Recentemente, a Supergiant lançou a versão completa de seu novo jogo,Hades. O jogo rogue-lite é baseado na mitologia grega, onde o jogador assume o papel dofilho de Hades, Zagreus, enquanto tenta escapar do submundo. Em suas aventuras, Zagreus encontra muitos deuses, deusas e personagens de lendas diferentes, e suas conversas com eles evoluem à medida que o jogo avança.
Dependendo de quais escolhas o jogador fizer durante sua corrida, os outros personagens podem comentar sobre os benefícios que Zagreus recebeu ou sua arma atual. Existem muitas opções de diálogo diferentes que os desenvolvedores programaram noHades, permitindo que os jogadores experimentem uma conexão mais interativa e pessoal com os personagens.
Greg Kasavin, o diretor criativo do jogo, revelou que o roteiro deHadescontém mais de 300.000 palavras. Este é um número enorme e, para colocar isso em perspectiva, o roteiro do jogo é mais longo do que os épicos clássicos da Grécia Antiga,A IlíadaeA Odisséia juntos. Essas obras de literatura ajudam a informar a compreensão moderna do panteão grego antigo, e o jogo pode não ter sido criado sem as influências dessas duas histórias antigas. Outra maneira de imaginar essa quantidade é que o roteiro é mais longo do que os filmes OSenhor dos Anéis , As Duas Torrese ORetorno do Reijuntos.
Kasavin também disse que dois terços do roteiro do jogo são puramente diálogos e que havia 21.000 linhas de voz diferentes gravadas para o jogo. Como este jogo deve ser jogado repetidamente, Kasavin queria criar momentos mais reativos para manter o jogo atualizado.
Muitos jogadores entraram noHadesatravés do Steam e do Nintendo Switch, e elementos como a natureza interativa do jogo têm atraído cada vez mais fãs.A Supergiant Gamesfez um ótimo trabalho com este jogo, e muitos estão ansiosos pelo que o desenvolvedor fará no futuro.
Hades já está disponível para PC e Switch.