copiaram Halo ou Call of Duty . Certamente é um problema, mas há muitos títulos FPS desafiadores que darão um desafio aos jogadores mais experientes. De jogos multiplayer competitivos a campanhas single-player de uma vida, aqui estão os jogos FPS mais difíceis que qualquer um pode jogar hoje.
Muitas pessoas consideram a era moderna dos jogos de tiro em primeira pessoa desprovida de qualquer desafio, o que não poderia estar mais longe da verdade. Embora seja verdade que certos títulos FPS cheios de ação priorizaram a jogabilidade perfeita em vez de desafios difíceis, isso não significa que todo o gênero tenha sofrido o mesmo destino. Os títulos a seguir são ótimos exemplos de jogos FPS extremamente desafiadores que exigem ótimos reflexos e uma compreensão profunda da mecânica de jogo para que o jogador passe ileso por cada nível.
25 crise
Por que é difícil: Batalhas sem o uso de furtividade podem ser bastante desafiadoras, mesmo na dificuldade Normal.
Na maioria das vezes, Crysis pode ser uma experiência bastante difícil, mas não frustrante para muitos jogadores, desde que usem as capacidades do naipe. No entanto, a dificuldade deste jogo dispara se os jogadores optarem pelo mais alto nível de desafio possível.
Inimigos em Crysis se tornam mais agressivos e inteligentes ao tentar atirar no jogador em pedacinhos, o que acontecerá com bastante frequência. Os reflexos de um jogador precisam ser perfeitos se quiserem passar pelos níveis massivos de Crysis com tal oposição de elite.
24 Titanfall 2
Por que é difícil: A falta de reflexos de contração levará a muitas mortes.
Titanfall 2 é um jogo que foi injustamente esquecido no lançamento. O jogo apresentou muitas melhorias na jogabilidade principal, juntamente com uma das melhores campanhas single-player em um FPS até hoje.
O resultado final é uma experiência incrível que se torna bastante desafiadora no multiplayer. Os jogadores terão que aproveitar ao máximo o conjunto de movimentos estendidos e a ampla variedade de armas de fogo do jogo para dominar sua oposição.
23 Apex Legends
Por que é difícil: A barreira de entrada é alta e os heróis demoram um pouco para dominar antes que os jogadores entrem no fluxo do jogo.
Enquanto Titanfall 2 pode não ter vendido como pão quente, o mesmo não pode ser dito para Apex Legends . Tecnicamente, o jogo é free-to-play, mas a enorme base de jogadores deixa claro que a Respawn atingiu o ouro com este título.
Apex Legends é um shooter de heróis FPS onde os jogadores levarão algum tempo para aprender a mecânica dos vários personagens que podem controlar no jogo. A experiência equilibrada fornecida por este jogo, juntamente com seus sistemas profundos, contribui para uma experiência de FPS cintilante, onde os jogadores precisam estar absolutamente sintonizados com o jogo e suas mecânicas se quiserem sair vitoriosos.
22 Sangue: Suprimento Fresco
Por que é difícil: personifica a dificuldade que permeia a maioria dos atiradores retrô.
O sangue era um dos muitos Doom clones durante a era de ouro dos jogos para PC. Ele abordou esse gênero com um cenário bastante único, com os elementos sobrenaturais do jogo permitindo armas e inimigos únicos que o tornaram bem diferente de DOOM à sua maneira.
A remasterização deste jogo manteve a grande estética e dificuldade desafiadora deste título. Blood: Fresh Supply não é de forma alguma um título fácil, mas as pessoas que amam a atmosfera e o humor deste título definitivamente terão muitas desculpas para dominar esta joia nostálgica de um jogo.
21 RUÍNA
Por que é difícil: Demônios não param de infligir dor a cada passo do caminho.
O reboot de DOOM foi motivo de grande felicidade entre os fãs. No entanto, esses jogadores também estavam bastante céticos sobre como a id Software seria capaz de fazer a fórmula de DOOM funcionar em um ambiente de jogo moderno.
Felizmente, os desenvolvedores conseguiram encontrar um equilíbrio perfeito entre a jogabilidade clássica do FPS e as nuances dos jogos modernos. Isso criou uma rica experiência de tiro em primeira pessoa que também foi difícil como pregos. É fácil ver por que a maioria das pessoas não se cansa de DOOM hoje em dia.
20 TEMER
Por que é difícil: IA desafiadora aliada a uma atmosfera opressiva.
Quando foi lançado, a maioria das pessoas considerou FEAR um dos jogos FPS mais difíceis já feitos. Isso foi alcançado principalmente através de uma combinação de jogabilidade implacável e inteligência artificial inimiga que poderia flanquear e surpreender o jogador a cada passo.
Claro, é preciso admitir que o medo constante de Alma e os outros horrores presentes em FEAR também contribuíram para a dificuldade geral. Afinal, seria difícil para os jogadores se concentrarem no tiro do jogo quando estão muito ocupados tentando evitar qualquer susto no jogo.
19 Wolfenstein II: O Novo Colosso
Por que é difícil: ação ininterrupta e uma desvantagem de saúde perto do início do jogo.
MachineGames é um nome com o qual a maioria dos fãs da série Wolfenstein estaria familiarizada. Afinal, esta empresa é responsável por inaugurar a era moderna de Wolfenstein. Este jogo está cheio até a borda com excelente combate e uma história de imensa qualidade. A maioria dos jogadores ficou surpresa ao ver uma história desse calibre em Wolfenstein .
Wolfenstein II: The New Colossus é facilmente o jogo mais difícil de todos os títulos da série. A desvantagem inicial que BJ sofre em termos de um pool de baixa saúde é prejudicial o suficiente. Além disso, o jogo nunca para com seu quinhão de grandes desafios que manterão o jogador ocupado por algum tempo.
18 Valorant
Por que é difícil: reflexos do Twitch que precisam ser combinados com o conhecimento das habilidades dos agentes.
A maioria das pessoas descreve Valorant como uma mistura de Counter-Strike e Overwatch . Embora isso possa ser uma descrição precisa do título, uma explicação tão simples não faz justiça à excelente jogabilidade de Valorant .
Cada partida competitiva neste título se torna uma luta para gerenciar encontros taticamente e, ao mesmo tempo, aproveitar ao máximo as habilidades de cada agente. É fácil ver por que a maioria dos jogadores considera o Valorant um dos jogos FPS mais difíceis atualmente.
17 Tempestade de balas
Por que é difícil: Combinar mortes estilosas com gerenciamento de saúde pode ser bastante trabalhoso.
À primeira vista, Bulletstorm pode parecer uma escolha estranha para esta lista. Afinal, o jogo se orgulha de dar aos jogadores bucha de canhão para trabalhar enquanto eles acumulam um monte de mortes estilosas.
No entanto, a dificuldade mais alta e o desafio de encadear várias mortes especiais podem ser bastante difíceis para muitos jogadores. A maioria dos jogadores precisa garantir que eles não se empolguem tanto em exibir seu estilo que acabem recebendo um golpe mortal completamente evitável.
16 Adagas do Diabo
Por que é difícil: Exige domínio de sistemas de jogabilidade simples.
Devil Daggers é incrivelmente difícil devido à sua simplicidade. Os jogadores só precisam se preocupar com os inimigos ao seu redor e derrubá-los disparando uma enxurrada de adagas neles.
Jogar Devil Daggers parece muito mais fácil do que realmente é. O ponto principal é atingir a pontuação mais alta possível antes da morte. Os jogos ficam mais agitados à medida que o cronômetro continua, eventualmente sobrecarregando os jogadores com centenas de inimigos na tela. Velocidade, precisão e pensamento crítico são necessários para sobreviver ao ataque cada vez maior de demônios.
15 Deus Ex
Por que é difícil: Dependência de sistemas de RPG e recursos escassos.
O Deus Ex original era uma maravilha de narrativa imaginativa de cyberpunk e alguns elementos de RPG de elite casados com uma estrutura FPS. Também foi difícil devido à sua dependência de táticas em vez de correr e atirar. Na verdade, o serviço militar não era uma opção viável.
Deus Ex também é difícil por muitas outras razões, principalmente sua superabundância de habilidades. Os jogadores precisavam entender como seus pontos de habilidade afetariam a jogabilidade, o que significava determinar seu estilo de jogo preferido desde o início. Para piorar as coisas, os recursos são escassos em Deus Ex para encorajar os jogadores a explorar cada nível completamente. Níveis habilmente criados e uma infinidade de opções fazem de Deus Ex o clássico que os fãs de PC conhecem. Acontece que um subproduto disso foi um sistema de combate bastante implacável.
14 Presa (2017)
Por que é difícil: Um início de jogo brutal e elementos Sim imersivos.
Sims imersivos combinam com maestria a escolha do jogador em seu ritmo de jogo principal, normalmente utilizando níveis complexos e inimigos difíceis para incentivar os jogadores a explorar. Como foi o caso de Deus Ex , o reboot de 2017 de Prey é uma experiência brutal para os novatos neste estilo de jogo.
Os fãs de Prey provavelmente podem se lembrar de sua primeira jogada como lenta e dolorosa nas horas de abertura. Morgan Yu, o protagonista do jogo, é incrivelmente fraco nas horas de abertura. Até que os jogadores coloquem as mãos em alguns Neuromods, enfrentar até os inimigos mais fracos de Prey é uma grande provação. Procurar suprimentos e ficar nas sombras é a chave para a sobrevivência. Para aqueles que estão acostumados com Sims Imersivos, isso não deve ser uma surpresa. No entanto, aqueles novos para o gênero estavam em um momento difícil.
13 Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas 2 (Caça ao Terror)
Por que é difícil: Terrorist Hunt na dificuldade Realistic tem IA brutal.
Os modos de jogo cooperativos não podem ser muito mais difíceis do que o modo Terrorist Hunt de Rainbow Six: Vegas 2 . As atividades de PvE deste jogo eram quase masoquistas com a forma como a IA era tratada.
Dificuldades mais difíceis fariam com que os inimigos tivessem precisão perfeita e usassem equipamentos táticos com muito mais frequência. Pior ainda, a IA amigável do jogador foi prejudicial para a experiência, pois às vezes eles se recusavam a ouvir ordens. Embora seja mais fácil em cooperação com jogadores reais, a curva de aprendizado deste jogo e as mortes instantâneas em dificuldades mais altas definitivamente testaram a paciência da maioria dos jogadores.
12 STALKER – Sombra de Chernobyl
Por que é difícil: Mecânica implacável.
Os jogos STALKER são famosos por sua jogabilidade punitiva, especialmente quando os jogadores começam. O terreno baldio é perigoso, com horrores esperando para sair da cobertura da escuridão e matar. Como tal, é difícil para muitos jogadores se orientarem.
Naturalmente, uma combinação de prática e progressão de personagem ajuda a mitigar muitos desses problemas, mas isso não torna o jogo menos tolerante. Perigos e horrores espreitam em cada esquina, e as técnicas de correr e atirar simplesmente não vão funcionar como em um jogo como Call of Duty.
11 Sério Sam: O Segundo Encontro
Por que é difícil: encontros de combate brutais.
A dificuldade séria nos jogos Serious Sam é o desafio final. Os inimigos têm muito mais saúde, enquanto Sam é muito mais suscetível a danos. Todos os jogos de Serious Sam são desafiadores nessa dificuldade, mas nenhum é mais difícil de vencer do que Serious Sam: The Second Encounter .
Croteam aumentou drasticamente o número de inimigos em cada encontro nesta edição. Os níveis são muito maiores, a lista de armas se expandiu de maneira inteligente e a lista de inimigos é altamente variada. Essas grandes melhorias na maioria das dificuldades tornam-se um fardo para dificuldades maiores, onde cometer dois erros pode ser desastroso. Fica pior quando o jogo decide colocar o jogador em uma pequena sala cheia de centenas de inimigos.
10 Destino Eterno
Por que é difícil: Exige domínio absoluto da mecânica de jogo.
Apesar da pouca idade de Doom Eternal , teve um grande impacto no gênero FPS. Este jogo forçará os jogadores a entrar em um ritmo enquanto matam demônios para ganhar sua faixa preta na destruição das forças do Inferno.
Ele faz um trabalho fantástico nisso, mesmo nas dificuldades mais baixas, mas este jogo é mais cheio de adrenalina no Ultra Nightmare. Um único erro não custa apenas a vida dos jogadores; ele termina o playthrough atual. A perfeição é obrigatória se alguém quiser vencer este jogo em sua dificuldade mais difícil, mas poucos jogos podem melhorar as habilidades de mira e posicionamento de alguém como Doom Eternal .
9 ARMA 3
Por que é difícil: Elementos de simulação.
A série ARMA foi projetada para ser o mais realista possível, o que não é surpresa, já que o desenvolvedor criou um software usado para treinar os militares dos EUA. Não é exatamente a mesma coisa, mas o ARMA 3 não é menos implacável. Na verdade, é francamente difícil para muitos jogadores entrarem.
Parte do motivo é a mecânica do jogo. Mortes com um único tiro são muitas, não há opções de regeneração de saúde de pato e cobertura e praticamente nada no jogo é reproduzido como um título comercial de FPS. O ARMA 3 é para os jogadores de FPS o que os simuladores de voo hardcore são para os entusiastas da aviação.
8 Rainbow Six: Cerco
Por que é difícil: tiros na cabeça de um só tiro e uma enorme curva de aprendizado.
Rainbow Six: Siege é a mais recente entrada da Ubisoft na série de tiro tático. Em vez de se concentrar em missões single-player ou Terrorist Hunt como Rainbow Six: Vegas fez, Siege optou por dobrar seus sistemas multiplayer.
Valeu a pena. Siege é um dos maiores jogos competitivos do mundo, graças à sua grande lista de operadores e mapas destrutíveis. O número de estratégias que os jogadores podem desenvolver são quase infinitos, tornando-se um jogo assustador para entrar . Tiros na cabeça de morte instantânea exasperam ainda mais esse problema, deixando a maioria dos recém-chegados comendo poeira contra jogadores veteranos de Siege que conhecem todos os ângulos até o pico de pixel.
7 Grito distante
Por que é difícil: Inimigos superpoderosos introduzidos no meio da campanha.
A Crytek sabe como fazer jogos graficamente exigentes. A maioria os conhece pelo Crysis original que ainda roda menos que estelar, mas eles também foram os criadores originais de Far Cry .
Níveis anteriores encorajavam os jogadores a explorar acampamentos inimigos e planejar um método de abordagem. Isso criou um ótimo loop de jogabilidade que os jogos Far Cry da Ubisoft mais tarde construiriam. Isso até a segunda metade do jogo. De maneira típica da Crytek, os inimigos humanos padrão são substituídos por inimigos que se encaixariam melhor em outro jogo. No caso de Far Cry , mutantes invadem a ilha e levam carregadores inteiros para matar. Os mutantes também podem dar três tiros no jogador com saúde e armadura completas, azedando sozinhos a totalidade da campanha estelar de Far Cry .
6 Call Of Duty: World At War (Campanha)
Por que é difícil: Inimigos aparecem infinitamente e lançam granadas ilimitadas na dificuldade Veterano.
A campanha de Call of Duty: World at War é uma experiência memorável que os jogadores não esquecerão tão cedo, mesmo que seja por sua campanha absurdamente difícil. Vencer o World at War no Veteran é um sério teste de paciência.
Os inimigos irão aparecer infinitamente até que o jogador complete certos objetivos, enquanto eles estão jogando meia dúzia de granadas a cada dois segundos. Um punhado de balas derrubará o jogador, forçando-o a reiniciar a partir de um posto de controle. Os níveis posteriores de World at War , onde os jogadores lutam ao lado de Victor Resnov, realmente mostram o quão quebrado o single-player deste jogo está no Veteran.
5 Counter-Strike: Ofensiva Global
Por que é difícil: uma enorme curva de aprendizado que nunca termina.
Atiradores competitivos são alguns dos jogos mais difíceis de se tornar ótimo. Esses jogos exigem que os jogadores dominem a caixa de areia das armas, o movimento, os mapas e tenham uma ótima comunicação com os outros.
Nenhum shooter competitivo faz isso melhor do que Counter-Strike: Global Offensive . As constantes atualizações da Valve transformaram este jogo em um gigante de Esports na indústria. Não seria possível sem o imenso teto de habilidade do jogo. O CS:GO é fácil de aprender, mas dominá-lo é algo que os profissionais gastam milhares de horas fazendo. As partidas de CS:GO podem variar de tiroteios casuais a alguns dos tiroteios mais estressantes do gênero.
4 Quake 3 Arena
Por que é difícil: Uma imensa lacuna de habilidade que poucos alcançam.
A maioria dos atiradores competitivos mudou para habilidades e sinergias em seu design. Jogos como Overwatch e Valorant são ótimos exemplos disso, mas houve um tempo em que o movimento e a habilidade com armas de um jogador eram as únicas coisas entre a vitória e a derrota.
Se um jogo captura melhor essa essência, é o Quake 3 Arena . Enquanto o Unreal Tournament se concentra mais em modos de objetivos orientados para equipes, Quake sempre foi sobre atacar outros em Deathmatch ou Capture the Flag. Nenhuma vantagem, killstreaks ou veículos podem ajudar um jogador a vencer. Se eles não conseguissem dominar o arsenal de armas de Quake , a derrota era certa. Essa curva de aprendizado implacável foi ainda maior pelos mapas labirínticos habilmente criados do jogo. Os jogadores que conseguiram superar essas dificuldades ficaram com um dos melhores atiradores de arena que o gênero já viu e provavelmente verá.
Por que não torneio irreal?
Unreal Tournament é outro jogo de tiro em arena conhecido por sua caixa de areia de armas única, mapas excelentes e tipos de jogos baseados em equipes fenomenais. Por mais difícil que o UT pudesse ser, os jogadores geralmente podiam confiar em seu time para marcar a vitória. Como a maioria dos jogadores de Quake gravita em direção ao Deathmatch, o ônus era de cada jogador trazer o seu melhor. Embora seja uma escolha controversa para alguns, sentimos que o Quake 3 apenas supera o Unreal Tournament 1999 e o Unreal Tournament 2004 para este local.
3 Halo 2 (Campanha)
Por que é difícil: campanha lendária frustrante piorada com modificadores de caveira.
Mencionar os jogos FPS mais difíceis já criados não seria completo sem mencionar a campanha lendária de Halo 2 . Essa dificuldade não foi completamente testada pela Bungie antes do lançamento do jogo, resultando em uma confusão desconcertante que deixa os jogadores frustrados por sua obsessão em matá-los instantaneamente.
Atiradores de Jackal one-shot . Os caçadores deram um tiro no jogador. Certas missões, como Gravemind, dependem do inimigo AI RNG para vencer. Halo: The Master Chief Collection também exige que os jogadores completem uma jogada Lendária completa em menos de 3 horas para uma determinada conquista. Infelizmente, a campanha pode ficar ainda mais difícil. Halo 2 também introduziu Skulls ocultos em níveis que adicionam modificadores, como dobrar os pontos de saúde do inimigo. Os fãs hardcore de Halo às vezes jogam esta campanha no Legendary com todos os Skulls ativos, também conhecido como corrida LASO. Qualquer um que tenha completado uma corrida LASO de Halo 2 completou a campanha mais difícil da história do FPS.
2 Insurgência: Tempestade de Areia
Por que é difícil: Um foco brutal e inabalável na jogabilidade tática baseada em esquadrões.
Os títulos FPS que se concentram na jogabilidade realista acabam sendo bastante difíceis por si só. Esta é a principal razão pela qual Insurgency: Sandstorm é um dos títulos mais difíceis do gênero que pune absolutamente os jogadores por cometerem os menores erros.
Insurgency: Sandstorm prioriza a jogabilidade tática sobre todo o resto, tornando importante que uma equipe esteja em sincronia se desejar repelir um ataque ou assumir as principais fortificações. É um título verdadeiramente fascinante com o qual os fãs de vários jogos FPS hardcore vão se divertir muito.
1 Fuja de Tarkov
Por que é difícil: Morte permanente, imensa curva de aprendizado e elementos de sobrevivência.
Combine os títulos originais do Ghost Recon com shooters de sobrevivência como DayZ , e o resultado é Escape From Tarkov . Nenhum atirador no mercado consegue fazer o coração bater tão forte quanto este.
Os jogadores ganham uma vida em cada partida para vasculhar o que puderem e enfrentar outros PMCs e Scavs que patrulham cada mapa. A morte pode ser de um tiro na cabeça a centenas de metros de distância ou uma hemorragia de sangue após um tiroteio desagradável. As apostas são altas em Tarkov , e um único erro pode ter consequências enormes. Se os jogadores vencerem por pouco um tiroteio, eles terão que fazer o caminho para a extração enquanto sofrem de feridas incapacitantes. Risco e recompensa são a cola que mantém Tarkov tão bem unido. Supere sua dificuldade assustadora e os jogadores encontrarão uma das experiências mais satisfatórias e memoráveis que um jogo de tiro em primeira pessoa pode oferecer.